【古剑奇谭3 游戏讨论专楼】
- ASLOP我觉得以后的3D武侠游戏都该加个轻功系统,这么突显武侠文化优势的东西居然不做,应该是成本太高吧
- 秋开剑网3满足你
- 水边井支线任务还是太原始了,连对话都没有就是接任务送东西拿东西,希望下一作能在支线上下点功夫
- akari1864
- diplodocus仙剑奇侠传吧现在古剑贴见一个删一个
- normalli传统的探墓环节,怎么一股子克苏鲁味,而且这游戏太硬核了吧,一路上都没啥补给,我啥都没买过现在慌的一逼
- sssacpgdr玩之前以为其他角色也能操纵的,结果是只能操纵主角一人,武器也只有剑一种。这战斗还是有点单调了吧。而且敌人的种类也太少了
- trentswd这游戏开头这么硬核的吗
困难难度
第一个迷宫 五六个加血物品
怪物章鱼,射线攻击 没躲掉半血,地上放波 没躲掉又是半血
后面四五个章鱼一起出现
然后迷宫又是跳跳乐 掉下去又是100多血
除了场景的里面的光球没有别的续航道具了
感觉稍微不谨慎就要弹尽粮绝 - ASLOP我打到天鹿城最后一个BOSS,身上没药,连打3个阶段……惨的要死,第二阶段我空血打的,还好换阶段给我补满了,要不然真要打出一次无伤
而且闪避好像不无敌吧,我觉得比魂2难 - 盖·福克斯打法问题。
章鱼就三招,激光、放球还有放波。
激光放球没啥好说的,看动作就行了。
放波你盯怪物头上的蓝条,蓝条满了就会放这招,前摇很长,你看蓝条瞬间清空直接战技打断就行了。另外感觉重攻击没啥用,轻攻击感觉攒技能条快很多,也可以几乎无限打怪的硬直。
- qappip
- 三影ミカ
- trentswd
难道重攻击不能打怪僵直吗
我看重攻击一直那么快,就没用过轻攻击最后boss感觉比章鱼好打多了,就是个弟弟
- qappip
- 今天不守尸前期消耗品又少又贵,使用的时候都要精打细算
到了中期开了家园能自己造的时候就成白菜价了 - 水边井
- wzh5555我觉得媒体和很多人提出的“难”指的是门槛,也就是针对"只想看剧情的传统RPG玩家"来说真的是偏硬核的,低难度和高难度没有太大的本质区别。
- normalli不,真的有点难,小怪血厚,有高伤的aoe,前期流程基本得不到啥有用的补给,没有队友会奶,个别boss又比较犀利,就算动作游戏老手也不敢说不翻车,我说的是最低难度,后期情况不知道,不过rpg随着系统解锁越来越简单应该是惯例吧
- wzh5555这游戏的定位容易让人不甘心沉下心好好操作
容易觉得这样的游戏总可以随随便便操作就能差不多过了。
另外这游戏敌人AI招式不多,出招也不频繁,会经常处于木桩被打状态,很容易让玩家平A上瘾无法节制
我总觉得这游戏的怪的血量设计还是有问题的,最高难度经常会有大量的机械重复劳动时间(而且玩家还不能有失误),甚至连杂兵战都会如此。我觉得不如把【单怪高血量】的设定改成【中低血量,敌人数量加倍,分批出现】,让单怪可以较快得被清理,战斗体验可能会好很多, 玩家如果不及时找到方法清理前期怪,难度还会上升。 - wzh5555是啊,门槛高,其实低难度没比最高难度简单多少,操作思路上也没什么变化。
尤其是敌人普遍血过厚这个问题,我感觉以后可能会改。 - 盖·福克斯主要还是对这种设计没什么经验吧。
比如回廊BOSS战个人认为非常糟糕。
不过就国产游戏的水平来说还算可以接受。
从我体验的那点内容来说,感觉制作组是典型的心有余而力不足。
人物的表情、动作还有操作的细节方面都有微妙的不适。
但是只要还有古剑4的话,我相信会比现在更好。 - 水边井
- 雪风雾雨目前玩到云无月受伤,普通难度下所有敌人都是固定ai,看一下就摸清套路了.加上技能回血,根本不需要用药的,你们是不是没点星韵,拉一片放个技能就回上来了
- utada这轻重攻击有啥区别啊,我想把轻攻击去掉换格挡了
- trentswd点了第一个技能吸血之后 这游戏就变简单了
说真的小怪aoe伤害真的不科学,虽然很好躲/打断,但是总感觉不对劲
进到人界第一个城镇,突然变得好卡,不知道为啥 - 好人不留名古剑奇谭3真的很惊艳,很久没关注国产游戏了没想到进步那么大,支持!
- ASLOP轻攻击有6下,重攻击5下,特技有几种,按照衔接可以打出不同的效果,比如轻4+重,可以连击更多下,特技+重击有时候能直接打出重5,其它我就不懂了
- 吃我大dio这游戏还可以,就是有时候不说人话,硬给你往外拽词,啪啪的往你脸上甩世界观,场景乱切,脑瓜疼
- utada是裙子问题吧,我看是扁的
- qappip
- 神之领域看了贴吧的某些剧透,貌似男主和云是CP,岑缨是路人
- zero12我看到现在确实感觉岑缨很路人
- qappip
- 神之领域
看最新剧透,貌似是女二跟不知道那个路人结婚了,而且还有孩子
- normalli云大佬一看就是女主啊
- normalli这故事就是俩老妖怪谈恋爱的感觉,凡人实在跟不上节奏
- sssacpgdr加个反白啊,老哥
- 塔奇克马
能反白吗?CNM!
- rak1玩了个开头,比想象中好太多
隔壁河洛一对比就是个DD
- 神之领域你也不要直接引用
- 囧神的逆袭田鼠姑娘
- normalli贴吧有人把结局图贴了,四平八稳的结局,男主和云大佬两个妖怪一对,女二环游世界,去了原始部落和欧洲,然后回老家结婚,平稳的度过了一生,最后抱着孙子的时候男女主来看她了,好平淡的结局啊
- abysschaos好的,看了楼上的可以入了
- 神之领域这结局可以,至少不是之前老套到死的死几个人来凑悲情
- 秘银之厅这地图突出一个“空”字,看着东西挺多,完全没有细节,可交互元素太少
即便如此,也是国内翘楚了 - normalli放点值钱的也行呀,我都快穷死了
- 记忆消失谁来说说剧情怎么样?对儿女情长不感兴趣,希望格局能大一点。