田畑端 :《最终幻想15》学习GTA5 DQ9 命运

  • 妹控使徒
    自家引擎摆弄多少年了 而且STEAM版还能再做一年 我真有点担心SE的技术力
  • 织作茜
    捧的越高摔的越惨
  • L
    Lunamos
    有种失去了自我的感觉。
  • z
    zhssf
    FF最早就是山寨DQ的吧,现在只不过走回老路而已
  • 江南映月
    看FF15的新闻多了确实感觉制作人毫无方向,一会儿说借鉴这个;一会儿又说借鉴那个,然后呢,玩家喜欢我们就做这个;那个玩家喜欢的话我们也会在DLC考虑的。真是喷了
  • z
    zfz4869
    不如村爹继续鼓捣20年
  • 西
    西多士
    会借鉴DQ9什么元素呢,转职、招募同伴、还是转生系统?
  • p
    pilipala
    我估计,基本完蛋了
  • j
    jxw
    FF15新闻的回复还是那几个套路
  • l
    littlzing
    总之就是乙烷,游戏所有要素都摆上台面演示了,哪里要完也是说不出个所以然。
  • w
    w酱
    从GTA里借鉴了一个车载收音机这也算黑点?
  • z
    zikimi
    没新闻黑了搬旧闻也要黑
  • h
    hypnossz86
    命运?没有基友寸步难行的游戏?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • l
    luoyianwu
    死机

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    phyrexian
    用正版卡玩不会死机。
  • p
    phyrexian
    抽风二连
  • 田尻
    dq9什么时候死机了
  • 阿吹
    DQ9最高销量415万份,15超过这个数字还是很容易的吧
  • m
    monolithsoft
    他说的是岛国本土
  • d
    dieorobey
    没用的自然会有人跟你说:游戏服务于玩家怎么了?

    我之前说FF15过于迁就丢了灵魂,马上就有人跳出来嘲讽我上纲上线党员口吻
    我说FF15的美术风格流于庸俗、盲目西化、半洋不土,还不如村爹装13,于是又来几楼嘲讽我村爹青爱好洗剪吹
    我觉得有些事大家就揣着明白装糊涂……经过两次试玩版,还有近两年来各种小事化大、生怕游戏卖不出去拼命献媚的宣传花边新闻,游戏好还是坏大家心里都有个判断,反正还有一个月左右正式版就出了,是骡是马拉出来溜溜,衷心希望你们玩过游戏以后还会真心爱着它
  • o
    osborn
    我只希望能有理发店,换掉发型之后也许感觉就不那么糟了
  • c
    ccow
    说再多也
  • s
    shizumaru2009
    说ff15失去自我的倒是拿个战斗系统差不多的rpg出来?
  • l
    littlzing
    试玩、演示那么多,喜欢的不喜欢的早就分好阵营了。游戏出来后好评多还是差评多,销量高还是低,屁股早就在各自位置坐定了,就等开撕了。
  • k
    kelveen
    失去自我这种话都能说出来…所以FF的自我是什么?

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 6.0.1
  • 电动犀牛
    FF的自我不是领导JRPG的自信么
  • 体质的错
    没多久就要发布了,不差这几天黑了
  • 有栖零兒
    到底是FF15失去自我还是部分网友在游戏区放飞自我?
  • 系色可符香
    没关系不管多么烂最后一颗陨石解决问题
  • 阳ノ下光
    可惜了
  • 陈玉礼
    不要停下来啊(指挖坟)
  • 铅笔
    实锤了,开心吗?
  • s
    savagealexander
    锤的死死的,这个坟挖的好。

    我前一阵趁着打折入了steam版,战斗系统不错,然而教程结束之后,我只能说日本人根本不知道怎么做开放世界游戏。处处都是巨大的违和感和强行装逼,玩到第一次看到港口就玩不下去了。世界是开放了,角色跟世界互动的方式还是JRPG那一套,完全没有人主角团甚至是NPC融入这个世界的感觉。这个问题在写实风格的FF15当中表现的特别突出
  • s
    sjbssd
    其实就是游戏里面没有有自由行动的NPC,整个开放世界除了玩家就是怪物,如果旅行的时候可以看到路边也有什么猎人团在打怪,然后做任务的时候会有一些npc进来一起打,打完还有一点互动就很好了。
    只能说ff15出早了,后面野炊就做到了。
  • m
    melvin117


    借鑒的活得好好的,而小甜甜則出走了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