Switch上開發遊戲真的這麼有難度嗎……

  • 共谍常凯申
    还不是因为现在NS销量低,自然好糊弄
  • l
    liens
    这摆明了半路移植的,和村姑4一样,和开发难度有毛关系啊
  • r
    reficul
    开始移植的时间又不一样,光荣不是已经有一键另存为的NS开发法么
  • t
    tuorew
    有的玩就不错了,wiiu当年移植更惨。。。
  • 历史厨
    拿些"本来不看好Switch,策划初期并没把Switch纳入计划中,结果半路发现Switch卖得挺好,所以紧急加入,想分一杯羹"的例子来说事,不知道台妈想表达什么.
  • 任天索尼子
    台妈现在基本每天一帖NS带节奏
  • h
    hzm9410
    动动脑子再发帖很难吗
  • q
    qwased
    难度已经低到开发者觉得和pc差不多了
  • 萝卜片
    应该是想表达自己有特殊的带节奏技巧
    真的很佩服台妈每天都能想出一个全新的角度,完美达成让任黑觉得她是任任,任任觉得她是任黑的效果
  • z
    ziyer
    台妈也是流量号吧
  • s
    shirolin
    从发售到现在那么多开发者“惊呼”移植到switch难度太低的新闻都不看看么……当然觉得4399不算游戏我也无话可说。
  • i
    i’DLisT
    举个例子,Unity引擎的游戏近乎一键移植。

    发售晚基本上是开发商后期才追加上NS的计划的锅。

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