入坑巫师3,完全没法适应,需要注意什么
- sk86
- 血满沙场加载读条慢说明你需要SSD
- 血满沙场巫师3最难玩的其实就是开始的那三四级。
没好剑,没技能,战斗主要靠砍,嘴里食物不停。等级上去了拿两把好剑,三刀一个怪,体验就好多了。
开玩笑的说,最高难度开场第一战那几只食尸鬼比最终boss狂猎之王还难打 - Amelia_1812欧美做的rpg有哪个战斗不垃圾的吗。。
滚5的战斗也是一点意思都没呀 - 葛雷新LZ八难度调整到最低,安心体验剧情就好
- violettorns可能确实是最好的主机版本了,读取比ps快,帧数比ps稳,菜单比ps顺。
我pc,ps4pro,ns的版本都买了,就ns版玩得最久,但也就到血腥男爵。 - 霧亥
- 噗呸破屁诚
- alanwzwPS4Pro玩通关的,不觉得战斗有什么不适应或者玩不下去的,更没有什么选了对话卡十秒的问题。当然,难度选的流点血还是啥的,基本就是剧情到了要砍人的时候就砍啊,偶尔上点剑油嗑点药啊。玩这个就是冲着剧情风土人情来的,不需要战斗有什么乐趣。要玩战斗,就玩动作游戏去嘛,我是这样想的。
- 100SHIKI
- RockingHorse先把惯性关了
- capcomcc后面几周目关注点全在文本和角色的微表情,越看越有意思,人物活了的感觉
战斗,那是什么 - 妹控使徒比较拟真好上手又上限高的话是骑砍那种
天国拯救是过于讲究1对1战斗 导致面对复数敌人时极度无力 所有操作都绑定了锁定导致非锁定敌人的攻击都无法应对 不过就1对1的系统是不错的 如果能扩展下做出多重锁定或者在不锁定前提下做出类似操作也不错 - 放大镜遇事不决套昆恩。昆恩解决大半问题,拜年解决所有问题,包括解决问题的人。
巫师123的战斗系统毛病都不小,好在动作设计不错。
早几年有些个动作游戏宣发老爱标榜中国巫师,也算是一道奇观了…… - cys_pitaten战斗系统没得救,实在受不了要不改最低难度瞎几把打过去吧
- enako_cosplay当时本来都不想买的,全网各种吹逼还搞了个什么波兰剑士动捕的视频 到手之后玩了一会儿彻底拉黑这傻逼公司了
- Bernoulli话说巫师这名字掰不回来了么?不是应该叫猎魔人的么?
- astrayveller出血断肢我记得都有啊 不会是主机板特有和谐吧
不过有一说一战斗真挺无聊的 建议最低难度 - P-link
- 放大镜积非成是,已经不可能掰回来了。现在法印流或者说伊格尼流还有人评价为“这才叫巫师”,直接把天聊死。以后就跟龙凤公侯伯子兰一样,将错就错吧。
- nashor因为买巫师3也没通关
所以知道这公司大概游戏反向
2077宣传到发售,完全1点兴趣都没
所以也可惜自己体验不到2077大家的高**点了 - ゆいhttps://www.bilibili.com/video/BV1xs411v7QJ?t=199
动捕就是个特技演员不是剑士,这视频16年hema圈就有人翻译了 - nerdnerd这游戏去掉战斗部分做成AVG可能还更好一点,也多亏它把我2077的钱的省了。我一直YY着巫师3的体量加上龙之信条的玩法那一定爽爆了- -。
- HMC最高难度开局那几个小怪死了七八次,死了又要重新跳片头,太蛋疼了
- 灯香朱
难度随时可以调整,没必要一上来没技能没装备就莽。水鬼群跟狼群都是非常恶心的对手。
关掉鱼眼跟惯性能提升体验很多。 - 敖轩个人觉得挺好玩的。
前期闪避、反击当回合制打。
后面点出拜年和剑舞就是纯割草了。
也有法术流,不过打小怪厉害,打boss疲软。
缺点就是后期难度低,熟悉了套路之后确实既没挑战性也没啥多样性,有几个成熟配装&打法方案(中甲熊、瘾头猫啥的)强度太高了。
还有个离谱的事情是可以不用bug把减伤叠到近乎锁血:https://www.bilibili.com/video/BV1ep411R7aK。这数值设计绝对有问题呀。 - 精钢魔像还可以再进一步
2次突变选强化昆恩,因为减伤高,强化的昆恩短时间内打不破
昆恩存在动作就不会打断,拿湖女剑旋风必暴击 - 仲雪春山PS4最老版打到诺城可以去群岛的等级(是16级吗我忘了
战斗确实差,基本没手感可言,感觉行动还很缓慢
剧情我觉得一般…主要是没很喜欢杰洛特,rpg不喜欢主角对我很难坚持,就弃了
后来看了小说才喜欢杰洛特,但也没重新玩了… - 三千珈蓝
cdpr在ps平台上的技术力只能用杯具来形容
- laputah骑砍也是超级前摇啊 玩家都是死于对敌太多 熟练度系统倒是很RPG 但这个系统受得了的人十个里能有一个吗
- cppaaliu
憋说了 当初玩的时候 那画面 字小的要死 看什么感觉都是糊的
然后路边发现一个营地 辛辛苦苦打了半天山贼还是海盗 开了个宝箱拿了个藏宝图高高兴兴的准备寻宝去了
出门一看是个小山坡 看着不高 想着省点路就跳下去 结果人直接没了 一看存档在几十分钟前 气得我切出去就把游戏删了
—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4 - 石化金鱼买来玩了3、4个小时实在受不了稀烂的战斗和骑马手感
或许也该开个修改器看一遍剧情 - 妹控使徒核心不是动作华丽/鬼畜否 这个根据整体环境和拟真度有差异很正常 而是判定和攻击动作怎么做的
无锁这点就强过绝大多数标榜动作系统不错的ARPG了 面对复数敌人难打是因为他们有更多的攻击角度和次数导致应对不及 而天国拯救那种即使就2个敌人但未锁定的那个敌人任何攻击都无法处理 因为防御格挡的操作也是在锁定前提下操作的
在无锁前提下能完成绝大多数职能很重要 否则会有很多问题 尤其是多人战