【启示录】这里外透着一股二线气息的山寨玩意就是你们交

  • c
    codename47
    也对,玩了6我不那么恨小浣熊了。
  • 劳动改造归来
    浣熊市行动在我玩了6之后依然觉得那视觉很伤人,6的诟病主要是因为场景的视觉,而浣熊市的视觉诟病是人物的视觉
  • z
    zhwend
    生6主要是QTE和视角硬伤太重,另外画面渣了点,其他的都是满满的欧美大作范儿。生6虽然不算一流大作但是也算得上准一流,没有一流的命,起码有一颗向着一流去的心。而启示录基本全身都是缺点,这样素质的移植作品放主流平台上完全就是二线厂商甚至独立mod的感觉。我觉得什么所谓的“老生化”味道,回归原点,都有点自我安慰,追不上潮流只能以用这些来唬人。
  • F
    FE40536
    我也是打了个开头有点失望。Chris坐地上杀狼太有cod的感觉了。
  • a
    alecwong
    启示录只有一开始很好玩,气氛超好,在漆黑的封闭空间里往前走着走着头上管子一声响之类的感觉最好了。

    结果后来光线大亮,暖洋洋的让人想睡觉,给人以心理压迫感的各种细节暗示也木有了,于是这游戏就和恐怖再也不沾边了

    而且各种怪的造型太尼玛奇葩了,这哪里是让人觉得恐怖,明明是B级片一样的恶心啊亲
  • t
    table
    08年死亡空间1已经完艹启示录了。启示录有趣的设计也只有瑞秋了,这个有点意思,比6代那个大块头设计得好多了,可是感觉瑞秋完全没做好啊,往后就没有她什么事了,完全太监了
  • 无名士
    不停的游啊游,太烦人了!
  • M
    Mephisto
    什么年代了还在喷6的视角,从不更新吗?

    启示录作为掌机游戏还可以,搬到主机上来就从头到尾都透着一股弱者的气息,这手感这画面这动作,比5差好多,我不信是任毒瘤抢来的,本来就是为掌机开发的吧
  • 她的猫
    我觉得把不是操作吉尔的部分再砍砍就更好了,这部分太多,对主线人物的成长还没有影响(比如像吉尔随着流程进行可以得到新武器、插件这种的成长),这种玩第一遍还有兴趣,多周目下感觉实在鸡肋得不行。
    尤其是最后一次操作帕克的那关,我三周目进度目前就烂在这里。
  • b
    bighook
    刚才我把我的老眼镜用马克笔涂上红蓝。也有3D效果!

    但是不久红色那边干了……就不透光了……