这个世代的机能到底可不可能跑的出KZ2 05E3?

  • 胡折腾
    我想任何人都不会真正认为KZ2的成品超越了05年那段“即时演算”吧 虽然最后证明是CG 但是之前业界只是一边倒的惊叹没人怀疑 难道说理论上真的可以吗?
    对硬件的发展完全不了解,我只是想知道,理论上讲这个世代的即时演算到底有没有可能跑到那个档次,或者说,到底能不能跑出05年过后的主流CG的效果
    如果跑不出 到底是因为机能限制,还是因为工作量太可怕到以光年计算,还是成本太高,还是。。。。

  • 酒多是我爹
    太烧钱
  • 孙X
    要看怎么个‘跑’法了
    如果花所有机能做出片头那一个头就算跑的话那不做数
    如果是保持05E3演示那巨大的场景和纵深,几十人的同屏的话,估计是跑不出了
    KZ2现在的画面景深都很小
  • L
    LittleSquirrel
    还是等下个时代吧,这时代再提升也就这样了
  • B
    Baelnorn
    即时渲染的光线追踪还早着呢,就这一条就不是下下个世代能解决的
  • 十万马力
    按照PS3原来的硬件规格,勉强可以。
  • o
    olong
    ps3的原规格可是 同时支持双1080p输出, 如果按当时公布的标准,勉强可以吧。

    而现在单720p都搞不定,所以是扯淡。
  • 孙X
    如果能模拟地球有4岁儿童智力
    那么做出这个倒也没多大问题的
  • 偷人真过瘾
    跑個10幾幀毫無意義
  • o
    oz01
    05E3那个是图形工作站以不明速度“实时渲染”录制成视频之后
    以正常速度播放
    没错
    那就是实时验算
    当然既不是ps3的
    也未必是全速的
  • 孙X
    几百台电脑一祯祯的“实时渲染”
  • 酒多是我爹
    黒佬杀手2
  • e
    eva02eva02
    没有业界惊叹吧
  • c
    cxasuka
    还有人没睡醒嘛?
  • 絹川健一
    别说主机了,现在顶级PC也跑不出那种CG画面
  • 海腹川背
    偏离方向了 醒醒吧 啥时候是个头啊