《洛克人11》(Mega Man 11 / ロックマン11 運命の歯車!!)发售

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    zag
    找了半天没帖子,洛克人在泥潭没有人气吗?


    通关了第一遍,品质优异,气球关堪比音游
    这一代好像没有升龙拳

    一共有四种难度选择,在系列原有两个难度中又追加New comer和Expert

    NEW COMER 系列新手
    ADVANCED 玩过系列作
    ORIGINAL SPEC 本来的难度
    EXPERT 超过过去系列作,追求更高挑战


    steam:https://store.steampowered.com/app/742300/Mega_Man_11__11/
    ps4:https://store.playstation.com/ja ... 00-MM11000000000000
    https://store.playstation.com/zh ... _ps%3Acom_ps4-games

    官网:http://www.capcom.co.jp/rockman11/

    两枚组OST预定于2018年11月14日发售
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    luoyianwu
    normal打到wily 3。原本打算通关之后要是demo楼主还没改标题就自己开一个楼的
    目前除了音乐拉稀,其他都很满意。
  • z
    zag
    看别人写四档难度NEW COMER,ADVANCED,ORIGINAL SPEC,EXPERT分别对应「初心者向け」「復帰勢向け」「現役向け」「プロ向け」,
    不知道是否有原本难度这个概念,还是每个难度都是单独设计
    因为毕竟设计的时候应该有个最初版吧
  • 阿卵真是牛逼
    关卡设计和道中boss都挺有创意的,就是初见难度有点高2条命不够用基本都要续关
  • e
    eilot
    升龙拳波動拳不是洛克人X嗎?
    洛克人好像沒有出現??
  • l
    luoyianwu
    美版写的是newcomer、casual、normal、superhero,所以应该是在normal的基础上改出其他三个难度
    superhero没回复道具,还蛮恶心的,不巧的是全成就还躲不开这玩意,很气,可能得刷罐子了
  • g
    gofbayrf
    這作思路改了刷錢買罐買命 關卡重打不會再給命跟罐
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    hikari0805
    这作可以拼血过…通只通关真的不难。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    luoyianwu
    总结不同难度的差异(待补全)
    newcomer/casual:checkpoint更多,伤害少,补给多,关卡设计更亲切,敌人和敌弹移动更慢,5条命,死后全武器能量回满
    normal:和casual比checkpoint更少,伤害更高,敌人HP更高,3条命,死后武器能量不回复
    superhero:伤害多,敌人HP多,敌人不掉补给,关卡补给全部消失,boss追加新招,出招频率增加
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    darksoul
    坚持了一路不用齿轮。结果最终boss最后一个形态强制要求用双齿轮,妈的。
  • z
    zaku303
    经常忘了用齿轮,结果被教做人……然后加攻的齿轮是几倍?

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play
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    ayliarw
    气球那关,一开始不知道可以长按跳跃,按的手抽筋了也没过去,差点弃掉
  • 人民好资源
    superhero通了一周目,全靠买e罐拼血,但是这样又感觉自己像在玩另一种形式的简单模式

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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    Meltina
    试玩版的时候无聊一直重复玩那关,其实也死了不少次,开始连boss都看不到,后来每天一把才熟悉了。这次正式版上来一下子就先过了,然后再开始玩其他关,发现同样的问题,就玩normal模式,也不是最难的,但关卡很长,checkpoint很少,死两次就重头来。我打工地那关,打到那个挖泥车中boss,还没看清楚就死了,一看checkpoint在n久以前
  • L
    Loony
    本来这作画面风格我很喜欢,结果试玩版劝退了,哪天没事干了再弄来玩吧
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    otakun
    我打工地那关,挖泥车被开力量齿轮的砖块一下全中秒了,自己都吓一跳……
  • h
    hamartia
    哪个版本的操作感最好?
  • h
    hamartia
    洛克人7有秘技调ROCKMAN和FORTE的格斗模式

