忍龙3刀锋这个最终boss战是煞笔设计的吧!!
- 雪儿剧情我就不吐槽啦。这个BOSS康娜本来没什么难度,但是各种没有提示。这绝对是煞笔设计的最终boss战啊!!
刚开始打了半天小兵,我死了N次之后才一气之下放了个真火焰龙。然则发现这是剧情QTE。。。真火焰龙40个甲虫早就可以入手,在最终战之前有又入手提示一次,我还奇怪这是干嘛,原来这算是提示么?真恶心。
第二阶段战毫无难度。跟SIGMA2试玩版里的大佛一模一样,然则我打了N次,都被最后她一击把房子毁坏,我掉下去,一击死。我郁闷了半天终于很偶然的站在了平台左侧,才没有被拍下去。卧槽,这不能给个剧情慢镜头提示么!哪个沙比设计的呀???
加上各种爆破遮挡屏幕,各种看不清,来的又是那种特烦人的杂兵,哎。。。。如果整个游戏可以给10分的话,这个最终BOSS战直接可以扣2分了。 - razielzyc
没玩过无印版的吧。
当年无印版玩完后不亚于 - 绝霜拍地板那个,会被拍碎掉下去的部分,地上有很多明显的裂痕,是要你去没有裂痕的一边
不过嘛顺序其实是固定的,包括极忍 - yuuu
- 雪儿这个还真没注意到啊。下次有机会观察一下。。。
- 恶梦再来楼主你错了,你应该问有哪几个BOSS战不傻逼
- 雪儿讲真,刀锋的BOSS战基本没一个我满意的。都是1代【防守反击】的思路,但做的特憋屈。只能防防防然后特定时间打两下,其他时间BOSS不是自带刚体就是吃瘪招等着你。最终boss战的沙比程度尤其突破下限。
- 雪儿讲真,刀锋的BOSS战基本没一个我满意的。都是1代【防守反击】的思路,但做的特憋屈。只能防防防然后特定时间打两下,其他时间BOSS不是自带刚体就是吃瘪招等着你。最终boss战的沙比程度尤其突破下限。
- farAway忍龙12都蛮好玩的,3打到打飞机那就玩不下去了。什么几把boss啊这是
- huhu290打飞机 打高达 打雕像 无力吐槽
- mirari飞机的机炮应该怎么打,完全不知道怎么躲,我每次都是忍犬模式硬顶过去的
- __Liana__讲真的,刀锋也就红衣稍微看起来正常点,别的BOSS战特傻逼,你说的那个最终BOSS战 真火焰龙我是注意到了,可拍地板那个我也是卡了好久才明白过来.
刀锋不光是BOSS战傻逼,连流程也特傻逼,整个游戏弯下来就是一个战点接一个战点,反正就是打,敌人配置怎么恶心你怎么来,容错率极低,看起来爽快其实打的都快摔手柄了,我玩PSV上的司马2+都玩的比刀锋舒心 - __Liana__里风过去重攻击啊,左右里风来回打,他机炮转向很慢的
- __Liana__里风过去重攻击啊,左右里风来回打,他机炮转向很慢的
- 梁山土鸡
- 勇者斗恶猪刀锋玩得就是试炼啊,剧情流程通了极忍难度就再也不想碰了
- nilren试炼现在已经没人联机了吧。听说后面的也是堆BOSS乱战这种,未必比流程好到哪去。
- Meltina楼主和楼上都好厉害,我第一个boss都没打过
- starrynight还是玩黑和2吧···3RE比起无印3要好一些,然而并没有逃离渣作的范畴
- 晓C3RE单就战斗来说,并不能算渣作啊~~(我试炼各种用妹子打得很爽我会乱说?)
- ヲツァオ早矢仕的锅
另外这家伙特别喜欢同场复数BOSS的设定,Σ2的任务开始变本加厉丧(极忍)
到了3更是丧心病狂,同场N个BOSS+杂兵,而且还会刷出好几批... - 雪儿冷兵器一闪式的战斗系统打起来爽肯定是爽的,但这饭团子里头裹了不少屎团子是比较贴切的,人家说鬼泣dmc也是这样,我倒觉得dmc相当好。
在选关模式下打了几关确实挺爽,问题是这个模式基本能力全满。反正我一周目第一关的时候是死活打不过骷髅挑战的,血槽和技能和武器等级都不行,但选关模式就打的很轻松。这也是设计不平衡的问题吧。 - huaxianyan感觉索系主机上能玩的也只有西1了啊……西2的打上忍我觉得是刚刚好
- jy00818348原版才叫吃屎,只有龙剑,很多高级敌人完全没有对策可言只能一下下磨死
至于BOSS。还是人形BOSS这种有意思点
至于大型BOSS忍龙一项做的垃圾,各种视角不舒服判定诡异
典型就是2代水灵龙,跳水里打别说怎么打了,我连自己怎么死的都不知道 - NJBK试试无印版消消气