打算补一下仙剑,求 推荐。
- dimdm本人玩过124,历来个人比较喜欢4代。现在打算在5,5前和6里面选一个先玩。我觉得我应该是偏剧情向的。
问一下哪个更合适我。 - Lunamos这里面五前素质最好,但要先吃五的屎。六没必要玩,三和三外可以补一下
- 新常态玩三和三外传比较好……
非要三选一五前好些 - dimdm单纯看图片的话我倒是比较喜欢5代的人物,不过5到底屎在哪里。几乎所有人都在说。
- rak1steam版5前 雷龙那里拖慢到幻灯片不知道怎么回事,反复重装都是这个问题,台机显卡980ti
- Lunamos全方位的烂,反正你如果补五前肯定要吃这坨,自己体会吧。
五前大费笔墨把五的人物和剧情圆回来不少,也是最有武侠味的一代,仙侠泛滥里算是清流。支线方面也好太多。 - 秋开剧情SB,对话幼稚,人物单薄。唯一能看的就是李逍遥和阿奴,不过还是没走到一块去。
- fayespike竟然没玩过3...
- dimdm没有,因为我不太喜欢q版3d人物。
- fayespike3大概不是最好玩的?
- dimdm不好说啊,这个事情总是看个人的。我还是喜欢4代。
- 云梦泽岸3和3外
- fayespike没什么不好说的
如果玩了,再说看个人,我还信一点 - f1991010建议玩三,多结局都刷到,然后再把四重玩一遍
之后的那几作是什么,能吃吗 - dimdm不不不,我只是说我不喜欢3D游戏还用Q版小人的。和游戏内容没什么关系。
不过你这么说了我会考虑开坑之后在喷剧情,而且你看我之前也说了3不了解,并不是不好。不考虑补也有游戏确实太老了的关系。 - fayespike不不不
你12都玩过,老不老的不是理由
你自己也说剧情向
玩别的耽误时间
实在不想玩不如去玩别的不玩仙剑比较好
哪怕是古剑呢 - Icskari3贼好玩的,
- 柳柳昭陵3起码不用忍受之后作品的傻吊读盘
- leyenda3就是最好玩,搭配变速齿轮两倍速完美
- dimdm12是出来的时候就玩的,和现在补还是有点不同的。
不过既然你这么推荐我玩,我还是会先去玩一下的。虽然从图片上看,我对那个狐耳男人实在没兴趣。 - leyenda狐耳男是外传的啊,除非你是迷宫自虐爱好者不然不建议玩
- 秋开看来王世颖阿姨的能力还是得到最多认可啊。我一直觉得3代是仙剑举足轻重的一代,地位仅次于初代吧,没3代这系列早垮了。轩辕剑也是3和3外系列最佳。虽然也是抄FF和格兰蒂亚,不过比起现在这些“国产单机大作”,用心程度不可同日而语。
- fayespike3和3外传不一样
我更喜欢3
玩仙剑还能有多结局体验,只此一家 - dimdm严格说来1代后期的重置版本也有多结局。
- mashirotan1代的多结局太敷衍了,就是后面硬生生加了一段剧情
不过仔细想想3代也差不多
但是3代难得的官方钦定完美结局 - 伊莉伊莉雅
推荐玩三。方块游戏上可以领。
- losm5别玩,推荐3
- normalli客观的说6代剧情还挺有意思的,就是游戏做拉稀了。
- 绫崎飒都是屎,去玩3
- qixinno2
景老板强无敌
- Kyo.C同在补3剑,正巧就在玩最屎的5,除了人物移动速度太慢和剧情很单薄之外,其他倒是还好,现在玩游戏,多少也要看看分辨率吧
- 小妍子6推荐视频通关,剧情还行,操作巨烂...五就忽略吧……。这几个推荐五前吧
- qiyu1234单指这个系列来说
1和3是最好玩的作品,当然还有个小品游戏客栈也不错
2和3是同期研发,上市时间只差了半年
2代暴死评价稀烂,以为这系列就这么完了,结果不到半年就被3代救回来了
此后这系列就一直在作死和自救的循环中挣扎 - dimdm2代好歹是最后一部2D的仙剑了,从此后就开始走廉价3D模式了。
其实2代改叫1外传之类的估计差评会减少点,但是总体还是挺烂没得洗。 - 云梦泽岸另外3和3外是这个系列BGM第一,应景,区分度高,主题曲鲜明,就算比起神曲辈出的1和4,依旧胜在精品率高。
- hashire.owl3
- lbzlxx5从一始就被喷人设廉价国产网/页游风,绝大部分都认为系列垫底,lz居然一眼相中
- BRRM3 3外都比4好玩
- 牛肉粉小煎包不论是5还是6都会让你痛不欲生,游戏体验一坨翔,随便选吧
- 月夜凝雪2当年我还是刚发售就买了然后拿去网吧让老板给我光驱装上一个通宵穿掉的,然后感觉真是浪费人生;
