玩游戏你喜欢主角有默认名还是没有默认名自己起名?

  • m
    monkeyking
    可能有点火星的调查,帮人代发,一个最近转职为新人苦逼策划的朋友想小调查一下,游戏类型不限。
  • d
    dragonzeal
    有默认名也可以自己起名不就行了

    ----发送自Sony L50t,Android 4.4.2
  • 花礫
    一般都默认,乙女游戏有些只有默认语音才能喊出名字。
  • a
    adretyu67
    喜欢有默认名字,最简单的原因是为自己取一个专用名太麻烦了,也不能用自己的名字带入进去啊。
  • f
    fenrir
    看语音是不是关联
  • F
    FML
    游戏玩的少 有自己取名的基本没语音关联过吧
    除非定死了不能改
  • 炒面
    有剧情的自带名字,没剧情的自己起名。
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 1020)来自: WindowsPhone客户端
  • p
    percivale
    P4G现在每次都自打鸣上悠
  • 逆城的风
    查内姆
  • 双面人
    我喜欢自己可以起名但是后续剧情字幕依旧用默认名的
  • g
    gg326
    有默认名就用默认名,没有就用拯救无数个世界的勇者的名字——ぁぁぁぁ
  • r
    ryans233
    DiRT 3 那种就挺好的,预置一堆已配音的常用名。
  • 画龙点睛
    学幻想传说不好吗? 既有默认名也能自己取名,而且还支持全程随时修改。看得腻了就可以重新取一个
  • 炯Ⅺ
    只有我一个人讨厌自己改名么,有默认的一律默认。
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 526)来自: WindowsPhone客户端
  • 自行车1993
    在有些有语音的RPG里很奇怪啊,比如FFX,包括女主在内的所有人都打死不叫男主的名字,明明你们互相叫的亲得很
  • 虫王戮蛊
    最恶心的是你玩到的游戏本来有官方默认名,但被人改成了其他的名字,而你好一段时间还把这个假的名字当成了真的,没错我说的就是胡永成和林平之
  • h
    hamartia
    这要看那作品对角色扮演的定义。如果是创造玩家的分身,那最好是个可自由命名的无名氏;如果已经预设了立场和性格,那有个既定名字,不爽时想骂也有个对象。

    但是即使是自由定义型,如果在有影响力的媒体或作品后续发展中给角色定型,那以后再玩也不想用自创姓名了。这方面P4G和DS2是典型的例子。
  • 黑上シグマ
    DS2之前讨论楼里群众纷纷表示动画里的那个废柴才不是輝く者,拒绝在打游戏时用那个名字……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 裤袜大落
    目前有哪个游戏中能念出默认名之外的名字吗?
  • 无事忙
    机战还可以给主角队伍起名蛮好的

    我记得有个人玩Z几的时候就起了名

    鲁路修:我们,中-国-共-产-党!
  • k
    konev
    动物之森~

    反正念起来都是¥……×&%……&¥%#%¥#……##%¥%…………&%#@#×((
  • h
    hamartia
    好像也就adretyu67一个人耶

    个别受众的感想并不重要,关键是大众怎么看待的
    DS1的猫咪也有峰岸 一哉这名字,可是没有动画化,给人的“印象”就没有那么强,所以OC时我还是用自己起的名字
  • z
    zjutangxin
    心跳2当初的卖点之一?
  • a
    asdfg
    看剧情,DnD,魔法门,巫术,真女神转生3等等那种主角没默认立场和情感的,那基本都用自己的名字

    但是一旦主角有默认立场和情感了之后,那就只用默认名了,比如DDS或者Persona或者机战alpha以后的作品
  • h
    hamartia
    要说最有印象的,就属SS的《VIRTUAL CALL S》了
    限定特典是一张载有特殊程式的光碟,利用外置记忆卡将光碟内的程式存储好后,游戏本篇里女孩就能叫出玩家起的名字了。但是那个数据本身极为庞大,即便是SS那块肥厚的记忆卡也吃不消。
  • a
    adretyu67
    DS2衍生物不只有DS2A啊,DS2的漫画show your free will也有景山纮的名字。虽然也是烂尾,剧情拖前,后面几个简直就是你们一起上吧,我急着找紫微星算账。最后果不其然走了新世界结局。

    倒不如说这两个主角的外号一个兔耳一个猫耳肯定是更为广泛的
  • l
    lovehinalove
    psp上的心跳4效果比较好,loveplus也能叫名,不过很多名都叫不出
  • f
    fenrir
    看语音是不是关联
  • 真实之影
    有没有语音关联都基本选默认的,其实这种东西我一直觉得质量效应的处理不错,玩家只能起名字,但是姓氏不能改,语音部分基本上都是拿主角的姓氏做称呼
  • s
    saico
    有默认名比较好,不是所有人喜欢带入游戏里面,给玩家一个选择
  • 果断烎
    龙腾世纪系列的名字虽然可以改但我没有改过,老滚和辐射就要查lore或者现实的人名了
  • 安姆闲人
    质量效应系列里主角固定姓薛帕德,名可以自己改,然后所有人都叫主角薛帕德
  • f
    fmketchup
    还有名字可以自己起,第三人称指代的时候用代号像抓根宝,邱生旺,邮差,查内姆(误)那种也挺有带入感的。
  • 海底捞牛
    有各种取巧的作法,比如可以自己起名字,但是伙伴叫你时是叫你的外号,外号是固定的或者有限的几个随机取一个,这样的话就能做到既能自己起名字又能有语音
  • 耻照
    都有一个默认名
    あああああ
  • 马春葛
    和大家一样啊,默认名字叫出来才有语音,一般都不会去改。

    的确质量效应那种斜坡是固定的挺好,就是那种不管你怎么起都有固定称为的什么抓根宝之类的就不错,两边都兼顾了。

    dirt2/3那种我觉得一般,因为又不是个个人起的名字都能找到一个对应的语音,不过有对上的还是很喜感的,我有一个姓司徒的同学建了一个真的有situ这个发音的,羡慕嫉妒恨
  • m
    monkeyking
    我了个去居然这么悬殊了
  • n
    nemunoki
    主人公就要有主人公的样子,除非是像网游一样完全自捏,否则形象都固定下来了自然也就没有乱起名字的理由了
  • g
    gadeesa
    当然是有名字的好 但是名字不能太low
    比较经典的 异域镇魂曲的无名氏