【古剑奇谭3 游戏讨论专楼】

  • A
    ASLOP
    我觉得以后的3D武侠游戏都该加个轻功系统,这么突显武侠文化优势的东西居然不做,应该是成本太高吧
  • 秋开
    剑网3满足你
  • 水边井
    支线任务还是太原始了,连对话都没有就是接任务送东西拿东西,希望下一作能在支线上下点功夫
  • a
    akari1864
    我只有一个月的剑三惊艳给我留下的最深印象就是双人轻功带我的那个摔死我面前以及大轻功掉红名堆

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    diplodocus
    仙剑奇侠传吧现在古剑贴见一个删一个
  • n
    normalli
    传统的探墓环节,怎么一股子克苏鲁味,而且这游戏太硬核了吧,一路上都没啥补给,我啥都没买过现在慌的一逼
  • s
    sssacpgdr
    玩之前以为其他角色也能操纵的,结果是只能操纵主角一人,武器也只有剑一种。这战斗还是有点单调了吧。而且敌人的种类也太少了
  • t
    trentswd
    这游戏开头这么硬核的吗
    困难难度
    第一个迷宫 五六个加血物品
    怪物章鱼,射线攻击 没躲掉半血,地上放波 没躲掉又是半血
    后面四五个章鱼一起出现
    然后迷宫又是跳跳乐 掉下去又是100多血
    除了场景的里面的光球没有别的续航道具了
    感觉稍微不谨慎就要弹尽粮绝
  • A
    ASLOP
    我打到天鹿城最后一个BOSS,身上没药,连打3个阶段……惨的要死,第二阶段我空血打的,还好换阶段给我补满了,要不然真要打出一次无伤
    而且闪避好像不无敌吧,我觉得比魂2难
  • 盖·福克斯
    打法问题。
    章鱼就三招,激光、放球还有放波。
    激光放球没啥好说的,看动作就行了。
    放波你盯怪物头上的蓝条,蓝条满了就会放这招,前摇很长,你看蓝条瞬间清空直接战技打断就行了。
    另外感觉重攻击没啥用,轻攻击感觉攒技能条快很多,也可以几乎无限打怪的硬直。
  • q
    qappip
    意外发现女二的屁股好大,搞得我不由自主的盯着看。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 三影ミカ
  • t
    trentswd
    难道重攻击不能打怪僵直吗
    我看重攻击一直那么快,就没用过轻攻击

    最后boss感觉比章鱼好打多了,就是个弟弟
  • q
    qappip
    没截图,不过游戏建模能看出来,过场动画下半身比上半身宽多了,侧面看岑婴短裙看起来好像被翘臀顶起来一样。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 今天不守尸
    前期消耗品又少又贵,使用的时候都要精打细算
    到了中期开了家园能自己造的时候就成白菜价了
  • 水边井
    岑缨穿了安全裤,难怪坐下来的时候姿势这么豪放

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • w
    wzh5555
    我觉得媒体和很多人提出的“难”指的是门槛,也就是针对"只想看剧情的传统RPG玩家"来说真的是偏硬核的,低难度和高难度没有太大的本质区别。
  • n
    normalli
    不,真的有点难,小怪血厚,有高伤的aoe,前期流程基本得不到啥有用的补给,没有队友会奶,个别boss又比较犀利,就算动作游戏老手也不敢说不翻车,我说的是最低难度,后期情况不知道,不过rpg随着系统解锁越来越简单应该是惯例吧
  • w
    wzh5555
    这游戏的定位容易让人不甘心沉下心好好操作容易觉得这样的游戏总可以随随便便操作就能差不多过了。

