机战版权作里有哪些大招画面是超越原作动画的

  • Z
    ZAKU
    太老的动画就不说了,就说90年代后的动画吧,印象中最多只能做到和版权作相同的水准,超越就没有了。
    当然,这也是版权作的局限性,因为有可能做出和原作动画一样的画面,才是最理想的
    这是不是也意味着以后OG系列和3D机战的发展是必须的?
  • z
    zdh
    你头像
  • 夜天光
    OGG里那一群拳脚连击追大绝就算了吧
    鹦哥头像那个没啥吧
  • h
    hehehk
    MX倍功夫的運命兩斷劍, 完全秒殺原作
  • 鲁鲁修杰罗
    你头像?
  • 酒多是我爹
    这黑任黑的真隐讳
  • l
    lhh_ah
    冥王计划算不算
  • 酒多是我爹

  • v
    vampire514
    z里面那个亚空间高达……
  • k
    kangbaiyin
    Z里X的GBIT系
  • 桜咲祐介
    掉毛机的大招
  • 遠野志貴
    波士.
  • e
    edlose
    华丽不好说,重制次数最多肯定能排上号
  • 江戸前ルナ
    总觉得是因为和某人的基情的关系
  • 奈叶魔王控
    不是觉得。是事实如此
    绿川光每次机战都去当测试员,自己配希罗和路痴不强力的话都会抱怨一下,建议该的拉风点
  • 恐怖份子
    超重炎黄斩
  • D
    D-turtle
    +1
  • 甄月妖日狂
    我觉得我喜欢的几个作品,震撼程度都超越原作了
  • K
    KASUMI.s1
    石破天惊爱爱拳
    而且这类在原著里惊鸿一瞥只出现一回的招式拿来反复蹂躏boss本身就显得很华丽,还有一些srw里原创的。
  • s
    saverok
    究极石破天惊拳

    原作里对轰,变成招式中间夹一个
  • 某剑
    DNS上的所有击破画面
  • 让叶
    所以ap里面掉毛废的惨绝人寰是因为绿川光太忙了么空去测试么
  • k
    k.k
    据说是被要求在拉风的战斗画面和imba的战斗属性中选一个,然后选择了前者