2的剧情和当初新仙剑那个攻略本里介绍的差太远,我一直都怀疑是不是当年狂徒的人闹翻的时候连剧本都没留下换组做再临时写的剧本。 - Channel剧本倒是没删,只是姚接手后做了不少改动
事实上在2001年发售的《新仙剑奇侠传》的结尾处,谢崇辉就已经向玩家披露了《仙剑二》的主角将由王小虎担任,同时点出了“狐娘复仇”这条故事线。
“我没法自己专心做《仙剑二》,当然希望让我认为适合的人去做,为的就是不想砸锅。如果台北当时是交给吴欣睿或者郭炳宏去做,说不定我会服气,耐心等他们做完,再做三代。”郭炳宏是DOMO小组的组长,吴欣睿是《轩辕剑三外传:天之痕》的主编剧。姚壮宪一直认为吴欣睿的编剧风格更接近《仙剑》系列。
但总部对大陆软星的制作能力同样存有深深的疑虑,《仙剑二》最终还是交由谢崇辉制作,于是出现了两个《仙剑二》在两岸同时研发的怪事。之后的一段时间内,局势始终不甚明朗,甚至大有谁先开发出来谁就是《仙剑二》的趋势,而姚壮宪也一度对外称台北的《仙剑二》为《仙剑外传》。
2001年8月,成立后不久的上海软星(“上海软星”,简称“上软”,北京软星分公司,2001年成立于上海。)在王世颖与张毅君的带领下将“大陆版”《仙剑二》的剧情大纲定稿,很快企划大纲完成,美术和程序也就位开始工作。2001年9月12日,上软的这款《仙剑》续作被正式提交给大宇总公司备案,提案中的游戏名称却改成了《仙剑奇侠传三》。而此时,台北《仙剑二》的剧情完成度还不高,下半年又经过一次大修,反而是《仙剑三》走在了《仙剑二》的前面。
2002年2月,谢崇辉与“狂徒创作群”的其他六人集体离职。 - Channel台北的《仙剑二》研发陷入僵局。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,为了不让“仙剑”之名受损,大宇不得不紧急抽调DOMO 小组得美术人员前去救火,已经进驻北京的姚壮宪也被召回修改剧本,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。尽管此时离制作档期结束只有不到一年,可是游戏的完成度却并不高,留下的剧情支离破碎,很多工作不得不从头开始,进度受到严重影响。为此,远在大陆的姚壮宪不得不每隔一段时间就杀回台湾,改剧本、测程序。
由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。
剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。
姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了游戏中几位主角的性格和对白的修改,补充和修饰上。
姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。
因此,姚壮宪笔下的苏媚与原版判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。
https://tieba.baidu.com/p/738721950?red_tag=0987611304 - 电动犀牛同感,2代里苏媚这个角色塑造有一定水平,但问题还是出在叙事上
反观七七这种模板化角色几乎没法给人留下印象,现在回想起来只记得她那惊悚的眼镜猴式立绘了 - 未名之路如果楼主是偏剧情的话,你给的三个游戏五前最合适。五前不管是客观还是主观都是剧情优秀的一档,不过游戏性比不上三代。也没必要玩五代,因为五代剧情较为单薄平淡,可以直接看剧情简介了解人物关系就玩五前了。
六代剧情虽然整体逻辑还行,但对游戏来说太过繁复漫长,对硬件配置也较高,空闲的时候可以玩,推荐度不高。 - 薰风五前不错的,别看三的造型是Q版,游戏挺好玩的,比后面的几个好多了,除了那个锁妖塔迷宫是永远的噩梦
- z3036736325代垃圾就不要去碰了
但仙5前个人认为是仙剑历代中最好的一代,难度选困难,各个BOSS的机制完全不同,设计的十分有特色。
仙剑6主要是战斗系统抄谁不好抄个FF13,怪物设计又差,玩起来非常难受。 - 萨妃螺丝LZ何苦给自己找不痛快,就让124当作美好回忆吧
我玩了56后连带234在我心里都不美丽了,1是因为白月光所以撼动不了 - farland三是最好玩的一代,剧情也是大气磅礴,不琼瑶不喂毒不卖惨却又不失感动,还是多结局,为啥不试试?