天诛4的唯一快感

  • 黑猫
    就是在敌人发现你瞬间强行插入,用手硬挡人家拔刀强行x入

    而稍微能有点以前感觉就是鬼舞者背后跑跳过去暗杀了

    这天诛4明显被wii毒害了,战斗部分根本就是0,小兵个个有boss的战力,主角挨一刀就挂,出刀时快时慢,比boss还牛b,能坚持下来通关的估计耐性都不错
  • 黑猫
    说起来历代最华丽的暗杀是哪个

    看看有多少朋友知道
  • 被WII害了
  • c
    cherry111
    4垃圾
    我是觉得当初的天珠红很好玩
    难度也适合我
  • p
    pxopam
    关Wii屌事?
    看规模也知道是掌机等级的吧?
    看发售速度也知道psp早就开发好了
    看Wii版体感的0优化也知道这本来就是硬改平台才上的
  • 黑猫
    你说这原来是psp就是那种sb的战斗操作?
    你这样说的过去吗
  • s
    sddd
    ……当成天诛外传玩吧。

    虽然的确是没啥自由度
  • 朋友,和5楼比你来,你只是个任青

    [本帖最后由 脆 于 2009-3-11 19:14 编辑]
  • E
    EVA_tomato
    怎么优化?看官网的制作人发言,这游戏的设计理念就是为了发挥按摩棒所谓的“优势”,操作甚至游戏流程才做了这么大变更。
    PSP版是早就打算出了,不过就算打算出限于游戏的设计理念和经费预算也不可能专门为PSP再做一套操作方式了吧。
    说白了还不是傻逼AXXXX公司和按摩棒把天诛给坏了?


    话说PSP版似乎没法做到萎版那样的正面半疾风强制取消必杀吧?试了好多次都不行OTZ
  • 月形翔
    看重WII的装机量,结果坟了,满活该的。好好做AC系列吧,这个系列绝对上不去WII
  • z
    zs1109
    穿个鞋打表1话,人完全不用停下来,唯一的快感
    4分钟完成然后时间的评价是E
  • N
    NiR-女神教
    千乱开了那么好的一个头,4又做成垃圾了
    还我14岁龙尾结的萌彩女来!

    我觉得无论画面还是细节,做得最好的是红.千乱感觉也不错,但是太空了,以前玩3和红的时候偶尔还考虑考虑用不用忍具,千乱从开始玩到1000成就忍具都在那里堆了99...难度太低了.
  • q
    quki1945
    红还有一点,彩女新服装非常好看,老时装的新建模也很棒
  • 莱维
    5楼是啥??牛伯伯级别?
  • D
    Dneo
    3里龙丸那个算不算?
  • 沧浪
    附加50关全S级,彩女全S,力丸全C,里关没时间打了

    挨一刀就挂是不可能的,与杂兵对刀一般多打几次出刀都有规律,要不是PSP屎一样的摇杆,几乎没难度
  • 黑猫
    杂兵开打被砍一刀不就失败了么....
  • 月形翔
    一般人绝对很难砍死杂兵,这比QTE还难多了。
  • 黑猫
    可以
    不过我觉得最华丽的还是双人模式2人合体暗杀乱舞
    非常拉风..轰至渣
  • g
    godzillaqqq
    不要怪摇杆。这人都让门夹了,SB的拼刀系统做在十字键多好....... 开始教学还有点感觉 。拼刀N次都死就删了..
  • C
    CountryCat
    有几招固定组合 记住就行了
  • C
    CountryCat
    顺便问下乡田城陷落那关里每个铠武士身边都会走过去一个杂兵,设计的意图应该是利用杂兵搞连续忍杀的时候带走铠武士吧?但是那第一个铠武士我吹灭靠墙的那个灯的时候总是被他发觉,一开始就要浪费n多时间在等他警觉消失,而且我发现就算忍到那2个人走到一起,好像距离也不够连续忍杀的...
  • C
    CountryCat
    跟距离没关 是当时你道具里有没有忍者刀决定的
  • 黄金史莱姆
    无忍刀 一次遁 二次就死 有烟玉可以连遁
    我竟然有耐心的打穿了 虽然时间评价永远是E。。。
    傻逼的拼刀系统太扭曲了 凭啥杂兵都这么强力 凯武士和忍者的拼刀难度不是一个系数级的。。
    最喜欢的还是天诛3
  • 沧浪
    不要连杀,要点是提前按O键,提前按框键
  • 月形翔
    拼刀还有个不公平就是我们被砍一次不是死就是重来,而我们砍武士一般要砍三次。

    反复三次拼刀不出错还真不容易,这个太不对等了。至少我们一刀死他们也应该一刀死啊。
  • 沧浪
    拼刀难得只有几个boss级,出刀前的姿势可以留意,不要盯着提示箭头看
  • c
    cubesun
    又见翻案新方法——————WII的游戏做的烂,是因为原来要出在掌机上!!

    好,那你解释一下零是怎么回事
  • C
    CountryCat
    另外拼刀时候所谓敌人的弱点应该怎么看?我现在打combo都是靠蒙的
  • 沧浪
    八方向的蓝色提示,不大可能全HIT,乱摇加蒙就对了
  • q
    quki1945
    蓝色提示存在时间很长的,可以看清再按

    不过这摇杆实在是屎的不能行了。。。或者该说判定做的屎的不能行

    铠武士只要一接近就会自动回头。。。一般都得靠环境杀的,有的也可以用大跳忍杀
  • 好人卡
    拉不出屎来怨茅坑. 制作公司自己做的不行, 关按摩棒鸟事儿.

    生化4用按摩棒操作不是好好的? sb公司自己不知道怎么用而已
  • 自分侍
    可以一直对着箭头指的方向等对方攻过来啊。。武士就是bug嘛。。我躲在罐子里好久都出不来。。
  • s
    snoopys
    这代变成解密游戏了……实在不太好玩
  • E
    EVA_tomato
    真笑话,尼去厕所拉屎,蹲到一个孔径只有5CM的茅坑来,结果溅到自己脚上了,尼是怨尼自己屁眼太大下盘不稳?

    按摩棒终归只是一个噱头,根本不能完全替代传统手柄,任地狱明知这点还要强制推行这么一个玩意,是何居心?
    结果混到现在才急忙推出传统手柄,你咋当时不出呢?咋不给游戏制作方一个选择机会呢?

    别拿生化来说事,这根棒子的局限性在那摆着,很明显的挑游戏类型,而生化4又恰好是个碰对了的货,就这么简单。

    天诛是ACT,你来举一个用棒子用成功的ACT出来啊?
  • E
    Evanjjy
    我还是老老实实和人对战3代去