[旧文新看]乌鸦·乌鸦·叫

  • 小姜不辣
    二十多年过去了,那位武汉大学玩友现在感觉如何了?
  • 厨具战士
    究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还会等第二个十年,第三个十年吗?
  • 卖哥
    日本销量吧,全球来说百万应该更容易了。
  • q
    qianoooo
    怕不是要在等两个十年了
  • f
    flyzzhj
    搞不好现在也不允许自己的孩子玩游戏,觉得会耽误孩子的前途呢
  • s
    sakaki59
    当年看过,一晃二十年过去了呢...记得因为一个读者笔误,邮购都是用“铁”的...
  • C
    Case
    这一串标题当初看完以后就印象深刻到难以忘记。
  • 卖哥
    最大游戏市场是中国;
    全球最大游戏企业是一家中国公司;
    在中国随便上公交车地铁就能看到大量的游戏人口,他们在获得娱乐的同时还没有侵犯游戏制作方的权利。

    然而……当年感到中国游戏无望的人却依旧感到无望。
  • m
    mcq_2
    是因为封面
  • L
    Lunamos
    如今中国游戏业产值全球第一,玩家全球第一,不知武汉这位朋友感觉如何
  • S
    S.I.R
    其实这个武汉大学的朋友如果玩电脑游戏,不久后应该就能见到血狮了。
  • q
    qianoooo
    游戏的未来是手游!我国已经走在世界前列了!

    -- 来自 Stage1官球 Android客户端
  • s
    sakaki59
    那个时代过来的,多半已经对国产绝望了
  • 卖哥
    穿越到那个年代说
    20多年后,中国GDP还没世界第一的时候,游戏市场就已经世界第一了,而且主要还是被本土公司赚走的。
    当年的游戏爱好者估计都会兴奋不已,然后等了20多年看到真相……
  • p
    pf67
    简直太残忍了
  • 月黑杀人夜
    这两年还好点,新世纪第一个十年才是中国游戏最黑暗的年代

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 厨具战士
    后来变成一个梗了。
    铁是绝对够的。
    本作超级缺铁。
  • 厨具战士
    恰恰是蓬勃发展的十年,之前的所谓成就相比之下不如其中一年的零头。
  • y
    yyman
    老帮菜在这哀嚎逝去的青春也是好笑,20年后30多岁的一零后照样会怀念自己跟小伙伴一起开黑的童年
  • 波卡帕马
    其实那个时期的电软上面也是有国产游戏的。。。
  • r
    river1981
    其实当年看的时候就很奇怪为什么这个武汉大学的读者要责怪编辑部
  • 永远的访客
    因为那时这已经是国内唯一的“业内”了,是拿杂志编辑当权威的时代
  • k
    kabunsan
    讲真,几个想不到:

    一是世界范围内主机游戏市场比20年前还要兴盛发达,拔得头筹的主机销量过亿,绝世大作的软件销量上千万。
    二是日本死了,欧美崛起。
    三是大陆市场曲线救国,还是成了,并没有20年前那么悲观。
  • 厨具战士
    互联网普及之前,纸媒编辑简直可以为所欲为。
  • 盗圣白静婷
    电软99年9月读者来信

    A:《GAME风景线》(电软别称)是一本不错的杂志?
    B:奇谈·奇谈·屁

    A:《GAME风景线》创刊的目的是什么?
    B:赚钱·赚钱·造

    A:《GAME风景线》为什么能活到今天?
    B:抽奖·抽奖·哇

    A:《GAME风景线》见得到明天的太阳?
    B:降价·降价·垮

    A:《GAME风景线》将来有没有好前途?
    B:盗版·盗版·逃

    A:《GAME风景线》是家长讨厌的书?
    B:老鼠·老鼠·打

    A:《GAME风景线》到底在说什么?
    B:乌鸦·乌鸦·叫
  • s
    saico
    现在可能在玩农药