跟我一样看WE8不爽的进来说说

  • k
    krit
    ...
    经常有假a裁判乱入...
    导致我对WE一度失去兴趣...
  • 断翅的天使
    连网是个历史性的进步

    可惜让8代给糟禁了........
  • s
    skill
    我对裁判与单刀球都麻木了……
  • 荔枝堂
    门将确实就是一问题,感觉konami是为了平衡本作增强的三角直塞威力,故意提升了门将的正面封堵能力,好保持每场相对接近现实的比分.......

    另外,8代的门将在面对对方前锋两个身位距离的时候不会扑,你带球斜向跑,门将会用螃蟹一样的侧移来跟你,多趟几步就成空门了,这样子真让人啼笑皆非....
  • m
    michaelakan
    吊门十吊9进^^
  • m
    michaelakan
    远射强调的是接球后的第一时间起脚,大禁区前沿这里的远射和前几作差不多,如果队员有STRIKE特技就更爽了

    Ps:最后要说的是,8确实有存在一些问题,但楼主的这几点基本没说到点上,自己在多向玩的好的人讨教一下吧~~~~~
  • m
    michaelakan
    犯规是练出来的,时机和角度都很重要,一般等对方接球的一瞬间铲很少红牌,我们这有几个就练出了基本怎么铲都不得牌的特技.........
  • 星欣扯蛋
    停球动作颇大,中场抢断的球权的判定很让我火大……
  • 荔枝堂
    楼上专程进来干架的吧~
  • D
    DewPRISM
    楼上的过分了
  • 朝雾,夕-_-
    这贴要飞了吧……

    我只能期待3月的WE8最终版
  • 辩无胜
    个人觉得WE8里抽进去一脚远射是很爽的事情

    还有,情绪激动者省省吧.............
  • からす♂
    技不如人就骂游戏
    偶同学从WE6以来就一直是犯规(防守反击时铲球为主)最多只吃黄牌,即使吃过的几张红牌也都是2张黄牌累上来的
  • h
    hagger
    状态方面没感觉到多大的差距,当然灰色是肯定不能上的

    身体和犯规方面,其实练久了可以骗红牌的,还不受伤,最夸张的一次是骗了对方3张红牌(全是故意骗的,没有一张躲不过去)

    射门力量是小了,球看上去都比较飘,但是效果不一定降低,禁区外射门也是能进的,踢法与以前不同了而已

    守门员能力的确大幅上升了,但你没发现他扑45度角低射(推他腋下)的能力约等于0么?

    WE历来只有适不适应的问题,没有游戏做的好不好的问题

    8的传球系统重新制作以后,连中国队都可以打出漂亮的进攻了,凭这点就喜欢
  • D
    DewPRISM
    这基本属于习惯问题,就如同实况4和实况5有很大不同所以很多人都不怎么能适应这些变化

    门将确实比前作强了不少,但其实掌握好技巧门将不是问题,
    在接球后带几步才起脚...你以为门将不会预判不会事先跑位?
    而在大禁区外横传后马上起脚,即使不是死角也有非常高的进球率
    同样,这一次门将还是很容易晃过的,即使不晃过,横带一步再射门也会有相当高的进球率,
    关键就是这重心的问题,门将一旦失去了重心,就变得非常脆弱了

    顺便提一下,对于一些球门将也偶尔会出现判断失误,例如超远距离的施射(中圈附近射门直接得分)

    相对而言,我最不满意的不是守门员而是裁判,很多致命的机会都葬送在对方的铲球上了,但是裁判连张黄牌都不肯出
    明显的飞铲,背后铲球都不给牌...

