1.0到7.0哪个让你们最满意?
- itzpapalotl3.0画面有一个大的提升,而且整个配色美工比起TBC大红大绿光怪陆离要清新得多,初到北极真让人眼前一亮
- tanglei000现在都记得第一次进达纳苏斯大门的情景
- 晚香王没有酱油通道吗
- 晚香王没有酱油通道吗
- 钱坤一虽然说烂了,不过不管外服怎样 国服WLK对我来说是最好最有纪念意义的版本,也是”感觉上“玩的人最多的。
- 统御之冠默认先投个wlk,另一个很想投给花时间最多的tbc,犹豫了下还是给了leg,目前来说除了蛋总强行洗白吃屎一点和至高岭扶老奶奶任务以外没啥不满意的
- sakaki59pvp等级50后,那个威望按钮一直在发光,简直就在诱惑我……但我还是忍住了,7.1威望点了后不重置pvp天赋
- windtrack还是1.0版 1.0这个版本我感觉无论何时上线都能找到事做,根本没有毕业一说
而其他几个版本玩到后期基本都是每周打个G团就不再玩了... - thesa是个明白人,说3.0平衡性好的,3.0就是把2.0的东西逐渐垃圾化的过程版本,除了奥杜尔一无是处的版本
1.0以后就目前7.0的苏拉玛剧情还有点意思 - 星野咩咩1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0
- 仨币囧1.0的情怀和回忆加分太多
3.0真是伟大到极点——单一个优点:所有人都有事可做,都可以找到乐趣
就不是现在(几乎)任何一个网游可以做到的。
纵观暴雪如此多的版本,只有3.0做到了人人都有自己的位置,人人都有自己的事可做
其他任何版本都存在大量“要你何用”的人群
但暴雪大概是感觉到玩家太多收钱太痛苦,股东不操自己屁股太痒,不得不忍痛草你妈逼滚赶走一部分玩家,再撅着屁股让股东操着求玩家回来,不然无法有灵感做一些阉割版的新游戏上线赚钱
7.0可能是史上最不好玩的版本了,暴雪太牛逼! - putoo反正最好玩不会是7.0