vr体验是不是在不同人之间感受差别很大的?

  • 哈罗
    最近入了psvr,由于硬件限制,画面糊是在预期内的,但玩起来临场感并没有想象中那么强烈,是不是每个人的适应力有区别?

    目前玩过的有vr playroom,直到黎明,还有vr电影艾露娜。直到黎明都说恐怖,但我全程几乎没被吓过,就杀猪那段躲的有点紧张,还有过山车下坡时有点感觉。使用方面完全无眩晕感,连续使用3,4小时也没有不适

    这样看起来,是不是眩晕体质的人,反而能更加享受vr?另外求推临场感强的作品
  • a
    ac死或生
    试试生化7?
  • w
    warachia
    你是不是两眼视力差距很大?

    我老婆眼睛一只近视一只远视,基本享受不了VR。
  • 哈罗
    这种情况的人应该比较少吧,有两年没测视力了,平时没觉得双眼有视力差距,但最近两年感觉视力有下降,双眼都近视的话会降低感受吗
  • w
    warachia
    单纯近视的话应该不会。

    现在vr成像的原理和3d电影是一样的,你看3d电影感受也不强吗?
  • 哈罗
    3d去影院看过,出屏感很强
    一会我试试re7吧
  • 哈罗
    晚上试了试re7,我靠平滑转身太晕了,可是角度转身又很傻逼。。。你们是怎么玩的。沉浸感确实可以,看来还是挑作品
  • w
    warachia
    平滑镜头异步感会非常强,特别是这游戏vr还是视线瞄准。

    但是vr眩晕是可以习惯的,你如果一定想用平滑镜头,
    可以锻炼自己再不吐的情况下,一点点延长游戏时间。
  • 苍龙灭牙
    我是头晕那类,我家人玩的很hi
  • Z
    Zak
    买来想玩生化7结果唯一玩不下去的就是这个,呕吐感太强烈
  • 点男
    目前感觉VR最适合的的类型是轨道光枪和座舱驾驶,希望以后类似的题材多一些
  • b
    blastoderm00
    建议玩玩farpoint。这个是我认为真的认真按vr来做的vr游戏,记得一定要用枪来玩。生化7真的其实vr支持做的不好。玩过farpoint之后我就觉得vr游戏就不该有除了让人自己转以外的调视野方法。更别说生化这种定角度旋转了,让人感觉脱离现实发昏全是这种操作的锅。
  • L
    Laplace
    不晕是因为……您玩的这几个确实不晕啊……

    试试 PSVR 世界里自带的太空游戏《拾荒者奥德赛》,试试《鲁滨逊之旅》,这两个不晕才叫体质好。

    临场感方面,你有双 Move 或 Aim 么?没有的话,几乎所有游戏临场感都一般。有的话,试试《蝙蝠侠》和《Farpoint》。
  • 天然冷无缺
    远点真的不错,其实还是看游戏的,直到黎明我也一点都不晕,只有过山车时候有点反应
    但是全程体验相当不错,我还是挺满足的
  • l
    leystage
    是的。我和我朋友对那个机器人格斗游戏的头晕适应能力差很多
  • 青年A
    我知道就算今天还有一些人玩不了3d游戏
    最夸张的友人不能坐汽车

    不过有个玩vr的友人表示身体疲劳也是晕的因素这点我挺有体会。
    疲劳 fov 亮度 屏幕大小与距离

    — from samsung SM-G930F, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.2.1
  • 游戏列表
    我就是

    从来不知道什么叫3D电影
  • 哈罗
    你开平滑试试233,我现在就拿这个锻炼体质,一次最多20分钟。。。
  • 哈罗
    没move,这东西体验增加很大的吗?那我去买一对。。但是我觉得伸手动来动去好累啊,我是坐着玩的。还有我房间小,是在1米5范围内玩的,这个会不会有影响?
  • L
    Laplace
    个人感觉非常大,以《直到黎明》为例,就是有置身其中和玩普通轨道射击的区别。但凡支持 Move 的游戏,我觉得都应该用 Move 去玩。

    距离有一定要求,一般还是推荐 2 米左右的距离(这个不同游戏要求不同,据说《直到黎明》1.5 米就行,但《蝙蝠侠》就需要 2 米)。您可以看看能否匀出空间来。另外,光线也有一定要求,不宜太亮或太暗,不然操作精度会受影响。