异度装甲/传说的粉丝怎么看待现在的异度神剑系列

  • c
    cqkxywj
    个人觉得差别挺大的
  • 松川奈々
    都不是一个title,有差别不很正常?
    倒是A9很多自诩XG,XS粉丝,看不起XB系列的,不是因为真的觉得XB就不好,纯粹就是因为前两者在索系平台,后者在任系平台罢了
  • N
    NF17
    无论想象力缩没缩水,至少执行到位,成品完整,挺好的
  • 秋月孝三
    看到高桥能安心做游戏,不会做到一半被上头的大人物撸下去,我已经非常高兴了
  • s
    sorayang
    差别不大怕是要被万代南梦宫告得输掉裤衩
  • 竜破斬
    前段时间无意中发现一个XB1刚公布时的帖子,现在看当时的反应还是很有意思的
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-474699-1-1.html
  • q
    qappip
    都喜欢,如果异度装甲能重置就好了。 我特么买爆!

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 夏织
    现在吹XG XS的都是叶公好龙
  • E
    Errey
    少了8成的期待与吹爆,果然起点不一样
  • h
    haru橙子
    这帖子我去年也翻到过,后来想再找就搜异度之刃/xenoblade死活搜不到,原来是这个标题
  • f
    findpkq
    主要这没办法,xg那种全程剧情冲突不断,牺牲了CD2和大量角色入队后的戏份,才有如此庞大的信息量
    以现在大量探索和支线穿插成为游戏时间一大部分的制作方向来,做到那种剧情量那时间肯定爆炸,搞分部剧情拆分那风险也不小,不可能去复制那种模式了(而且xg战斗和迷宫真的

    就像最近访谈里提的只能学着做加减法
    只不过XB1的加减法配合打磨时间出来的成品直击好球点,XB2相比略有些不尽人意罢了
  • 松川奈々
    xb1同样也有时间美化的成分,就只说支线系统,要么简单到无聊,要么麻烦到根本不知道去哪儿找NPC,有些任务要靠不断完成NPC关系网才能出现,但NPC关系网,不靠攻略有几个人能搞全的?如何才能知道哪个NPC在什么时候什么章节什么时间段才会有新的对话?结果就是剧情每推进一点,支线每完成一点儿,每个据点每个NPC特么都要对话一次才行,真是吐血
    说好听是完成度高,说难听就是存粹折磨人
  • 7
    77is77
    所以我一直都在说,XB1是一个适合看着WIKI玩的游戏,只有你完全看着WIKI玩,顺便把收藏品用金手指开到999,才能纯粹地投入到游戏的剧情中去
  • f
    findpkq
    所以只用上了直击好球点这种说法嘛,好球点都不一定能击中才是很多抱怨的开始

    感觉搞游戏主导的就是需要强硬的想法力排众议,留下来满地的不人性化坑需要专职专人来一个个掰回去
    UX一类的也一股脑交给程序员解决真是太难为人了
  • 松川奈々
    至少我是放弃了,没能完成NPC关系网,没能玩到绝大部分有剧情的支线任务,帝都支线任务全弃了,那么大一块儿地方找NPC找到死,殖民地6也没升多少,升级道具我根本不知道去哪里找

    主角队伍所有人的隐藏性格,还有monado的喰也没能解开,还是挺可惜的
  • a
    alann
    帝都任务非常无聊,都是杀xx个兵,拿xx个物品,特别是有个物品必须要木宝箱掉落,但那个侦察兵一般都是成群结队的必掉银宝箱,非常烦人。
    但帝都有个评议会的隐藏地点只有任务全解才能进,挺壮观的,看不到很可惜。

    不对,看你描述应该说的是皇都……如果是皇都的话,支线任务和主线关系最密切的就是本来你完成了那些翼人密密麻麻的关系线,结果后面全黑了,有点接受不了。
  • 松川奈々
    差不多,一个NPC难找,一个任务无聊
  • h
    haru橙子
    是的,皇都那边之后黄了一大片真的有点难受。
    然而我还是等异变之后满皇都刷泰雷西亚,卖他们掉的那个定情戒指,发了家
  • z
    ziyer
    真正的xeno厨敢于直视多变的人设,敢于正视无望的xg复刻讲真,xgxs哪一代不是风格大变,如果只是某一作的粉,或许会难以接受吧(不过就xeno系列挖的坑,我不相信有人会只玩一作就满足的,尤其是玩过xg的

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  • m
    mamamiya
    游戏区一直是索匪论坛,正常

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • b
    blueelf
    XG中文版有不遇敌功能,好不好玩一次不就知道了,除了画面之外,哪部分放到现在都不过时
  • 未散琴香
    XB1原案也不是以xeno做标题的,当时叫《莫纳德:世界的起源》。高桥和聪哥讨论以后,才用异度(xeno)做标题的
  • T
    TANA
    https://bbs.yamibo.com/thread-118675-1-1.html
  • 若菜
    为了玩xb2才买的ns,目前也就通了xb2。剧情来说比xg差不少,但是系统绝对比xg好太多.....音乐我觉得比xg好,xg基本没什么好的战斗曲233
  • d
    dazzle
    xg都20年了,连xb都快10年了,就jrpg这么个快死绝的类别,还有这么大规模的新作玩已经是感恩戴德了
  • モナド
    现在mono境况比XS时代不知道好多少倍了,做出来的游戏也是
  • 松川奈々
    是呀,以前啥资源都没有,完全不被重视,被当成负面资产踢来踢去的,做的游戏基本不敢奢望下一作
    现在是任天堂左膀右臂,xb两作显示出了实力,荒吹一战直接全世界打响知名度,已经俨然是个业界一线工作室的样子了
    高桥是真的熬出头了