统计一下普片的人玩游戏选难度的习惯,注意是习惯!

  • g
    ghostonline
    有些游戏有些难度可能不是一样的单词,各位就参考默认难度来判断你习惯点难点的还是容易点的。

    very hard其实一般1周目都是选不到的了,少数有。

    这个投票目的不是为了让别人知道自己技术有多高,但是可以判断你们通常对游戏设定的理解。

    因为有很多游戏,尤其是日系,难度选低了反而难玩,因为低难度获得的装备和经验增值低。

    VP就是典型地难度难玩的类型,而且无趣。

    另外,这个投票,那位改神就别投了。
  • 同学
    除了枪游戏一般都是HARD起步。
    不过有些游戏没有2周目HARD起步感觉真心反人类啊。。
  • g
    ghostonline
    通常来讲,动作游戏,意味着敌人更多的血量,也意味着能使用更华丽的连招,没人愿意打砍一刀就死的怪

    对RPG和养成成分游戏,意味着会有更好的装备甚至特殊装备带来的额外收益。
  • c
    chunbaiqishi
    有最低难度就选最低,单纯想走过场看剧情或画面,完全不想玩游戏。朋友玩能在旁边看则更好
  • s
    shinobu
    普片是啥?卡普空?那我一般是Easy
  • 中已矣
    改神只对h gal感兴趣。
  • x
    xu2505103
    游戏太难了,永远最低
  • z
    zhaoyanggolden
    通常来说,如果没有特别的限制条件,第一次会用Easy通关一次,如果游戏确实好的话,会在中途或者一周目以后换hard
  • 史莱姆KING
    能选最低难度就选最低。。

    ACT苦手表示伤不起
  • b
    beta.h
    普通。
  • d
    dante888
    一般都是普通开始
  • l
    linhang028
    大部分类型比如RPG\\ACT都是普通难度,SPG直接上手最高难度。

    枪车上次高难度。

    话说玩任何游戏从来都没选择过简单难度的...
  • 洋葱武士
    看成就决定吧
  • a
    alucardcz
    一般都是默认
    枪枪枪的话最低。。。

    目前选最高的也就查系列。。。。
  • 小司司
    我普遍选默认难度
  • S
    Sephirothzc
    一般来说没特殊情况第一次玩都会选normal,毕竟游戏本身设计的时候基本都是以普通难度为基准设计的吧w
    然后二周目选更高难度这样
  • b
    barnet
    火纹选最高难度
    其他游戏默认设置。半路打不过了换简单
  • b
    best32167
    RPG (较少有难度可选吧)、SLG、SRPG 先hard被虐到不行了再换normal
    其他ACT枪车球一律normal

    对自尊心打击最大的是BALDR FORCE EXE,very easy妹线都打的死去活来
  • 绝望的四季
    一般都是默认 觉得好就会加难度再玩一遍
  • A
    A.Lovely
    通常是hard难度。

    normal有些简单,很多boss你可能还没看清他长什么样儿就过去了,有时候通了关都没什么印象。
    而very hard难度则有卡关卡死的风险,而且3步一卡的情况下,会严重影响游戏的流畅度,导致游戏体验下降。
    比如打了2天终于打死了第一个小boss,结果主角们是来干什么的早忘干净了这种事。。

    而hard难度,这个难度不会把你卡得在一个地方几天打不过,也不会让你顺到一路放无双
    在该难的地方还是小卡一下,熟悉下boss的攻击套路,研究下自己的策略什么的,还挺有趣。
    既有成就感,又能流畅的欣赏这个游戏。
  • C
    CatQuta
    正常难度一周目然后再直接very hard…或者hell难度
  • v
    vorfeed
    一周目normal

    二周目待定
  • r
    redsouris
    BF明显一条线就是一个难度啊
  • 遠野志貴
    作为一个普通人一般都是选NORMAL.
  • 纯战士
    选项不全啊,如果需要通关我会找个通关存档来直接玩最高难度的。
    不过也具体看类型,rpg一定选最高,act如果高难度获得的东西比较好,以及是靠ai来提升的难度而不是靠你血少被秒的话也直接选最高。如果主要以让你不经打为难度上升方式,通常情况是根本玩都不玩了,实在要玩直接最简单难度冲完看看结局了事。
  • d
    dustywater
    现在一周目都选normal,我水平很菜的……
  • y
    ylkszj
    现在玩游戏
    第一遍只要有EASY绝对不选NORMAL……
    年纪大了,经不起折腾
  • w
    wannesky
    考反应速度或者手速的一般normal
    其他的都是hard或者以上
  • 固定HARD
  • w
    wangjiawei1009
    没玩过的游戏一般是NORMAL难度开始 有些玩过前作的 对系统比较熟悉的会HARD开始
  • 浪の闻雨
    有多难选多难
    要是被操了再调头回来选normal
  • r
    ravage2
    cod先最低难度通关,免得被一群贱人标题剧透
  • k
    kadija
    一般都是normal,特别苦手类的选easy,比如枪0 0
    有些游戏是不玩通normal就不出hard,不过就算有hard我也不会选
  • g
    gdx9900
    normal首选
    通一次就能比较全面的了解游戏的系统,难度分布以及各种设定

    如果normal都能卡关的话,要么是对系统不够了解,要么就是制作人脑抽了
  • 电波stocking
    除了玩得烂熟的几个系列续作比如haloreach阿克汉姆城都是normal起步
  • P
    PLD
    Very Easy 到Normal随游戏时间慢慢提高
  • k
    keiichi
    一般都是普通。
    苦手的则选择easy。
  • d
    dashantaozi
    不影响体验的最低难度
  • 月影百合
    低难度一般少这个道具缺那个武器的````直接上最高``
  • 棉袄
    ACT、ARPG类VERY EASY
    FIFA和实况NORMAL
    SLG类HARD或者VERY HARD
  • t
    tookosora
    一般选normal,通关完还想玩就选harf
  • i
    icetornado
    动作游戏,特别是考反射神经和手速的,绝对选最高难度。

    其余RPG之类选normal
  • 傾慕桃子
    這個確實得看遊戲

    fps是選默認的上一級難度,對fps還是比較有自信的
    一般演出效果比較好的act,什麽場景出什麽怪只有默認難度纔是最合適的 比如NG2,開始的日本摩天樓就是普通忍者,以後飛船等地纔有熱兵器武裝的敵人,選了HARD敵人配置全變了反而不利于最初始的遊戲體驗
    再有像無雙這種。。。打ai低下的單純血多皮厚攻高的敵人實在無聊,所以開始基本不會選hard