帶人入格鬥遊戲的難度好像很高?
- alan00290
格鬥遊戲,尤其是2D格鬥遊戲
除了要記一堆招式表外,還要懂得立回、考慮幀數出招等等很難學的技巧在
每當入了一個格鬥遊戲都會聽到一句話
「你被電多了就會變強,老手都是這麼來的」
這句話讓我想到運動社團的學長學弟制
不過一般人除非對格鬥遊戲有很大興趣,否則是不願意被電多吧
因此,格鬥遊戲入門門檻的難度是否比其他類型遊戲來的高呢?
- alicequest
我觉得格斗游戏对手残太不友好
被虐多了除了会变强,更可能直接不玩了
不过RTS好像也这样
- kirakis
其实对于格斗游戏来说,这个方法还真的很好用,因为背招式自己对着沙包(笑)然后记住招练会比较慢,还不如被老手打你,学习出招技巧,那样不用刻意去背,久而久之就会记住。如果两者混合会更好,实战回了一部分的出招之后,可以再去练沙包提升技巧。但是不一定适合每个人啦,最重要的还是对格斗游戏有兴趣。
- 名字错了
带他玩死或生5呀
劳(nai)逸(zi)结(wan)合(sui)玩着玩着就会入迷,自己去研究了,然后再慢慢把他带到别的坑去
- asan5781
男女搭配干活不累 楼主找个妹子推坑 放放水还能顺便刷好感度
- sd1968540
格斗游戏真的难爱...手残 ..
- wcke12345
没有一款格斗游戏对我友好的。。。我一般只能对战电脑,一招赖到底
- hl628651
嗯。。。罪恶装备最近加入的轻快模式,能随便按几个键完成一套连招。感觉这在降低格斗游戏的入门难度。
- alan00290
因為我對格鬥遊戲比較苦手的關係,這種的反而比較適合我
- Lv99
我本人喜欢玩苍翼默示录,表示看看剧情就好…… 真心手残,看到你们一套0气5割,心都碎了
- 五月平原
格斗游戏是真的难!
我入坑苍翼多年,从Cs开始玩起到现在的CF版本,少数也有500小时了!
即使这样,联机也只敢说55开,Cs时代主玩Hazama,现在基本只碰神乐。遇到会玩的tiger真的是被吊打...
- 咔咕拉黑猫
死或生5的竞技性很高,可是全被画面吸引了眼球/。
- mei262
格斗游戏都比较吃操作,一般新手最缺的也都是操作,这种情况下让他入门,自然是不容易。不过让他多被你虐虐,后续他自然就爆发了。
- dreamcocoon
也得看人的。。还记得当时推人EFZ格斗,作为新手沙包温柔地对战了两局。。。然后发现全力也打不过新人了!看着兴致勃勃的新人还得强撑装作一副“我在友善放水”的样子。。。
天才真是太可怕了!
- power9876
没有一款格斗游戏对新手是友好的,所以格斗游戏越来越小众了。
- dingue
怎么说,要适当的让赛吧,格斗游戏输掉时的挫败感还是很强,如果不是铁了心要入坑,很容易就因为被虐而放弃。
- Edith
手柄不好玩格斗游戏吧 尤其是2D的
- firefly789
尤其是还有竞技类的奶排是吧...........
- weixiaojun
格斗类游戏基本都是硬核向,玩起来先是疯狂被虐再是虐不如你的人,总之就是猛练自然强,不练就自己退
- lo46jh
格斗游戏人设很微妙,体型高大却打不到对手个子矮小反而好用
- WhitTemplar
我认识的FTG玩家(主要是MB玩家)感觉都挺耐得住性子的,都是些一款游戏打七八年的老手(这点上很多KOF98玩家玩得更久)。
我刚入门的时候喜欢打沙包,没事就开练习模式练连段,练了好几个月还是经常被打perfect,就很难受。后来大佬说入门先别埋头打沙包,更应该注意立回(至于什么是立回……百度吧)。总而言之大佬就是想告诉我,想变强,比起打沙包,被当成沙包打更快(
现在的话还是绝赞受虐中……因为经常刷键……果然FTG就是应该用手柄玩吗……
- 权限的终结
和rts一样.对抗强度高,想不被虐只能苦练,输一场无论心态和游戏体验都不好.
输一场挫败感太强了.
