【启示录】这里外透着一股二线气息的山寨玩意就是你们交

  • 紫枫 VOL.3
    之前一直听人捧这作黑6,我还以为有多好玩呢,刚玩了两章,这尼玛。。。。。。。黑漆漆冷不丁冒出个怪就叫恐怖了?稍微有点晃悠没那么好瞄准就叫紧张了?弄个长得跟Vector似的扫描器把道具从场景里变出来就叫创新了?学人家alan wake弄个像美剧似的前情提要就叫高端了?动作僵硬,手感屎渣,2013年了台词演出还跟二十年前的傻帽日剧似的,这种简直跟同人游戏一般的制作水准也好意思说自己是重拾经典恐怖元素的系列复苏神作??日本游戏真是赶紧早死早超生得了

    妈蛋玩到海滩那里实在忍不住吐槽了,一上来就是满海滩的捡弹药捡药草,你们是来调查事故的还是来捡垃圾的???这么多弹药药草都尼玛水冲来的啊????敢不敢再让人脱戏一点?6代在潜艇里那些高科技感的“金属木箱”已经很让人不忍直视了,这个简直已经是丧心病狂了啊!!!!
  • s
    shyso
    可能是因為之前的3ds版啟示錄的玩家和浣熊市行動的玩家沒有交集……
  • 口袋妖怪
    3ds启示录美版100包申通有人接盘么 有的话站内pm我
  • t
    table
    顺便说一句,整个生化危机系列也只有4代是有浓烈的cult片味道的,没有随僵尸上街这个大流,所以我觉得4代才是三上真司自己心里真正想做的东西,一代他是接手的不能算完全的原创
  • ジム
    PC版速刷剧情模式只为了继续刷raid。。。3DS版后,HD的剧情模式毫无压力和紧张感,一路狂跑刷刷刷。。。不过貌似敌人配置有点小改动?两章下来总觉得比3DS版要敌人多了点。。。
  • 断翼
    没错啊,启示录就是款摆在掌机是一线摆在主机是二线的游戏啊,开发成本和生化6相差不是一点半点
    况且没了裸眼加成,就连气氛都打折了
  • c
    codename47
    可喜可贺,终于有一款从掌机移植PC的游戏享受此待遇了,新记录,各方面的。
  • t
    table
    任式掌机的恐怖游戏这个牌头完全不能胜任啊,死亡空间有ios版和安卓版的,ipad上玩死亡空间绝对比小孩也不一定吓得住的启示录来福多了

    话说启示录里你们有没有听到海浪声?我觉得整个游戏玩起来没有在船上的感觉
  • 哈罗
    说像老生化指的是回归了封闭空间逐步解锁可探索区域的关卡设计
    本作可以爆bh6的地方有:关卡,boss,成长系统,合理的快餐化与传统结合。零件系统虽然比较蠢,但bh6的技能系统更蠢
  • 任天索尼子
    IOS死亡空间除了画面好都是一坨翔,场景重复比启示录多得多多多,还好意思说启示录重复?
  • t
    table
    平稳和海浪声没有什么关系吧?船舱里有的窗是整块碎了,可是站在下面还是没什么海浪声
  • 哈罗
    死亡空间真空里的声音是为了照顾玩家做的,已经将音效特殊处理了。99.9%的人都没上过太空,但绝大部分人都在水下待过,所以模拟水下音效是最合适的方式,做出特殊环境的不适感就可以。这是智慧的表现,而不是低级的错误
  • t
    table
    我没有把死亡空间ios来跟启示录比重复率,我是拿三代跟启示录主机板比恐怖,拿ios版跟启示录掌机版比冲击力,ios版只有几百个m
  • 任天索尼子
    主机板的容量可以有20多个G吧,3DS只有4G,你说呢
  • t
    table
    死亡空间真空里的声音是照顾玩家的,而且只能听到自己行为的声音,外部宇宙还是无声的,敌人的行为是无声的

