MGR偷跑了啊

  • 哈罗
    3公主终于有点福利,20g。。。不知道今晚能不能下完
  • w
    w酱
    据说里面18G是播片,有没有下完的求真相
  • r
    rubicon
    呆毛就有3g
  • 小豆豆
    日版到底锁不锁区呢。。。。比较纠结配音的人路过。。
  • 真实之影
    正版什么时候出?
  • 黑麦达仑
    日版还要21号……居然不是三红机先跑
  • s
    soma
    等360版
  • N
    Nosgoth
    看来这次Konami搞的party pack全部送的是ps3版。
  • 萨尤克
    继续安心等21号日版发售
    另外据说全程60帧
  • M
    Miwiki
    XO版神马时候跑
  • c
    codename47
    先等着看看版本差异,还有港版语音有没有日文语音。
  • 3
    350280002
    安心等发售+1
  • k
    kos_mos
    我是已经订了日版了,等到手里看是正好开学。
  • 影山银
    玩是肯定要玩,但是最近手头紧,还是等过一阵子便宜下来再买吧........
  • s
    siyeclover
    360版的偷跑已经出来了,只有一张D9的容量。
  • z
    zyf
    喷了,什么情况?
    FFB历史重演?
  • s
    saico
    不如狗啊不如狗
  • 魂狩?月
    什么这么快就跑了,正版玩家ry


    播片不是一向是MG系列的传统嘛,这次据说好像播片全按了后也有至少5小时的游戏流程(那其实和MGS4差不多)
    fami通又说十小时,具体会花多久还是得自己玩了和看手残不残的程度吧
  • 哈罗
    玩上了,播片比mgs4还丧心病狂,不过画面比当年好不少,跟ffb一样是准cg级的
    平时帧数很足啊,人物建模也很强,可惜场景略逊色
    没玩过demo,这游戏格挡好像很关键?刚玩还不熟悉,被月光踩出翔了。。。
  • 小豆豆
    要是正式版跟demo不一样,不锁区的话就火速入日版了。。。英文听不惯啊。。
  • m
    mushroommg
    不可能锁区啦,又不是任地狱,demo日版锁区是为了保障北美ZOEHD的销量
  • a
    asami
    正版玩家还要等一星期吗
  • k
    kitagawa
    安心等1周

    2版本容量上差好多....一个7.8g一个19.5g...
  • 钢の魂
    好纠结啊..2个一起下算了... 不过容量一般不骗人
  • s
    siyeclover
    第一台月光?打它不用格挡。
    先砍脚,砍到一定程度就可以自动跳起来砍(按着LT)。
    月光跑远了就用忍者跑追着打。

    我刚才打了个S。
  • m
    madcow
    雷电和SAM在火车上对砍时候直接就解了一个一分钟内弹刀十次的成就…………
  • M
    MRhythm
    等日版
  • r
    rubicon
    游戏内容真的只有5小时?
  • 意大利饭
    真的,我觉得新鬼泣没那么糟糕了
  • 哈罗
    打掉第一个人形boss了,个人觉得游戏乐趣有点单调,不过打击感,播片,手感,音乐什么的都是一流水准
  • M
    MuAmUa
    很烂?看来正版玩家可以省钱了
  • 意大利饭
    不烂,只是说有点小失望,流程比较短,内容也比较单调

    斩人和夺取暂停那一下太破环节奏了,完全没有行云流水的感觉
  • M
    MuAmUa
    坐等降价,三月份还想入古墓和战神,要省点钱
  • 哈罗
    还有当年炒得很火的自由切割,最终的正式表现太搓了。。。几乎没什么存在感,砍个铁丝网都要大卸八块,砍少了还走不过去。。。
    好像小岛说过,因为这个要素与游戏的融合难题,使项目耽搁了很久,最后交给白金做,现在看来太不值了
  • 意大利饭
    砍东西的没做好可能真的还是技能问题,并且子弹时间长短没控制好,BOSS战砍半天才结算,比QTE还闷
    老大,我只想打完快点过场,别次次都碎尸行不
  • m
    madcow
    杂兵巡逻时候的智商低过头了,不知道跟难度有多少关系
  • 萨尤克
    小岛组当年自己改来改去始终拿不出让他们自己满意的成品,不给白金的话那就是停止开发的命
  • 魂狩?月
    是小岛组自己当年一直做不好不能让小岛满意,最后还是小岛自己找到白金接手这个项目的。值?什么值?这个事上小岛组就得彻底的感谢白金
  • s
    saico
    其实我们都太高估了这游戏了
    开发这游戏本身就不是一件容易的事,想想脱离概念阶段交给白金实际开发才多少时间?大概就一年多吧
    在这一年多里,白金要作出个合格的ACT,这对他们本不难,问题是还要融入之前K社烂尾的各种概念、系统、素材,这就有问题了:斩夺模式影响流畅度?融入潜入要素不伦不类?这些我们都看得出来的问题白金难道不知道吗?知道,但没办法,这是K社的游戏,还是得用上
    然后玩家们怎么看?我逛的地方不多就看了A9,有ACT粉发售前把游戏捧成科幻版忍龙,结果玩过就喷过场多难度低,有MGS粉发售前脑残捧动作漂亮手感棒,结果玩后还是受不了世界观瞎掰受不了敌兵智商视力
    一个游戏做歪了当然不能怪玩家,但有些问题玩家不去好好体谅的话,这游戏就真的没救了
  • q
    quki1945
    MGR的评价并不低

    我倒是很奇怪“白金出品必属精品/日系硬派ACT领导者”这类论调是怎么存活到现在的
  • 黑麦达仑
    差点通关,比预期的好,monsoon那章超棒,雷电好帅>//<……阿姆斯特朗(是最后吗……200%血量那个)要怎么打,一失误好长一条血没了……
  • 哈罗
    我是说为了自由斩击纠结那么久不值,要是当初没这个系统概念,也许就自己做下去了
    至少小岛组做的游戏,在剧本和游戏体验方面会比较好
    本来就是普通的商业合作,别说得像是欠了天大的人情一样,白金的东西一直都是小群体里口碑好,销量平平,综合表现二线水准,接到MGR的活儿是谁谢谁还说不准
  • 魂狩?月
    08年底这东西就有眉目了,09年一直做做到10年还没做出个花,当时就是美工素材基本已全部到位,游戏系统却一直迟迟不能组合,无法确认核心玩法的情况。其间耽搁了快两年时间小岛才怒的,10年底的时候这项目基本处于停摆状态。之前旧版本那两个制作人现在估计也炒掉了(或者起码在组内下位了,一点声响都没有),小岛组这边换了是角有二上位重新负责这项目(这人是小岛组的元老级程序员,之前好几个大项目都是担任主程)。要不是小岛和新川将雷电当亲儿子(妥妥当亲儿子),这东西当时就要直接砍了,就是不想这东西被砍,小岛才找了好几家外部公司,最后敲定的白金

    商业合作不假,但说出要“感谢白金”这句话的就是小岛本人,怎么,他自己都承认了别人有什么不能承认的?

    另外这次本来就是白金负责系统,其余设定以及剧本方面还全是由小岛组操刀,所以你会看到游戏整体还是不变的MG系列氛围,而写MGR剧本的就是MGS系列剧本的玉利越啊,剧本还有什么可操心?他还重写了两遍!(1次是之前的旧版本,1次就是现在这个版本,他自己说现在这个版本比之前的要长很多)

    这些东西4gamer访谈上都有提到,我算是个小岛厨,但这事上尊重事实有什么奇怪