    所以...我习惯了,我变乖了,没事往禁区里带球,对方后卫会很慷慨的铲球并给你点球的,这样的话给不给牌也无所谓了(6星难度,10分钟的比赛,4个点球)
  • W
    WupoP_FF
    WE8不错啊,楼主经常和朋友玩就知道其乐趣了。
  • e
    elims
    状态差的就别上,身体差距的大就不要硬抗,防守靠逼不靠挤,逼得对方按照你设想的线路传球就能截了,单带的直接放倒。。。。
    射门力量越大准备时间越长,力量越大越容易飞,还是巧射比较实惠,远射的话,我记忆卡里好象还有一个NEDVED在中场线上远射得分的记录。。。。
    门将是不该神的神不该傻的傻,某些大腕还爱脱手,没治了。。。。。
    犯规的确是莫名其妙,进攻有利也形同虚设,过了追溯期即使左上角的标志还在就没有利了,还能吹出几个几十米外的犯规。。。
  • h
    hagger
    对付铲球,只要算好时间在他接触你的一刹那点传球就可以了
    人还是会倒下,球传不出去,但是本来不给牌的情况也最少给个黄牌
    WE系列一贯的判罚原则就是
    对传球队员犯规》对带球队员犯规》对射门球员犯规
    禁区内球射出脚的同时被撞的人仰马翻的情况(球同时受干扰踢上天)应该都遇到过吧
  • e
    elims
    门将对远射的判断能力几乎等于0,只要调整的好能够在门框内着陆的球基本都要让门将吃鳖,我现在连两个45度都一般不传中,直接学马尼切的样射门了
  • h
    hagger
    二叔英明
  • e
    elims
    出脚之后铲死也没人理会,看看进球回放就知道了,在你出脚的瞬间有多少只飞腿在对你虎视耽耽
  • s
    snoopys
    iD:天道 火星终身

    找人干架不用到这里来,送客
  • h
    hagger
    所以要算准时间
    球不能出去
    但是判定上却已经是传球状态了

    很简单的技术,练几次就有心得了
  • からす♂
    新年第2天就有人被灭鸟
  • e
    elims
    没试过,就怕我的PIERO顶不过几脚踢
  • D
    DewPRISM
    如果练熟了就能使裁判出牌的几率大大增加对吗?
  • h
    hagger

    理论上可以让对方铲一脚少一个人

    皮耶罗就算了,我都是用奥博多这种铁塔骗
  • h
    hagger
    还有就是不要正对对方,看见后卫跑上来要铲了就一个回扣背对他
    大部分球员挨一脚后都被抬会下去歇会,身体好的人不会直接出十字架
    这技术也就是骗点球用,用多了会让比赛很无聊
  • 朝雾,夕-_-
    这一代对电脑很好骗点球呀……
  • l
    lordquest
    看见后卫跑上来要铲了就一个回扣背对他
    这个我做不到,我判断不出他是要冲过来还是要铲球了。
    不过we8身体差距正好楼主所说,很大。所以我一般玩弱队的话来了直接飞铲。
    看准球铲,就算几乎是完全的背后铲人也很少吃牌。
    远射这一作不差啊,守门员的确加强了,但吊门更容易了。
  • e
    elims
    就练下这招去对付我那些一边大喊放倒一边防守的同学正好,他们铲球过来的时候来个一闪
  • h
    hagger
    说实话对人用不太好用,人的铲球跟电脑不太一样
    练一下可以阴他们几次,用多了被摸透了就不灵了(也只有电脑才那么不长记性)
  • g
    gaolikid
    单刀球斜向带两步,门将会跟着你跑,很容易进
    个人认为:挑射>斜带>轻推>抽射
  • からす♂
    单刀没有后卫帖着的话,必过GK
    这样偶才觉得安心
  • 干冰之剑
    对WE不满的是一进机厅10台起码电视9台WE
    明显扼杀其他游戏的说
  • m
    minichaos
    远射要发力,趟球的距离非常重要,如果不太会把握这个操作,可以尝试射门前按住“后”(相对射门方向)。
    学会发力是一个要点,把握时机也很重要。一般的视角很难判断守门员和远射点之间是否有阻碍视线的队员,但是在角球和任意时,大量队员集中在禁区前10米到20米的区域,这时能获得散落下的球进行远射也是获得进球的手段。如果你能够利用防守的后卫来制作守门员盲点,那么你已经是实况高手了……