    总之,生化危机系列应该是无法继续走恐怖游戏这条路了,又要系统好玩又要恐怖,结果就是死亡空间3,但是人家技术牛逼,还是能够做出那个味道,卡普空还是算了,把六代这条路走好,老老实实做动作游戏好了
  • 任天索尼子
    死亡空间3这次评价这么烂,你要举例子能不能拿2举
  • t
    table
    启示录3ds有4个g?死亡空间ios只有几百m啊,当然好意思说启示录重复了
  • 任天索尼子
    最大容量4G,实际多少不知道。
  • b
    blackeyed
    你们说得我都想去打死亡空间了
  • t
    table
    别抬杠,死亡空间3的恐怖功底如果单从地底拿雪地服的流程来说,是全系列最好的,前两代没有从怪身边绕过去不惊动他们的设计。三代恐怖弱那是平均来看,我都怀疑你有没有玩过这个游戏,为什么人家说什么你就是什么
  • t
    table
    圈叔,快跳死亡空间这个坑吧,生化危机恐怖不下去的一个原因就是世界观变得越来越大众化了,太阳光了,人生太有希望了。死亡空间整个系列从大到小都是为郁闷服务的,恐怖也是为郁闷服务的,第一次玩真的是恐怖到郁闷
  • 哈罗
    说的是体温下降那段
  • 哈罗
    哦,地下那段,那里没什么,跟2的小屁孩差不多
  • b
    blackeyed
    虽然会很想玩, 但是客观想想, 太恐怖的游戏我也不敢玩, 感觉生化危机这样的属于正好?
    比如我本来打算买WiiU的ZombieU, 结果玩了试玩版以后觉得太吓人了……就放弃买的计划了......
  • 克麗絲蒂娜
    主要是少了很多丧尸上街以及恶心的QTE场面
    托5.6所赐,本作多少给人那么点回到老生化的久违感觉(也只是一点点而已)
    其实认真说的话,游戏本身素质很一般
    最近几年让我感觉惊艳的AVG只有死空和阿兰醒醒
  • 铅笔
    死亡空间玩的头晕,时间长了恶心,不知道是不是因为太空封闭空间的缘故.
  • 曹铉珠
    我买的下载版,25000+的格子,一格子约等于128,算一下大概就知道了。
  • H
    HJYtm
    噗,洗地不是这么洗的,凭什么启示录里高海平面几十米的大船的甲板还会听到海浪声?引擎都停止了,没有加速不就和湖一样么,所以说死亡空间的东西也不是什么好货
  • z
    zhwend
    启示录这样炒冷饭的移植货,不知道怎么就给了卡婊定价50刀的勇气,要我看20刀才是合理的价格。二线作品就值这个价。
  • 传说中的小鱼
    ios的死亡空间也不怎么样啊,说的好像psp和vita就有生化和ds玩一样,有的玩还不感谢卡婊!
  • 传说中的小鱼
    现在有比它更好吃的冷饭?
  • 哈罗
    洗什么地,连续3作保持的东西,你也要跳出来喷。ds系列的音效设计一直都是评价超高的
  • 狸狸狐
    我倒是觉得非老玩家第一次打MAYDAY和大波妹应该都是有点压力的
    来来回回重复走的话
    老生化不就这样么
    比起5、6来说
    音效确实和死亡空间没法比
  • c
    codename47
    超一线高成本联机大作BIO6已经沦落到和ios小游戏做比较了,成绩喜人。
  • 千玄绘羽
    LZ觉得掌机上哪个游戏秒杀你口中的山寨货?IOS死亡空间?

    你要不要连带着把HD的鬼泣1也喷喷?
  • g
    gensuo
    原版绝对算佳作,冷饭版就别提了,掌机逆移植有几个能拿得出手的
  • z
    zhwend
    问题是这款移植作在掌机上可能算一流大作,但是只是HD一下的拿主机和PC上来启示录只能算2流的作品。居然还要卖50刀,所以steam上面美区预购连第二阶段都没解锁,而生6可是三阶段预购全部解锁的。只能说卡婊想钱想疯了。
  • y
    yyman
    总算有人开喷了!自从上船的一刻我就纳闷这玩意界面简陋动作僵硬后边走两步还得拿个扫描仪四处照到底那里好了,但是看到论坛里一口的赞也只好跟着夸两句气氛不错什么的,真心讲这货玩起来还没6有意思
  • 狸狸狐
    简单粗暴
  • 三三
    打完最终boss后居然还要打一个不继承任何东西的回忆剧情

    这个是什么?最终boss那个暴君打死之后不就没了么?
  • t
    table
    sorry,记错了,我指的是那个大海怪
  • t
    table
    生化危机现在是出一个作品另搞一个风格,客气的讲是风格不统一吧,而死亡空间整体的统一度相当高,全都是这个调调,郁闷。我一开始先打的二代,玩不下去了,太吓人了,后来对死亡空间的故事感兴趣,就去能看的作品都去看了一遍,发现整个故事非常好,所以如果从时间线来看先看小说殉道者,再看第一部动画坍塌,再玩一代,就玩得下去了,因为故事的发展很吸引人看下去,小说、游戏、漫画、动画,全都是一条线顺下来的,全都很精彩,冲着故事发展后续去玩再恐怖也玩得下去了。而生化危机这故事七颠八倒的虎头蛇尾一比就落下风了,3代以后整个就是一瞎编