    但升龙拳最早的确是X里出来。根据稻船的说法,那个时候开发室的人连夜加班高强度运转,对通常的游戏内容都没精力继续做了,有人就提议瞒着上层加升龙拳之类的要素自嗨。不过游戏发售后,高层知道了也没反对。
  • l
    luoyianwu
    没有强制要求啊...油管有superhero无道具无齿轮了
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    otakun
    感觉boss 技能互克效果不明显啊?也不见以前那样有明显硬直…反而是打中boss 好用,我现在还不知道气球关中boss打什么部位才受伤,都是砖块直接砸爆的
  • z
    zag
    最后形态换Block Man或者Tundra Man都可以打死
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    darksoul
    昨晚脑子犯困了,以为车形态绿色包围着boss是无敌的。今早意识到要打中间机体部分,等它由上至下的时可以打到。
  • d
    darksoul
    嗯,我同时也不用特殊武器。今早已经发现了不用齿轮也能打最终形态了。
  • d
    darksoul
    弱点克制在元祖系列里的表现是这样的了,基本就起到一个加伤害的作用,特殊硬直基本没有。X系列的弱点硬直能直接中断boss招式的,比较夸张。
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    otakun
    我之前玩元祖洛克人8里还是有硬直的啊,龙卷风把小丑卷起来之类的..
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    luoyianwu
    这代也有特殊武器破防、打出异常状态之类的
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    otakun
    总算普通难度通关了,觉得最难的boss 还是老伙计泥人,关卡最恶心的是气球关,被从坑里跳出来的小怪撞出阴影了。
    顺便爆破人那关的小怪是恶搞修卡杂兵,中boss是天地双龙吧
  • d
    darksoul
    挑战模式里面的气球模式好好玩呀。感觉挑战模式内容很丰富,算是有精心设计过的。从这点来说关卡设计挺用心的。
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    luoyianwu
    手残也就玩玩time attack了,打气球难得发指,看第一名replay像看TAS一样
  • m
    manu88wh
    求个武器克制表
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    luoyianwu
    砖>酸>冲击>弹跳>保险丝>冻原>火炬>爆破>砖
    大部分中boss和关底boss弱点相同
  • 阿卵真是牛逼
    rubber man这关真是太他妈操蛋了。
  • z
    zag
    原来第一关传送带那里从天上掉下来的障碍是可以打掉的
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    otakun
    看过成就列表会发现很多东西能打掉,比如在地面上长着刺来回走来走去的那个,还有熔丝人那关,被机关射中就会放电的蓝色红色的那个,之前我还一直以为也是属于机关的一部分……
  • s
    stackoverflow
    好难啊,打了一个小时boss都没见到,检查点真的好远

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
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    luoyianwu

    刷60分钟通关成就,心态崩了
    要TA每一关都拿金牌的实力才有可能达成
  • M
    Meltina
    原来normal白板打了第一关和工地那关过了难度还算可以的,买了几件装备后过弹弹球那关居然一次过了,是太破坏平衡性了还是这关boss特别简单?特别是自动蓄力那玩意觉得好强
  • d
    darksoul
    我居然妄想把superhero,不续关和60mins一起达成了……不过后两者基本能够一起达成的,甚至不能死一条命,太耗时了。
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    luoyianwu
    其实我觉得可能superhero更适合60分钟通关。normal难度打完第一关block man我手上只有八十螺丝,但superhero螺丝掉率很高,block man一关就能拿400,能很早就把自动蓄力和冷却这种常用的买上。
  • s
    shiroamada
    我想玩exe的新作了。。。
  • d
    darksoul
    感觉不能行。有些拦路怪的强度太大了,本来一个蓄力炮可以清走现在要两发,好难呀。
  • 新庄運切
    出了第二天就通关普通了,道具齐全以后要好打非常多,特别是那个减速不降自己的,把开火键改成自动射击,打的贼快
  • M
    Meltina
    装备也太便宜了点,我前面打一些关老死,发现有商店后就先买了那个螺丝掉落,再打了2关出来发现6000多螺丝了,随便买齐了装备加9条命和9E罐头。只是要过关的话,boss就吃个罐头都能一次过,有些还没看清招式不小心就过了。
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    otakun
    觉得不用克制武器的话火炬人好难,飞拳会挡子弹,还追着我来踢
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    gofbayrf
    這個真不難向着他滑鏟就踢不着人 站立踢上跳能避
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    luoyianwu
    拿到了60分钟通关成就,通关显示59:08
    normal难度,只要每一关都比金牌时间快个10秒就行。基本上一命都没死,只有偶尔在checkpoint之后的版面自杀一次
    攻关顺序我是从block man开始,不过貌似有几关螺丝给得特别多可以先打,比方说blast man打完我莫名有900螺丝。
    道具先买自动蓄力,然后冷却,最后想买变速齿轮时等速行动,可是没解锁,只好买了能量恢复。听说那个道具是用100次齿轮解锁,不知道是不是可以连打力量齿轮刷出来。
    接下来就只剩麻烦的莱特30层,不知道要肝上多久