大家心中無法被超越的經典是哪系列?

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    painzero

    博德之门吧,最近那些说是龙与地下城的真是各种粗糙。

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    pl11011

    太阁立志传5,陪伴了我无数个日日夜夜

  • 王崽崽

    马里奥 以前一直叫他玛丽 超级玛丽 到现在 的马里奥制造工厂 也有20多年了吧

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    a1040255

    FF6阿

    比起FF7來說實在完整太多了

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    asd37152

    PS2上的惡魔獵人3吧!

    當初玩到的時候,感到非常的熱血

    4代的話,反倒沒啥感覺

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    timmy00131

    仙境奇俠傳,忘不了小學那時候玩的感覺,很感動。

  • 孤独的人

    英雄无敌 柏德之门 星海一 暗黑二 三国志系列 风色幻想系列(风七勒!!!)

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    zl863919910131

    我觉得俄罗斯方块最耐玩,一直都有在玩。

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    zyq502066052

    风色幻想啊→。→心中的痛

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    eryu0302

    风色幻想系列,可能是当时正处中二年纪,风色5的剧情对我的冲击很大,所以记忆很深也最喜欢233

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    michael5188

    经典还是FC的双截龙!热血系列!魂斗罗!

  • 枫画溪

    游戏还有不能被超越的?社会在进步,游戏也在进步,画面剧情自由度,你迟早会对老游戏腻的

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    stuyoung

    游戏能被超越,然而回忆不能(远目)

    所谓经典,不过是回忆的载体,童真的思念罢了

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    cagallii

    仙剑奇侠传系列,从小学玩到现在,每一代花钱也要买来玩。

  • 迷茫的85

    说道一个游戏的系列的话 我感觉对我影响最深的还是COD 再具体点是468部 现在想起来依然觉得很经典

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    357636530

    合金装备系列,从红白机玩到主机也是没谁了

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    ---20

    怎么说呢 从小就开始玩游戏了 但是最喜欢的还是psp上怪物猎人2G紧急4星任务打轰龙 在家百无聊赖地一个人玩 打光了所有的药才刚好杀了 回想起来真让人兴奋

    前由 ---20 修改
    按错了enter...
  • q
    qq34256

    模拟城市4,至少目前为止,暂没发现超越的同类型游戏,

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    1575166532

    其实难以忘记的游戏还是很多的 比如 机战系列 口袋妖怪系列 大航海系列 三国志系列 轩辕剑系列(4之前) 刺客信条系列 COD系列 生化危机系列 黑魂系列 粗略一想还是能想出好多。。。这些真的都很难让人忘记 。。但是超越我感觉跟着时代 玩儿法会变 到没有什么超越不超越的

  • c
    chenrenpen

    所谓的超越,也就是让人眼前一亮,大喊一声wow。后面模仿的或者借鉴的,就基本没这种感觉了

  • u
    uuxue

    口袋 机战 火纹 单纯因为小时候没电脑 玩的掌机。

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    ttisatalent

    流星蝴蝶劍online

    自此之後區域網路對戰就開始沒落了

    網吧一間一間倒

    從此成為絕響

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    alcard

    恶魔城月下,能做的那么逼格满满还让人能欲罢不能,后续作品再也没有这种感觉。

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    yjj

    命运石之门当初高中熬了两天俩夜,人物的转变和结局非常适合我的口味

  • 宅的我与我的宅

    早些时间的话必须魂斗罗和口袋妖怪,我相信这是大家在童年里与小伙伴一起玩耍时最欢乐的时光。

    如果要在晚些的话...使命召唤4、6、8这三部曲吧~我不能说是一个狂热粉但也能说是一个使命的老玩家了,我从当初的1一直追到10之后因为工作就没再追了。

    记得1当初那会儿有血量条跟子弹数的限制,但打掉敌人会掉医疗包跟子弹包,于是乎我就拿带连射的枪(如:冲锋枪或机枪)直接贴脸冲锋,步枪手枪什么的统统不要;没有冲锋枪也要捡一把接着冲!到了2就取消了血量条改成了被打的次数多了就挂了。

  • y
    yu1234dong

    博得之门2,当时觉得确实是神作,拿到现在来也很耐玩。