前由 权限的终结 修改 - ww997511982
格斗游戏就会瞎按,安出招表啥也按不出,瞎按还能出点招,根本不知道按键是速度的快慢,难死了
- Tommycat789
格鬥遊戲入門門檻的難度的確高 主要看玩的人有沒有時間去練
- 3bs
没有什么类型的游戏的门槛能高过格斗游戏
- zzb
格斗游戏毕竟对抗性太高,新手被当沙包打也没啥乐趣。。
我这种咸鱼平常也就打打电脑了
- z1145291
手残,我能被电脑虐
- c622951
新手除非跟新手打,但是格斗游戏一般没什么新人,基本都是新手VS老手,体验不到快乐怎么能留下来。
- alan00290
彈幕遊戲表示不滿
我的夢想就是給人啪啪啪超帥的接一套
- qqq11213
格斗游戏本来就带有一定的炫技性质。所以入门都偏难,但是会了一个之后其它的入门就相对较快了
- xuzheng001
我就不太喜欢格斗游戏 除了专门看妹子的生与死
- 3bs
弹幕游戏门槛差远了,格斗不光要求操作的精准度和速度,还要有对每个角色所有套路的熟悉,并且新战术这种东西不断在开发,一个选手哪怕是世界冠军只要懈怠与练习第二年就能连围都进不去
前由 3bs 修改 - yuzhuqiang
格斗游戏么
室友被我带着玩了几把
我已经不考虑出招表下几把按了
还是连赢3吧
然后室友就不玩了……
安利大失败
- 942903370
格斗游戏太看天赋了 要玩的好 只有苦练 但现在又有多少人会把时间花在这上面
- coolkeroro
格鬥只能說2個新手一起玩會很快樂 新手跟老手玩不下去的
- tengdong561
感觉格斗这类游戏是最难的,现在一直不精通。感觉是没什么套路可以使用。
- qishuyuan
因为格斗游戏入门简单,想精非常难,连段只是最简单的东西,想打好需要大量研究立回,连携和对策,要下的功夫相当大
- Forever Hentai
從小我都只會瞎按
- BladeWolf
psv上买了个苍翼默示录,教学模式里哈扎马的大招硬是搓不出来,格斗游戏对我来说还是难了点
- x32323
小時候總打不贏哥哥們,長大後 哥哥們就變弱了。。。。。
- jackdue
格鬥遊戲一般門檻都不小,而且你會發現他很少有世界級的電競大賽,因為它非常吃天分,有人練了一年卻輸給練了3天的人,它非常吃反應
- zl863919910131
手残的真心玩不了格斗游戏,比如我。
- 看不见我
格斗类游戏现在太小众了,新人很难找到和自己实力相当的对手进行游戏,与实力差距过高的对手基本没法打,不仅游戏体验差,实力也能难得到提升,基本上在小圈子中流行。能入门都是真爱。
- pp152
自己實力太強反而把 剛剛自己帶進來的玩家趕走XD
- 巫净翡翠
要说小众化,格斗游戏至少比即时战略好得多,至少无论会不会玩格斗游戏,只要拿上摇杆、手柄都能搓一搓233。
入门难的即时战略有新手连兵都不会造。
我倒是很喜欢格斗游戏,可惜周围没人陪我玩,网战的话因为网络问题体验极差。
有从小一起玩街机、PS的朋友,他们目前唯一愿意接受的格斗游戏是KOF97……最多玩一下变化不是特别大的KOF98。
- blackTOM
个人感觉mug音游、ftg格斗、stg射击是三种上手门槛最高的游戏类型了……身边的人即使很少玩rts游戏,玩起来还是可以应付的,但玩到前三者就非常头疼了(包括我…
- wersf
格斗游戏新手和老鸟的差距巨大,肯定容易被虐
- 5537210
格斗游戏最大的问题是对新手极其不友好,不仅仅体现在上手难,还有上上空间不明显。现在还坚持玩格斗游戏的大多是一群老油条,一个新人进去,在做出动作的那一瞬间(比如一个起跳等等)他就已经输了,这太残酷了。下围棋就算对方是吴清源复生,我肯定是输,肯定是惨败,但是不会说我还没落子就输了吧?你能从中学到什么?我们换成即时战略游戏,也是1v1的残酷对抗,毕竟就算是被速攻打掉,也要几分钟吧?那么一个新人输了他可以总结经验,查找不足。但是格斗游戏呢?很难自己总结学习什么,毕竟刚进去一瞬间就输了,新人不知道他是因为什么原因输的,就很难进步,只能得出一个结论:我输了是因为我玩了这个游戏,那只好不玩了。