(自言自语)从伊苏9来看,其实falcom平均水准的还是不错的吧

  • L
    LSDN
    目标50w是哪来的说法…太扯淡了吧,卖相就完全不过关啊
  • k
    kane123
    近藤说以亚洲ps金奖为目标来制作。结果

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 杀人鬼
    YS7确实有点拉跨,还是PSP上玩的。。。当时我甚至联想到了仙剑奇侠传五颗灵珠。。。啊,我的青春!!!
  • 叶雾
    虽然拿不到金奖,但经常能拿用户选择奖啊
  • m
    mqnwbeebwnqm
    泥潭能对其他游戏公司有哪怕一半对法老控的宽容吗
  • f
    fireadol
  • Z
    Zest
    参考PS3的P5和PS4的P5R
  • 慕容断月
    有老婆菲娜跟知己达娜这两个世界上最牛逼的女人在,怕啥
  • H
    Harlaus
    其实每个游戏公司都可以找出几个不错的作品
  • r
    rmb4yuan
    五一放假通关,建模辣鸡,剧情拉跨,系统上也只是略有创新,大部分不都是法老控老套路吗,最多给个中评吧,真的不行

    —— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 依恋未酌宴
    9的前期水准真的棒,尤其是红发色魔真身刚刚出场前后,后期剧情挺俗套而且太赶了,剧情到一半左右就能猜出来后边大致进展,阿普丽丽丝也是,明明应该是女主定位,但是最后成了工具人
  • 9
    我觉得ys都是轨迹实验品

    只是轨迹现在想法有问题。什么都想抓又在灌水。
    导致结果上轨迹不如ys。

    上次就ys发售没多久去日本秋叶原逛
    ys就看见一个宣传
    而到处都能看见柚子社新作宣传
    可见falcom对ys不上心……
  • C
    ChrisSnake
    ys8 是不是3d恶魔城?
  • w
    whzfjk
    9的女主位难道不是红王吗?

    —— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 黑萤030
    说的好,玩了9后我更爱阿豆了

    —— 来自 Sony H8166, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 黑萤030
    我记得社长说有在ps5上推出伊苏9加强版的打算

    —— 来自 Sony H8166, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 傻瓜三世
    我想问问不待见ys7的人的理由?
    我自己想了想ys7让我觉得特别有问题的点(ys9之后再来回顾的视点):
    1. 采集居然不是打爆采集点,而是蹲下来摸。太浪费时间了
    2. 技能居然有那么多级别,想练个全满简直想死,最后只练最好用的技能
    3. 稀有素材掉率太低,前期刷五色石头很看脸
    4. 很像轨迹(?),7的大地图、迷宫、城镇、支线都很像轨迹,尤其是支线,个别要跟NPC对话的,没提示+触发时限很短,很容易错过
    1-3点都是刷子这方面没做好,4算不算问题我都不知道

    优点的话,我很喜欢缇雅+玛娅这对儿,8之前最喜欢的女主缇雅,喜欢这种忧郁气质的女孩
    然后难度上也比8高,对手残而言8的铳哥太厉害了,蓄力射击+狙击搭配防反技能克制所有困难的boss,锤萝砸地板速通各级别防卫战