    另外这游戏敌人AI招式不多,出招也不频繁,会经常处于木桩被打状态,很容易让玩家平A上瘾无法节制

    我总觉得这游戏的怪的血量设计还是有问题的,最高难度经常会有大量的机械重复劳动时间(而且玩家还不能有失误),甚至连杂兵战都会如此。我觉得不如把【单怪高血量】的设定改成【中低血量,敌人数量加倍,分批出现】,让单怪可以较快得被清理,战斗体验可能会好很多, 玩家如果不及时找到方法清理前期怪,难度还会上升。
  • w
    wzh5555
    是啊,门槛高,其实低难度没比最高难度简单多少,操作思路上也没什么变化。
    尤其是敌人普遍血过厚这个问题,我感觉以后可能会改。
  • 盖·福克斯
    主要还是对这种设计没什么经验吧。
    比如回廊BOSS战个人认为非常糟糕。
    不过就国产游戏的水平来说还算可以接受。
    从我体验的那点内容来说,感觉制作组是典型的心有余而力不足。
    人物的表情、动作还有操作的细节方面都有微妙的不适。
    但是只要还有古剑4的话,我相信会比现在更好。
  • 水边井
    什么时候能自由走动啊,我的洞穴纸片少了一张好难受

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 雪风雾雨
    目前玩到云无月受伤,普通难度下所有敌人都是固定ai,看一下就摸清套路了.加上技能回血,根本不需要用药的,你们是不是没点星韵,拉一片放个技能就回上来了
  • u
    utada
    这轻重攻击有啥区别啊,我想把轻攻击去掉换格挡了
  • t
    trentswd
    点了第一个技能吸血之后 这游戏就变简单了
    说真的小怪aoe伤害真的不科学,虽然很好躲/打断,但是总感觉不对劲

    进到人界第一个城镇,突然变得好卡,不知道为啥
  • 好人不留名
    古剑奇谭3真的很惊艳,很久没关注国产游戏了没想到进步那么大,支持!
  • A
    ASLOP
    轻攻击有6下,重攻击5下,特技有几种,按照衔接可以打出不同的效果,比如轻4+重,可以连击更多下,特技+重击有时候能直接打出重5,其它我就不懂了
  • 吃我大dio
    这游戏还可以,就是有时候不说人话,硬给你往外拽词,啪啪的往你脸上甩世界观,场景乱切,脑瓜疼
  • u
    utada
    是裙子问题吧,我看是扁的
  • q
    qappip
    我不信!!! 这一定是假的。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 神之领域
    看了贴吧的某些剧透,貌似男主和云是CP,岑缨是路人
  • z
    zero12
    我看到现在确实感觉岑缨很路人
  • q
    qappip
    关寿命问题这俩成不了,主角活个上千岁没问题,女二这点寿命,看着将来就是悲剧。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 神之领域
    看最新剧透,貌似是女二跟不知道那个路人结婚了,而且还有孩子
  • n
    normalli
    云大佬一看就是女主啊
  • n
    normalli
    这故事就是俩老妖怪谈恋爱的感觉,凡人实在跟不上节奏
  • s
    sssacpgdr
    加个反白啊,老哥
  • 塔奇克马
    能反白吗?CNM!
  • r
    rak1
    玩了个开头,比想象中好太多隔壁河洛一对比就是个DD
  • 神之领域
    你也不要直接引用
  • 囧神的逆袭
    田鼠姑娘
  • n
    normalli
    贴吧有人把结局图贴了,四平八稳的结局,男主和云大佬两个妖怪一对,女二环游世界,去了原始部落和欧洲,然后回老家结婚,平稳的度过了一生,最后抱着孙子的时候男女主来看她了,好平淡的结局啊
  • a
    abysschaos
    好的,看了楼上的可以入了
  • 神之领域
    这结局可以,至少不是之前老套到死的死几个人来凑悲情
  • 秘银之厅
    这地图突出一个“空”字,看着东西挺多,完全没有细节,可交互元素太少

    即便如此,也是国内翘楚了
  • n
    normalli
    放点值钱的也行呀,我都快穷死了
  • 记忆消失
    谁来说说剧情怎么样?对儿女情长不感兴趣,希望格局能大一点。