蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)讨论帖
- xsummer还是Rocksteady?不是换组了吗?
- 阿库鲁艾特求解
典藏版有没有PC的?能搜到的 都是360和三公主, - xwcoolPC版没典藏
GG预购的还在苦等发key…… - rhotov啊确实是,已改~
- 真实之影流程超短,boss战超坑,支线任务基本等于0,大肆宣传的老爷对丧钟打一场就没了。谜语人迷题跟前2作没得比,地图搞那么大毛用都没有,而且明显设计有问题,上作我可以无限飞,这作飞一飞就撞到建筑物,而且可用抓钩点好少。。
有形无神的一作,还是等rock steady复出吧
这作官方之前微薄讲支线主线加起来一共就12个小时
A9玩上偷跑的人的评价 - xsummer
果然不是rocksteady就靠不住啊
- lionheart果断不买了
- 阿库鲁艾特本来还想弄个典藏版 看来是不用了。。
- alecwongPSV版看起来很赞,不知道实际表现怎样
- 饭冢武也个人更期待PSV版
恶魔城、银河战士的类型 - 08914据说还有DLC地狱
- arrowshade那就安心等年度版了
- doki可惜我已经预购了……
- luoyianwu观望先
做得差不至于砸牌子吧?还是说真的有那么烂? - 真实之影http://psnprofiles.com/trophies/2187-Batman-Arkham-Origins
PS3奖杯,有剧透……当初谁谁谁说最终黑手是谁谁谁,真TM的说对了…… - ssbg2还是等Rocksteady的正作吧
反正现在还有GTA5没通 - Firvox噗,进来看到评论心凉了半截
还好下个月还有X重生,这个月还能刷完蝙蝠城全成就 - kimkevin
- 真实之影目前只有消息说rocksteady在开发别的蝙蝠侠游戏,应该是续作
杯面城里给续作挖了不少坑,除了几个没结束的支线外,游戏中有稻草人复仇的彩蛋,外加hush和谜语人机关屋内考证出有稻草人的毒气,续作可能是hush+稻草人+谜语人的组合 - 08914最明显的死亡天使的哥谭大火预言?
- basi那不是漫画里哥谭市地震被毁的预言吗?
- xwcoolsteam提前了解锁时间,北京时间今晚10点就可以开玩了
QwQ嘤嘤嘤明天好想请假哟 - Firvox现在注册WBID可以解锁游戏内皮肤,PC跟盒子能解锁One Million老爷,Android和iOS可以解锁Red Son老爷(皮肤技能-降低电磁伤害,减少眩晕时受到的伤害)
来源:http://steamcn.com/t90750-1-1
WBID注册地址:https://www.batmanarkhamorigins.com/wbid/register - a叔听说中电博亚要引进耶
- 怜http://store.sonkwo.com/node/798
149带丧钟DLC,看了主机玩家的评测如果还有兴趣的话可以考虑下
多人游戏挺有趣的3v3v2,玩家分3方,两个犯罪势力对抗,英雄势力乱入抓人
key大概要明天或者后天才会发,之前订26号发售,今天steam把解锁时间提前到今晚了 - 真实之影
本来都不想买了……你这么一搞我又想掏钱了……
- 怜我们这边迟迟没信,然后我跑去GMG预购了Super pack...