    好像完全没提到9,不过有没有jump的ys是两种ys,我觉得讲了8就不用讲9了,9跟7差别更大了去了……
  • 黑夜守望者
    对我来说最有问题的是不能跳跃没有动作解密,次之是音乐,再次之是人设。伊苏8要是没有地下城我的评价得扣一分
  • 无趣的人
    1.跑地图走比滚慢,地图又臭又长
    2.不能跳
    3.战斗手感奇怪,难度曲线不合理
    4.剧本啰嗦、轨迹化
    5.任务设计俗套
  • k
    khxooo
    所以红毛死后怕不是就来个世界危机了,因为怕扛不住这两位大佬大打出手
  • 黑夜守望者
    菲娜战斗力为0的其实,黑珍珠又不能用了
  • M
    MM阿斯特雷
    各有千秋吧,感觉YS每作剧情都不错、独立成篇。
    轨迹是世界观架构的太玄了,尤其在闪轨系列更是玄上加玄,以前很痴迷轨迹系列,自从闪轨后,基本没精力玩了。基本就是云通关。
  • k
    kensmall
    ys9的画面太劝退,8白金了觉得非常不错,9本来想首发,看了下价格跟一些游戏直播,我直接放弃了,除非打5折左右,要不然下不了手
  • 天成小次郎
    伊苏7真的是不太行,玩完之后的印象只有全程滚着走,原本以为是NPC的路人妹子是最终boss还死了。伊苏9一开始卡菈说话让我兴奋了一下,然后就没有然后了……
  • М
    МаксФёд
    事到如今只有我还在怀念起源及以前的系统么
  • 全性保真
    我也挺怀念6f0三作的系统的,都很有挑战性,boss战有种解谜的感觉,比较硬核,但是噱头不够啊。
  • 黑夜守望者
    你不是一个人
  • 7
    77is77
    不怀念,永远忘不了正版f买回来被吊打的惨痛经历
  • 全性保真
    惨痛啊,f的最终boss现在还没过。
  • V
    V2ABGundam
    为什么你们都说伊苏F最难?
    个人伊苏全系列每作都通关,觉得最难的肯定还是伊苏1吧?

    只能10级,没有魔法
    从螳螂BOSS开始就只能全靠技巧和背版了
    还有最终BOSS更牛逼的拆地版
    哪个不都得死个20-30次的?
  • 全性保真
    新时代玩家没见过一代
  • 黑夜守望者
    的确需要背版,但是20-30次夸张了,你手残吧
  • 听风不是雨
    学院戏又不是P专利,光FF8就早了P3六七年,羁绊行动点数泡后宫这玩意零碧轨已经玩过了,要抄也是那时候开始的,闪轨里画蛇添足一般地搞了个日期推进给玩家看,搞得有种P既视感,但其实还是传统线性,昨天的事只能昨天干今天的事只能今天干,和P那种每天爱干啥干啥完全不是一个路子。
    冒险感这玩意零碧就已经比空轨淡了不少,天天克洛斯贝尔市内市外一日游,游完了还是得回家吃饭。所以说到底还是闪轨本身水平不行,和冒险不冒险没多大关系。
  • d
    dddty
    我记得之前在泥潭看到法老控招人广告的帖子,里面不是说法老控出了名的压榨毕业生吗而且留不住人,估计这也就是极限了。
  • o
    obelisk
    话说把大西安排给白猫姐姐做声优是不是也算一种监视,毕竟整个伊苏9白猫对红毛感情最深
  • 鱼肉丸子
    1.做改革第一代 变三人队 不能跳 不适应不喜欢
    2.画质劣化 人设奇葩娘化(站在当时角度)
    3操作别扭 boss战用不用完美闪避都感觉没有原来流畅
    4.选择性刷刷刷变成半强制刷刷刷

    以上是当初的感觉 去年steam又买了份pc版 除了操作体感更别扭之外倒也没有什么不好的感觉了 已经被煮熟了
  • 朝倉純一
    法科特移动速度太快不背版都摸不到他,还要躲弹幕和地板坑,不然就是被弹幕耗死或者摔死,这货只能背版速战速决,当时打的时候嫌背版麻烦直接锁血打过去的,想了想应该是伊苏系列里唯一用挂打过去的boss。
    8地狱难度加无限模式有几个流程boss就很难打,达娜线地下圣堂打一半到金皮就坑了,实在打不过。

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • l
    liwangli1983
    不能跳这个真是,玩完ys8,本来准备把树海和ys7都补下,结果补树海的时候就发现这玩意不能跳是不tm不爽啊,后来勉强把树海补完,ys7直接放弃,估计系统成熟度比树海还不如,应该坚持不下来
  • B
    BallanceHZ
    8的nm难度 Dana线,我刷了好久的级才打过
  • e
    eulereld
    哎呀,原來社長說過這話,我也可以瞑目了,謝謝近醬
  • 黑夜守望者
    可是伊苏开端不就是红毛子孙在翻红毛历险录吗,社长吃书吃得彻底啊