你们对对马岛之鬼的战斗系统有什么期待嘛?

  • d
    diodio233
    我讨厌那种吸人很严重的游戏,空刀才是ARPG或者是ACT的乐趣一大来源
  • i
    ikariam_hk
    不知是审美不一样还是怎么,完全不觉得那几个镜头美
  • ティグル
    不指望能搞出多精妙的杀阵,场面搞大点最好弄个百人斩就行了
  • k
    kyolanaya
    0.8刺客信条
  • E
    Errey
    本来还很期待,PV浇灭了,转移到了只狼上
    偏真实的画风配吸星位移,就为了做出花里胡哨的表演动作,哪个家伙开始这么蠢的玩意的
  • 华丽の蝴蝶
    如果是蝙蝠侠或者刺客那种风格的战斗的话个人直接就pass了
  • b
    bwsusaga
    主要是人物形象不喜欢。

    发售后等打折再考虑,当看风景了。
  • c
    codename47
    对白皮做的近战期望值不高,数值别喂屎就可以了。。。
  • 陈玉礼
    期待:能够在某种程度上重现真实的刀剑格斗逻辑
    现实:蝙蝠侠换皮
    结论:看景就完事了
  • e
    ermne
    每杀一个敌人出一个斩杀动作,不就是刺客信条吗
  • 这名字谁会去看
    这游戏中期肯定蹦出两三个重甲兵让你操作的萨姆来当场爽死
  • w
    wc0222
    他如果定位是ACT就基本不用指望了,当然还是可以期待一下动作之外的部分,哪怕是看风景和气氛。
    之所以这么说,是因为他的PV都可以展现出明显的吸人,那实际是怎样也不难想象了。对于很多白皮动作游戏制作人,以及相当一部分玩家来说,最大的问题其实就是他们同时看了鬼泣和对马的PV,还能热烈讨论一番,强行让二者的动作部分同台竞技……
  • 系色可符香
    我觉得还行啊,动作挺流畅的,魂系列背刺比吸人还过分直接把怪定身了,也没见人说事啊

    当然也不指望白皮能把动作系统做得很好,过得去就行了
  • a
    ace8848
    没有也不需要,反正好不好都不影响索尼玩家买爆吹爆。
  • 云梦泽岸
    有个游戏,叫罗马之子……
  • 姜道忠
  • L
    LilighT
    防反击杀,连续处决,看到就反胃了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 哈罗
    似乎还有一套忍者装束和黑夜潜行没放出来
  • 任天君
    索尼这个世代所有的欧美独占除了地平线以外有哪个游戏一丁点系统可研究性和游戏性吗在电影化上走的太远了。

    战神4的rpg系统还特么不如无双,虽然战斗系统完爆无双

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kg21xhunter
    主动攻击全程三连斩,其他内容再好也腻了