前天看到你转有形无神的评价...然后今天我们这边的价格又补了我一刀... - xwcool玩了一个多小时,完成度显示5%
有形无神的评价不过分,不过主要是细节上的,比如整个游戏的开场、剧情、气氛等等,手感则基本保持前两作水准
比较想吐槽的是这作战斗频率大大增加,城里到处都是杂鱼可以打,而且每隔一会就有街头帮派犯罪,通常是10个左右杂鱼,一般会配1~2个装甲兵和持刀兵,打得都有点烦了……人家只是想好好在城里飞来飞去嘛
战斗时的部分动作比AC要好看一点,升级也分了三条技能,还加上了游戏内的目标挑战系统
最囧的就是居然有fasttravel了……
总之感觉还不错啦,也许没有AA和AC那种惊艳,但肯定不属于渣作烂作的行列
(大概就是系列垫底但是单看还是好游戏这样?) - Firvox昨天花了三个小时打到凌晨三点,DATABASE显示16%
1. 老爷的配音换人了吧?显得太年轻了,中二有余底气不足
2. 游戏字体太难看
3. 升级技能的时候没有确认的音效
4. 技能树有些设计不合理,Special Combo Swarm和Special Combo Ground Takedown竟然都放在防弹装甲升级那一边
5. Riddler的谜题难度太低,纯粹是为了拖游戏时间
6. 部分Boss战虎头蛇尾令人失望——放电人跳进竞技场挑衅三分钟以为要开打了,结果是放CG电影老爷飞起一脚把他踹翻
7. 打击音效不能说糟糕,但是非常奇怪,而且声音太轻,有时候会听不见,影响战斗体验
8. 可以审问的敌人在AO里不能强制击杀,必须把其他人都干掉后才能审问,所以有时候会出现绿色的人老是爬起来的问题
9. 敌人的尸体模型有时不能正确倒地,会像老滚一样在地上乱抖
说实话最近我是不想玩儿AO了,把AC刷完才是正经事 - xwcool配音换成了生化里给Chris配音的哥们儿
技能树确实很囧,想升战斗中实用的技巧吗?口桀口桀口桀先把盔甲给我升上去呀
boss战倒无所谓……反正这个系列的boss战基本就没好过-___-
支线收集要素是最失望的一点,简单粗暴的找小绿块拆干扰器无聊死了……和这作的剧情推动一样巨简单粗暴,开场来段CG就直接进入正题也罢,打完鳄鱼回蝙蝠洞以后居然直接用预告片CG把8个刺客全给你透了……太过分了
打击音效我反而觉得比前两作好,不过我是戴耳机玩的
总的来说还是个不错的游戏,就是两作前辈亮点太多,导致这作在系列内显得很平庸(传说中下大力气开发的多人模式还没玩……)
还是最喜欢AA那种半大不小有点像恶魔城的感觉XD
AC太大太散,刷过一遍之后再也不想拿起来重玩…… - 近卫前久谁给讲讲蝙蝠侠这系列是什么类型的游戏
最早那版下载完没玩成,就再也没碰过。 - 真实之影打击音效明显比前两作差多了,尤其是takedown的时候,音效软绵绵的,一点力度感都没有,完全就像是揍沙袋
- edmonjl半大不小恶魔城+10086,当年反复逛来逛去都舍不得爆机,不看攻略谜题完成率100%,居然意犹未尽
- edmonjl1、2都是电影感牛逼的动作游戏,气氛绝赞、剧情好评、解谜比例恰到好处,就是揍人方面比不上鬼泣忍龙那样花哨,至于3……看完本贴你也心里有数了
- wangxu9909试试看吧,疯人院玩到第二遍还是很沉迷,小丑太棒了!战斗系统超棒,要掌握好节奏感,打几拳跳出来扔飞镖用小配件搞搞事情再跳进人堆,手感不能再棒!ac里面可以到处滑翔了,配合加速勾效果十分过瘾。有人说打起来慢动作太多拖节奏,其实慢动作是在给你时间转右腰杆观察情况,难度高了很重要。没必要去跟忍龙鬼泣比,都是好游戏。
- wangxu9909有个问题。。。origin看开头连警长都不认识绝壁比ac早,为什么ac里面阿福担心会玩坏的加速勾,到origin里面一开始就耍的飞起。。。
- 350280002时间线确实是个问题 你就把这个当外传吧
- percivalepsv版貌似也出了…看起来不错?
- xwcool玩过开头之后我对这作的剧情已经不抱任何期望了-____-
- 真实之影自己操作的丧钟只有棍子没有刀和手枪?
- foodyoupkha一代神作二代超神作
二代我為了能毆打迷語人第一次不停刷同一個動作遊戲四處找謎語...四處飛的感覺太讚了
就是後期劇情發展太快基本沒機會找迷語了 - 阿库鲁艾特二代谜语人我是最后找的 200个谜题刷完以后不想刷第二遍了。。