按照使用习惯来说应该左确认,右取消吧
- 火鸡味锅巴大部分互动界面上,确认都在左边,取消在右边。
手柄搞右确认本身也不对劲吧 - Lynn冰翎风怒
- Lynn冰翎风怒
- Lynn冰翎风怒
- Lisylfn
激动了, 没有那个必要
- Lynn冰翎有点怀疑是网络抽风还是什么的……连抽四楼,很抱歉(甩
- qzy741147我发现楼主的标题和内容是反的
- defer操作系统对话框,win确定在左,osx确定在右
战争无处不在 - testalphagogogoYES/NO
你说哪边是确认 - mjzs07手机都是右边确认的
- 火鸡味锅巴操,自己把自己绕晕了
- Lunamos以前是“爱看看,不爱看右上角”。现在是“爱看看,不爱看左上角”。
- Kazepollar
- 小姜不辣旧版本安卓是默认左边按钮确认,某个版本更新后就变成了默认右边确认
- Ubique左确认右取消主要就是巨硬家特色。fc时代左退右进是天经地义的事情,也就是sfc之后有了xy才有的分歧。
现代带有动作要素的游戏普遍右半区下键是回避/翻滚/跳跃,那么右键自然而然地就变成了互动键,这个时候互动键和取消键是一个键的话就很容易误操作,左退右进是天经地义的事情。
而且别人巨硬是A对应accept,B对应back,好歹还是个联想,但白皮的禁止通行也用的是叉,而圆圈本来就有按键开关的联想,并不存在必然性,索尼这次就纯铁憨憨。 - 共谍常凯申长痛不如短痛,索尼总要当一回恶人
- MrRedfield
- Stellar_Frost我是软软,我觉得A确认B取消没有任何问题
但索尼非要搞这么一出没必要吧...本来这东西其实就是每个游戏自己爱咋地咋地的 - shahitoAndroid 的设计规范是确定在右的,很多 OS 的确定也是在右的。
或者说不是确定在右,而是 positive button 在右的感觉。而且在触摸的界面,右边的比左边的好按的,虽然不知道是不是人类现在发展的定式…… - 宛若青空iOS和Android上后来变成右确认左取消,原因之一也有因为左边确认很容易一时按太快误按到吧
- 绿冰大多数人都是右撇子,手指直接交互的话使用频率更高的确认放在右边不是理所当然的吗
鼠标算是间接交互,才按阅读顺序来的
手柄是街机的衍生,右手连打速度一般人估计也会比左手高 - nma鼠标确认在左边和手柄大拇指点右边更近有什么关系。更何况代表脚的下键用来跳和用来取消正好契合
- saberserker确认用的最多,总是设置在最舒服按到的地方
- GuardHei不好说
光是电脑上面,mac和windows就有区别 - 翼宿一一个从上到下,一个从左到右,两个都说得清,无非是用户能适应多少套标准的差别
- ybfelix话说古早年间的日本游戏给我的印象,指针默认指向的位置,往往是“取消/退回”而不是“确定/前进”这样啊
- downforce不知道是不是我手大?放松状态握持手柄时,右侧的键正好在拇指指肚下面,而下方按键移过去后是在指关节那里,按起来不太舒服。虽然按键频繁时会蜷起手指用靠近指尖的部分去按每一个键。但还是有很多放松的时候只需要偶尔按按确定,所以我还是喜欢确认放在右边。
- 汤圆です鼠标是两根手指分别完成确认取消操作,手柄是一个拇指兼顾两个操作,根本是两回事
- downforce啊?不都是用食指吗?你点确认按钮用鼠标左键,点取消按钮时用右键的?
- aceralon
- 武者小路紫苑这种情形下我脑内反射的一般不是左右,而是手柄上的图案,也就是O=通过=确认,X=不通过=取消
- 巫师萨满
- violettor除了微软的windows,绝大部分操作系统(osx, iOS, Android)都是左退右进原则。你看绝大多数手游确认都是在右边的,但是端游大部分都在左边,这也是为了照顾平台用户的操作习惯。
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