合金雷电最后boss是专门恶心玩家的吧
- 奶香花卷妈的造型垃圾就算了
这强制扔垃圾强制用手感差到死的斩击系统是怎么回事
还是我根本不会玩 - 天悬星河呃,那坨垃圾你可以溜走不砍
- ayin-dis那个东西你要斩记住用右摇杆来调整位置
- saico砍了只伤30%血,不砍也没大影响
其实只需要对准4个方块中的3个砍就行,练几次就熟悉了
最后一次的砍法跟之前不一样,而且比较难,没信心就溜掉吧,反正那时Boss血也不多了 - maze
- ov_efly可以用bug法
冲上去在爆气的同时开斩
轻轻松松到最后阶段 - galm2pixy前面战的boss都是狂霸刁酷拽,这个boss就在搞笑,气氛整个不对劲了好么……
- 奶香花卷右摇杆一动不就开始斩了么,怎么瞄准。。。
试了一次,根本躲不掉啊
终于过了。。。前面3下终于斩过,后面都是硬吃然后药回- -还是没搞懂要怎么玩这个斩击啊! - 奶香花卷另外听说有Gray Fox的刀用但是要DLC?求下载。。。
- saico扔下来时绕着往左前方走不就能躲掉了嘛……
右摇杆推着不放然后旋转就能旋转刀刃的切迹,放开就会砍下去,推左摇杆能平移切迹
这都没搞懂还能打到最终Boss只能说LZ很牛逼
灰狐刀是DLC,其实就是买正版就送的东西,D版下载去多玩什么的找吧…… - 奶香花卷我都是XY砍的orz
- Chao看来楼主还没有开始收集左手啊
只算流程的话,除了最后的切垃圾,还真没有地方需要精确斩切的 - saico破鞭女防总要吧,破光头盾有时也要吧
都不要证明运气真好,还不牛逼? - qianlong49破鞭我都一次搞定。。。光头的盾完全不需要破
- deathoctopusmonsoon你怎么打的,不瞄准斩不到头的吧。。
- Chaomonsoon可以硬打过去,不需要斩头
- 奶香花卷另外我得吐槽一下SAM这战的安排,一点前戏都没就在路边打起来了
你们也太随便了喂,随便得跟小孩子在马路边小便一样啊! - Bani82我还就真没怎么用精准切西瓜打到最终BOSS来着...虽然只是HARD难度
顺便鞭子女和叉子男那边算不上什么很高精度的,然后光头的盾其实也还好,就是最后那妥垃圾实在受不了,我都是前冲回避掉的 - saico我只想说,为了反驳只举反例就偏激了
游戏流程上的确只有最后这里对精确斩切有硬性要求,但不代表之前可以胡混过去的地方就是没必要用精确斩切
一周目流程打Boss起码要重打好几次我还真不信没遇过只用XY实在搞不定的情况 - Chao仇人相见分外眼红还要什么前戏啊,又不是MGS
6小时是你的战斗时间,平时闲逛不算进去的
精确斩切是提高命中减少时间,除了盾和垃圾,其他就算失败一次也不会有损失,所以XA什么的也可以行,我敢说楼主肯定被盾炸过 - SEEle13demo的训练关有精确斩的学习
不知道为什么正式版反而取消了
导致最后关怎么过的问题看到好几次了
个人喜好把左右摇杆对调 - 奶香花卷确实被光头的盾炸过·····
话说这个斩夺系统支持kinect就好了~单手划划划划划 - 奶香花卷我倒不觉得雷电和sam有什么深仇大恨
sam叔死了还不忘交待送装备 - 真实之影切垃圾多棒,monsoon那堆飞机坦克什么的切起来才麻烦……
+1 我打到大光头时才知道右摇杆能旋转 - 気の优昙华直接往前跑就可以躲掉了。。
但是砍掉的话能获得3个血罐。。 - dazzle这个切石头系统极其傻逼,重点是必须用左摇杆移动视角,让屏幕上的刀轨迹线对上任意一个红框(这样红框会滴的一声变大),然后右摇杆大致一呼噜就行了
问题在于没人告诉你的话你根本就不知道问题出在这,还以为是自己右摇杆拨的不够准,实际上哪可能准啊
一般人都是第一个石头直接切了,第二个怎么也切不到,就是因为第二个石头需要摇杆往上移一下
实际上但求通关的话这就是议员最大的难点了,死在这就得重打P1,会切了就一地药,想死都难 - saber命我是走掉不砍石头,然后闪过去直接砍BOSS
- 萨尤克你有看过剧情吗………
议员那里死了不也是从p3直接开始的么 - ayin-dis这个问题确实很多人碰到 虽说第一次出现斩击教程有提示说右摇杆用法 但大多数人基本都是用按键
- eternia最傻逼的是最终boss那堆傻逼到极点的台词跟雷电的对应
- 真实之影抢芯片是为了回血,可以不抢啊最SB的是视角,台词和剧情不爽可以跳,视角问题真心没办法……
- Bani82说道视角问题,至少BIO6没出补丁前我也没因为视角死成狗,MGRR最后一关是真...
- 萨尤克
视角最大的恶意是DLC SAM篇的RAY
序章恶心强化+狭窄小场景,白金真是满满的恶意 - Chao我觉得白金还是太照顾玩家了,最后垃圾为什么能跑掉呢,导致全流程没有一次强制精确斩切,这个系统也变成可有可无
“你没精确斩切过?对不起,不准通关。”这样才对 - 真实之影normal和hard难度我倒是没问题,到了very hard这个问题才经常弄得死成狗……
说起来仔细挑的话,MGRR很多细节设计做的都不太好,今天才注意到小红人模式要电量全满才能开,而不是电量100%就能开…… - deathoctopusVH和R难度一样的敌人配置,easy,normal,hard是一个配置
所以一下就看出差别来了