大家心中無法被超越的經典是哪系列?
- painzero
博德之门吧,最近那些说是龙与地下城的真是各种粗糙。
- pl11011
太阁立志传5,陪伴了我无数个日日夜夜
- 王崽崽
马里奥 以前一直叫他玛丽 超级玛丽 到现在 的马里奥制造工厂 也有20多年了吧
- a1040255
FF6阿
比起FF7來說實在完整太多了
- asd37152
PS2上的惡魔獵人3吧!
當初玩到的時候,感到非常的熱血
4代的話,反倒沒啥感覺
- timmy00131
仙境奇俠傳,忘不了小學那時候玩的感覺,很感動。
- 孤独的人
英雄无敌 柏德之门 星海一 暗黑二 三国志系列 风色幻想系列(风七勒!!!)
- zl863919910131
我觉得俄罗斯方块最耐玩,一直都有在玩。
- zyq502066052
风色幻想啊→。→心中的痛
- eryu0302
风色幻想系列,可能是当时正处中二年纪,风色5的剧情对我的冲击很大,所以记忆很深也最喜欢233
- michael5188
经典还是FC的双截龙!热血系列!魂斗罗!
- 枫画溪
游戏还有不能被超越的?社会在进步,游戏也在进步,画面剧情自由度,你迟早会对老游戏腻的
- stuyoung
游戏能被超越,然而回忆不能(远目)
所谓经典,不过是回忆的载体,童真的思念罢了
- cagallii
仙剑奇侠传系列,从小学玩到现在,每一代花钱也要买来玩。
- 迷茫的85
说道一个游戏的系列的话 我感觉对我影响最深的还是COD 再具体点是468部 现在想起来依然觉得很经典
- 357636530
合金装备系列,从红白机玩到主机也是没谁了
- ---20
怎么说呢 从小就开始玩游戏了 但是最喜欢的还是psp上怪物猎人2G紧急4星任务打轰龙 在家百无聊赖地一个人玩 打光了所有的药才刚好杀了 回想起来真让人兴奋
前由 ---20 修改
按错了enter... - qq34256
模拟城市4,至少目前为止,暂没发现超越的同类型游戏,
- 1575166532
其实难以忘记的游戏还是很多的 比如 机战系列 口袋妖怪系列 大航海系列 三国志系列 轩辕剑系列(4之前) 刺客信条系列 COD系列 生化危机系列 黑魂系列 粗略一想还是能想出好多。。。这些真的都很难让人忘记 。。但是超越我感觉跟着时代 玩儿法会变 到没有什么超越不超越的
- chenrenpen
所谓的超越,也就是让人眼前一亮,大喊一声wow。后面模仿的或者借鉴的,就基本没这种感觉了
- uuxue
口袋 机战 火纹 单纯因为小时候没电脑 玩的掌机。
- ttisatalent
流星蝴蝶劍online
自此之後區域網路對戰就開始沒落了
網吧一間一間倒
從此成為絕響
- alcard
恶魔城月下,能做的那么逼格满满还让人能欲罢不能,后续作品再也没有这种感觉。
- yjj
命运石之门当初高中熬了两天俩夜,人物的转变和结局非常适合我的口味
- 宅的我与我的宅
早些时间的话必须魂斗罗和口袋妖怪,我相信这是大家在童年里与小伙伴一起玩耍时最欢乐的时光。
如果要在晚些的话...使命召唤4、6、8这三部曲吧~我不能说是一个狂热粉但也能说是一个使命的老玩家了,我从当初的1一直追到10之后因为工作就没再追了。
记得1当初那会儿有血量条跟子弹数的限制,但打掉敌人会掉医疗包跟子弹包,于是乎我就拿带连射的枪(如:冲锋枪或机枪)直接贴脸冲锋,步枪手枪什么的统统不要;没有冲锋枪也要捡一把接着冲!到了2就取消了血量条改成了被打的次数多了就挂了。
- yu1234dong
博得之门2,当时觉得确实是神作,拿到现在来也很耐玩。