游戏音乐素质除以游戏本身素质,最高的游戏是fc功夫么

  • z
    zxsoft
    如题。

    这游戏的音乐是我知道的最魔性的了,就像fc超马,但fc超马素质太高了,比值一下子降下来了
  • 才口千
    怀旧区标准答案,月下夜想曲。
    不过我最爱刻印,然后就是月下。
  • a
    alcard
    月下一票。
  • b
    bigwizard
    最近一款音乐满分的是 尼尔机械纪元
  • R
    RADIATA
    连作曲人都认为早期游戏的简单旋律对自我提升没什么帮助,甚至不能算真正的音乐,你这直接来个功夫最高。
  • C
    Chuoqi
    嘟嘟嘟嘟嘟 嘟嘟嘟 嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟
    还能随口哼出来…
  • C
    Chuoqi
    fc游戏音乐 个人排第一的是《星际魂斗罗》
  • f
    fhqwb
    你们回帖都不看标题的么,除以,除以,除以。
  • a
    aso
    鸟人战队了解一下
  • 囧囧囧
    马戏团也是朗朗上口,还有赤色要塞第一关开头。不过要是比值的话,功夫确实是比较高。
  • 忠肝义胆卡普空
    当 当 当当 当当当 当当当当 当 当 当

    谁家猫儿不嫁人,谁家女儿不发春
  • C
    CrAdLe
    我喜欢人间兵器的
  • 0
    08986
    投一个FC SUNSOFT的蝙蝠侠
  • N
    Nemo_theCaptain
    早期限于机能游戏音乐作者基本就是键盘手
    要到了CD普及以后才有更大发挥空间

    游戏界的知名音乐家和电影那边还是有一定差距的,当然我说的是日本,好莱坞太多嘣嘣嘣嘣
    岩代太郎给鬼武者2做的交响就是绝大部分游戏音乐人根本摸不到边的水平
    http://music.163.com/#/song?id=413687
  • Y
    Yit
    除以? 那就莎木 音乐堪称一绝
  • H
    HHH2000
    肯定是赤影战士啊
  • R
    RADIATA
    比较可惜的是这些影视作曲人跨游戏的作品都很少,不管是岩代太郎还是服部隆之,仅有几部是负责作曲、编曲的,只能且听且珍惜了。
  • N
    Nemo_theCaptain
    邦洋合一的风格里,知名度不是很高的乐队给游戏作曲还是不少的

    比如PS2的Shinobi
    https://www.xiami.com/album/kk4i ... .23310065.34.y5vhKn

    PS的刀魂前一阵子才知道做片头片尾和追加配乐的KHAN在游戏发售后原地解散了,成了绝响
    http://music.163.com/#/album?id=35722132
  • R
    REDEEM
    忍龙,尤其是忍龙三,每关都是经典,个人最爱4-1
  • 佘青山
    魂斗罗一代第七关的音乐不就是第一关的音乐吗……
  • k
    klites
    又跑去听了心跳回忆的钢琴曲,时光荏苒,我已经变成老逼
  • r
    riva128
    哪个作曲家这么认为
  • w
    wenlicc
    游戏配乐最早请名作曲家的就是DQ的椙山浩一,后来比较著名的就是索尼克1代2代请了中村正人
  • 迷雾惊魂
    fc音乐最好的是沙罗曼蛇
  • 5
    5032636
    街霸2,异度之刃
  • s
    shigeru
    楼主心情是崩溃的
  • w
    waddt
    PS2上的男忍,音乐虽然由几位作曲分别完成,但放在一起完全不觉得违和,整张专辑素质极高(包括游戏未收录的那首“介错”),发售过了这么多年,几乎每天都会听一会儿。
  • N
    Nemo_theCaptain
    最有名的是索尼克3的MJ
    不能确定他本人是不是真的写了谱子,但是他团队里的人100%写了
  • 3
    3wa
    矩形波俱乐部那票人当年是真的强
  • R
    RADIATA
    崎元仁的访谈
  • s
    sonicteam
    拿交响乐和电子乐去比较谁高谁低没必要 也没有可比性
    要知道 FC MD时代做游戏音乐是很辛苦的 吧简单的电子音做成朗朗上口的乐曲 绝不是那么简单的 硬件条件的诸多限制 当年开发的简陋环境 为游戏作曲在当年也不是热门职业

    请交响乐作曲大师去做个FC音乐看看呢? 所以没有必须去贬低早期的游戏音乐档次不如请大师作曲后期游戏音乐 本身制作条件也差异很大
  • N
    Nemo_theCaptain
    真的牛人给他FC他也能做出层次感
    比如前面有人提到过的蝙蝠侠,作曲人小高直树现在是名古屋音乐大学讲师,日本作曲家协会成员
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... 8%E7%9B%B4%E6%A8%B9
  • 古兰佐
    lz说除以。

    意思就是说bgm要越发好听,游戏要越发无聊,然后除出来的数字比谁大?

    那cheetahs秒杀一切啊。那魔性的bgm配合那垃圾游戏性……其实fc时代有很多bgm很好听但游戏奇烂无比的作品。
  • s
    sonicteam
    小高当年在主流音乐圈地位可没现在那么高 80年代愿意为游戏作曲的知名音乐人屈指可数 游戏音乐这个领域在当年也是算新生事物,所以才造就了后来一大批知名的游戏音乐作曲家。
    游戏音乐水准的好坏没必要拿什么交响乐作曲大师来比较 在游戏音乐领域 能称为大师的也是有的
  • N
    Nemo_theCaptain
    顺便再加一句,刀魂那个OP的作曲现在是红白歌会评委了
  • z
    zxsoft
    比值啊,你们说的这些游戏素质还有比功夫差的么
  • h
    handnim
    七宝奇谋 算不算?这游戏我到现在快40了还没弄明白怎么玩,但是只要听见音乐前奏就停不下来了
  • k
    kirbyx
    这贴真tmd尴尬。不看题的排成行。
  • D
    Darun
    问题是蝙蝠侠还蛮好玩的啊。。。
  • 2
    232323
    月下吧 游戏好玩但后期无聊 但是音乐实在太赞太赞了 是我玩过游戏里唯一听了就起鸡皮疙瘩的
  • 牢不可破的联盟
    史克威尔在PS上有一款动作游戏,好像叫双界仪,音乐很好听,游戏跟屎一样
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    hisame
    重发了,见楼下

    本帖最后由 hisame 于 2018-7-23 09:52 通过手机版编辑
  • h
    hisame
    嘟.嘟嘟都-督- 嘟-嘟-嘟-,嘟噜嘟噜堵都督~
  • h
    hisame
    双界仪音乐确实牛逼到爆。
    插画也十分吊。
    3D画面相当不错。
    招式设计也够酷炫,堪比近年的国产网游。



    就是他妈的不能瞄准了打。面对敌人时很快就滚到一边去了。

    本帖最后由 hisame 于 2018-7-23 09:56 通过手机版编辑
  • h
    hisame
    索尼克音乐碉堡,尤其一代第五关。做梦一般的享受。
    其次是第四关水迷宫。
    这两关都把原先认为是比较难实现的中音音域表现到位。但没用弦乐,而是电合成器的中音部分。

    本帖最后由 hisame 于 2018-7-23 09:58 通过手机版编辑
  • 大宋忠臣黄文炳
    不算,七宝奇谋是照搬自己电影主题歌。那首歌很红,不是游戏原创的

    本帖最后由 大宋忠臣黄文炳 于 2018-7-23 09:56 通过手机版编辑