你们对游戏里的全自动战斗系统都怎么看?
- Laplace1. 特指单机类游戏,不包含手游、页游的自动战斗系统。
2. 特指一个键都不用按的全自动战斗,不包含《猎天使魔女》、《尼尔2》里那种一键操作的半自动战斗。
3. 必须同时可以替代主角和队友自动战斗(如 DQ11、XB2、FF12 等),仅队友可以自动战斗的不算。
你们在什么情况下会用全自动战斗?
你们觉得什么样的全自动战斗系统,算是优秀的自动战斗系统? - emuegg开XB2的自动战斗,纯粹是为了刷异刃连击终结技600次~~
- nukejoker开自动带加速的才是好的自动战斗系统。
- windtrack带逻辑编辑器的AI才是好AI,比如FF12 POE2
- jxzeroga0用来收尾加速减少重复作业感的自动战斗,比如闪4
- 虎纹鲨鱼鱼鱼尼尔2有一个键都不用按的全自动战斗,在刷99级的时候很好用
- 中華大加農一般有这种系统的基本都有刷刷刷的部分,其实挺好的。不是主打地图怎样怎样有设计感或者战斗怎样怎样有随机性,自动打怪和一键寻路都不是特别反感
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 藤井紫
- sorayang注重技能、装备、队伍搭配组合而相对不侧重操作的游戏,其实都可以引入这类全自动战斗,我甚至觉得MH的套装、携带道具登录功能应该成为这类游戏的标配
- 酷乐你玩过东方足球猛蹴传吗,PVP就是全自动的。
- whzfjk不把战斗和其他资源过渡绑定。想研究就打,不想研究打几把就再也不用打了(
- nukacolamania
- luoyianwu帮玩家代打的机能,应该采取能让游戏勉强进行下去,同时效率极差的策略,才能鼓励玩家自己优化策略
好比麻将代打就应该只出安全牌,完全不考虑进攻;JRPG随机对敌人平A;MH等动作游戏则是自动移动到安全区域,既不会被攻击也无法攻击。
富豪街这种能和其他ai五五开的代打、dq9这种套路更丰富,还能提前洞悉敌人弱点的自动战斗,就很糟糕,引诱玩家堕落 - 工口兔有逻辑编辑器的
- 沼蝇难道不是游戏设计者强行要通过无意义的刷刷刷增加游戏时间的锅?
- Tienx要自己设定AI的算不算?
- 一剪平四狼魔女和百骑兵不就是设定好战术直接自动轮,挺好玩的。
- reficulTOB后期,等级够高的话可以直接撞死明雷小怪,我觉得比啥自动战斗都省心
- zx2kks勇气默示录是自动重复玩家上一轮的行动,特别好用,逻辑编辑万岁
- 爱护动物抓根宝模拟经营游戏算全自动战斗不?