这视频文案都能通过?国内除了触乐,机核,vg还有能看的媒体?

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    oahcihs
    gamker 这个随便看了看几期
    有这几个想的也许只有我一个吧
    这个视频太长了!!! 一期十几 二十分钟 为什么外国的评测视频都是5分钟内 或3分钟内 是有原因的
    而且 与其说是评测 更像是给不打算玩这个游戏人或者 已经玩完了的人 做的游戏回顾
    我就这想看看这个游戏 怎么样 我根本不关心 这游戏的历史 及衍生的话题
    你就说有许多壮丽的景色在里面就可以了 不用把这个画面完完全全的展示给我
    视频中插入了一些笑点 先不说好笑不好笑 跟这个这视频长度搭不上
    直指核心的地方太少了
    我知道很多人看不上ign 什么的 我倒是不厌恶这些
    因为他做到了 不透露太多实际画面 不剧透的前提下 只告诉我故事 系统 好还是不好
    gamker 我个人 是没有对上电波 有一天长度控制在10分钟内 我也许会继续看看
  • m
    mikan100
    徐老师现在在哪写?
  • O
    Openglpro
    推荐B站一个翻译者 楚天阔,翻译的游戏制作工具箱系列真是相当不错
  • h
    hcho
    游戏工具箱确实很不错,一直有看
  • 平昭·南宫司卿
    但是徐老师写的就是好看啊23333
  • c
    croix
    被老油条们逼走的徐老师看到此贴不禁在屏幕前悄然落泪
  • L
    Lunamos
    Gamker之前也看过,跟玩策论,ORNX一样是当年自媒体创业潮的时候出现的一些小团队。跟国外Youtuber不一样,这种多少是沾了国内创业潮资本红利的光,能够做到有资金有团队,有专人负责文案、素材和剪辑。内容不想多说,只能说视频质量还行吧,毕竟除了维基百科和流水账以外多少能有点自己的东西就很不错了。

    但缺点其实也很明显,而且就在他们自身,那就是创业团队无法做到盈利是不能维系的,能否长期提供高质量内容是个问号。我对“游戏中文媒体”这件事本身就持悲观态度,无论是做评测还是做评论生存空间都太窄,对这几个团队的未来都很不看好,钱烧完了如何转型是个问题。Youtuber活的不错,是因为他们是一个人用业余时间在做,而不是好几个人全职做。Gamker要靠经营淘宝店,火狼要接手游推广,玩策论大幅简化节目布局,还有一些应该是归附了门户网站,活得最好的STN也必须依靠手游尬推——看出来了吧,他们自己在做游戏评测,然而他们评测的游戏的生产方厂家没有人能给他们掏一分广告钱或是推广钱(我选择评测手机……)。这就是中文游戏媒体的尴尬,也是IGN/GS/Famitsu所不能理解的。
  • d
    dsaaa
    自媒体时代被喷很正常,不过作者一定要有自己的风格啊。就像电软的天师那种也行。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    zag
    不看评测,感兴趣的都会买来玩,

    游戏相关文章,感觉触乐不错,写的游戏史相关还有游戏公司相关的都还不错
  • 东风改二
    你们婆罗门是谁也看不上啊
  • 穿
    穿越护城河
    厨乐小编舍得么

    当年内裤龙创业起家,厨乐还巴巴的跟去吹了一阵逼
  • w
    wilsonvii
    国内有能看的吗.............
  • 风影幻想
    某些人喜欢夹私货,微信公众号上的一些文章甚至都不仔细考究.FC的霸王的大陆都能写成是SFC上出的.呵呵
  • 偶像程序员POI
    只看过他家的社长说系列视频
    文章没看过