    现在都流行实况亨利和维埃里式的硬扛,这其实和现实足球很接近,身体素质好总归有点优势,不过带球突破并非只有依靠速度和身体……实况绝对能体现左拉和巴乔式的掩护晃动,而这种带球则需要大量时间来锤炼。
  • e
    elims
    硬抗是怎么个意思,我用皮耶罗在左路不断的加速外带卡对方防守队员身位的突破算么
  • S
    S-GUNDAM
    WE8也好PES4也好,最大的问题就是裁判,被拉倒被铲下场我都忍了,但是黑哨实在太恶心了。为这个我已经摔碎了两只手炳了。扛人这个东西主要看控球以及平衡,我现在球员只要一到场带一段球就知道能不能扛人……当然如果你脚法好盘带能力强,那身体稍微差点也没问题。我现在已经习惯性带着球就左晃右晃,在高速带球下过人是很爽的事情。远射不是被削弱了,而去射门的条件复杂了。只要能打出大力的都非常有威胁,在厌倦了打胳肢窝以后的人可以尝试下远射,我个人觉得在中路射门比较有威胁,现在前面三个前锋一个是转生的ZOLA一个是转生的DI CANIAO射门力量都97余下两项还是白的,但是射出去的都还是比较能行。另外个人看法,打6星电脑犯规少一点,相对5星。
    状态不好就不要上,宁可要状态好的米兰达也不要灰色的卡卡。万一被铲成重伤就哭吧
  • 辩无胜
    与人斗其乐无穷.....
  • 横岛忠夫
    单刀过GK很容易被拌
    而且不算犯规.....
  • -
    -_-b
    有么精彩比赛录像看看?
  • S
    S-GUNDAM
    100%那还有什么意思?
  • 提督的决断
    WE8玩到现在说说偶对某些缺点{也不一定是}的看法吧。

    OUTSIDE : 这个特技其实就是球员在使用外脚背时同样可以保持应有的精度。其他什么第一时间射门都是废解释。 不过。问题不在这里。
    而是,WE8里外脚背的应用过于泛滥了。偶踢的时候经常出现三脚传球里必定有一脚是外脚背。甚至有过好多次传球到射门全部是外交背完成的。这太不可思议了吧。从真实的观赏者角度来说,这显然很不实际。而且踢的人也觉得别扭。甚至比起拖慢来更加让人难以接受。

    GK : GK正面防守能力非常强,偶甚至觉得这是KCEO的实况系列GK的灵魂附体了。而相对的,侧面防守能力相当薄弱,如果玩过SFC的实况完美十一人的话,你会发现,两者的表现惊人地相似!!!

    远射: 其实,远射偶觉得处理的满好的,没什么问题。可能机会过少,不过,现实比赛里远射进球率也并不高啊。

    裁判: 一切服从裁判。 反正偶觉得这问题不大。
  • e
    elims
    外脚背的问题已经不算问题了,任意球如果是短传全部都是外脚背。。。。。
  • 提督的决断
    这到是。ML里偶联赛里一个赛季近17个点球,守门员进了7个。
  • 萧十郎
    我想说的是,为什么我经常会遇到己方队员射门后结果因为己方有个渣跑得太快跑过了对方最后一个后卫的身后结果裁判判我越位,而一般射门后补射进门更是经常属于越位,俺就想不明白了,咋补射就那么难呢这是,难道跑得太快跑过对方最后一个后卫身后去时刚好可以补射也是越位?这越位系统的判定也太强了吧.............
  • m
    minichaos
    如果没吃过身体的亏的实况玩家我想几乎是没有的。
    有一个简单的身体素质的测验方法:
    斜向的R1+R2加速(所谓的加速外带?),如果带球方Balance低(皮耶罗80),防守队员几乎只要平行就能挤开该队员,而Balance高的家伙,防守队员不要说平行,就算抢先一个身位都很难卡住,而且裁判会适时吹防守队员阻挡。

    从这段对皮耶罗的描述来,对方的防守队员平衡应该也不怎么样。
    身体单薄的队员最实惠的做法是减速,用十字键来做转向动作,敏捷性高达86的皮耶罗这类队员,在这种低速情况下的转身几乎可以让任何防守队员不敢生扑死贴。
  • S
    S-GUNDAM
    FK永远大力打远角……