每次打完一个版本的机战总会给我留下一些坏习惯

  • 肤浅的人渣
    F:总想着怎样把所有人勾引到一个地方然后一发爆掉

    a:总想着一炮把BOSS日翻

    a外:打BOSS之前不留点SP就很没安全感

    GBA上3作:总想着排好队等敌人自己上来送死

    a2:打小队就用ALL又快又方便

    OG:不管有事没事回合开始先挂个集中再说

    结果刚玩Z的时候看到少的可怜的SP和敌人3,40%命中率超没安全感,不过慢慢的就习惯了。现在开始养成超级系皮很厚打BOSS也不需要加不屈的习惯了,不知道下一作出来的时候会不会又让我吃瘪
  • m
    ms006z
    F之后精神能省就省了。
  • r
    rubicon
    OGS里的SP回复太IMBA了
  • 星空寂
    这作的装甲很好用,所以我从头到尾也没加多少次不屈

    反正有罗杰在被打爆也不心痛
  • 八口
    Z让我习惯整场战斗不用精神了...
  • 肤浅的人渣
    本作让我彻底见识到底力的NB,有事没事总爱憋一下
  • A
    AD
    我正相反,为了拿SR,Z让我充分应用了精神,反正都要打速攻,就不用吝啬精神的使用了
  • m
    michaelakan
    同楼上,战斗一开始有事没事都“加速,迅速”朝敌人冲锋
  • 星空寂
    也让我见识到了盾防的NB

    特别是宇宙大帝,动不动就上盾,配合底力根本就是不死小强
  • 忘却的记忆
    我以前总追求不死
    现在有罗杰 为啥没有自暴精神指令
  • 白河亜紀
    罗杰:你们不能这个样子的呀
  • h
    hikaru3424
    Z超级系神到掉渣 装个防雨罩 基本上就伤害0了
  • M
    Macro
    alpha:超级系永远不用射击兵器,怕影响成长

    alpha外传:熟练度,拿还是不拿,这是个问题
  • 熊猫阿黑
    A3,魂必努幸地图炮
  • g
    gdx9900
    F:map最优先考虑
    alpha:超级系决不用射击武器
    alpha外:gut的发动最优先,没有map的情况下,凹个被命中也要发动
    impact:全军压上,站位援攻,预挂热血反击,尽一切努力把回合数压到最小
    alpha2:有all的就是牛
    alpha3:可p的map就是牛
    OG(ver.gba):敌回合save,装甲是什么?能吃么?
    OG(ver,ps2):大激励X2,尽快合流
    Z:战场save谨慎了,怕出现死档拿不到SR点
  • 佐野俊英
    玩了AP后我已经不在乎命中率
  • M
    Macro
    初代alpha那成长系统太扭曲

    像正树和他老婆的机体几乎被废掉了,没法练
  • L
    Leliel
    有罗杰在,放map无后顾之忧
  • R
    Reideen
    Z让我养成了无视熟练度爽快抽人的好习惯
    ……
    好吧,其实是被虐得爆发了