从这局势来看3DS能不能撑到NGP出来都是问题吧

  • 巴尔干炮
    有的人真是皇上不急太监急,老任这软件还没怎么出呢就开始着急下定论了,你啊还是先指望指望SONY的第一方给点力吧
  • l
    luffyzhou
    要是3DS上出了akb的3D写真,有人买么
  • ヤタガラス
    照这楼里的统计术,PM在大陆就卖出了500W啊wwwwwwwwwwwwww
  • 天妇罗
    在“社会话题”被引发之前,又有谁知道?
  • 时空之旅
    社会话题谁能预计到的话还叫社会话题啊,去炒股得了~

    爱相随出来之前又有谁能预计到之后的社会效应呢~估计连科拉米自己都没想到引发出的这些反响~这游戏还就只有在DS上运用DS上的那些特性才能产生之后的那些社会话题~放在PSP上估计也就是个普通的养成模拟类的游戏~

    谁能保证在3DS上不会有第1方或者第3方迸发出什么闪光点出来一些什么社会效应的游戏,我就不拿裸眼3D来说事了,插肩,AR,还有那个什么互动的功能,谁能说预知以后的事呢~
  • x
    xu2505103
    这种深宅向的游戏有个屁社会话题啊。。。。。。。。。。
  • S
    SRX-ATX
    不如我们来算算爱相随要卖到400万要多久时间
  • 时空之旅
    233~你倒是找几个深宅向的游戏所产生的话题也能向外延伸波及到普通媒体甚至影响到非深宅的群体也去关注的程度?爱相随在日本社会所引发的很多话题甚至在日本之外都能被关注到这不叫社会效应那叫什么~你大概没关注到相关新闻和报道吧,CCTV要不要去找找相关的?
  • S
    SRX-ATX
    这一轮新的战争,不管3DS的第一方游戏有多么的强到逆天,像当年的PSP在欧美惨败给NDS的情况都不会再出现了。也许NGP在日本会被3DS拉开较大的差距,但在欧美怎样都看不到失败的理由。
  • t
    tillnight
    Loveplus是典型的被厨高估的游戏,最直接的证据是loveplus+销量要低出不少,虽然我自己也认为用Project diva的销量作比较其实不合适,但毕竟消费对象宅向是一致的,而后者的续回作销量增加了50%,绝对数超出更明显,这还不算DLC商法。
  • a
    authurzhen
    好怀念当年psp欧美必胜论啊。那我也在这无责任预言下,在ipone等智能手机的冲击下NGP在欧美连psp的要饭碗都保不住
  • S
    SRX-ATX
    “不会失败”并不等于“大胜3DS”,而是指NGP在欧美的销量不会像PSP和DS相比那样被3DS拉开很大一段距离,最可能的情况就是两机并存。看看现如今的WII和高清机的情况,谁敢说PS360失败了,某种意义上来说应该是WII失败了才对
  • 卿卿雅儿
    CCAV新闻节目中报道游戏内容
    这样的游戏一年也没几个

    就是岩田聪现在也不知道3DS和NGP最后的结果,S1倒是有不少牛人能预测出来,我真服了
  • K
    KiraYamato
    我有2个问题

    1.战神3出的时候PS3有没有破解?
    2.MHP3从出ISO到破解之间过了多少天?

    因为不玩战神系列和MH系列,所以不太清楚

    另外,习惯性买PS3正版的人肯定比有习惯买UMD的人要多吧《---这个是我猜测
    国内市场很清楚了,在没有D版的情况下,Z版才会有点市场
    一旦有破解了,Z版只有在比较核心向的玩家中或者系列饭中才能卖的掉。

    魔都大部分游戏店里都只买PS3正版,其他主机的正版在柜台里都比较少见,需要预定,就是这个道理。
    所以拿PS3的游戏战神3在淘宝上的预定数据来推测PSP的MHP3在国内的销量,不太靠谱
  • S
    SRX-ATX
    现在的情况和当年略有不同的是:当年的PSP即使是以机能作为卖点,但是画面上也和当时性能最弱的家用机PS2有较大差距,和最强的XBOX比起来更是差得更远。PSP的性能对机能要求较高欧美厂来说仍旧不达标,让欧美厂没法在PSP上大展拳脚。而NGP的画面则直接和现今画面最强的家用机PS3比起来也输不了多少。再加上双摇杆的设计,摆明了就是为欧美厂量身打造的

    说真的,就凭现在大部分日厂那半死不活的样子,估计SCE自己都知道要想靠他们来和老任斗是没半点翻身的机会的,很有可能SCE根本就没指望靠日本的第三方,而是利用NGP的画面表现接近PS3这一优势去争取广大的欧美第三方的支持来和老任斗。所以在新一代的掌机上,老任的对手很有可能将不在是那些战斗力只有5的日本第三方,而是现在势头正猛的欧美厂
  • m
    mcfly
    入NGP妥妥的,3DS嘛看看再说
  • P
    Pluto_Shi
    没破解
    1星期
  • S
    SRX-ATX
    跨是可以跨,但《使命召唤》系列在WII上的销量和高清机上的销量对比情况,难到还不能说明一些问题吗?
  • 1
    1981112
    这贴里面能挖的还真不少——
  • t
    tillnight
    NGC的时候你在哪里
  • t
    tillnight
    PSP没有GTA复刻,让您失望了。DS有GTA,没卖好,R星至今没参入3DS谢谢。Wii完全有机能做做GTA但是没有真是遗憾。
  • P
    Pluto_Shi
    Wii的机能做GTA?那啥节已经过去一星期了
  • b
    bewdx3
    ngc怎么了,ngc再不争气第一方也贡献了十几个百万作品.别家真没这能力.
  • P
    Pluto_Shi
    百万?十几个?我怎么就记得大乱斗dx和马车过了百万
  • b
    bewdx3
    全球还是尼碰,要全球老任几年才2个你自己信不?
  • P
    Pluto_Shi
    11区
  • t
    tillnight
    高销量软件和system seller是两个概念,说白了PS3的第一方游戏基本也都百万级,但是推动主机销量的还是第三方的大作。
  • t
    tillnight
    在一个主机销量贴里讨论软件销量,当然是说对硬件的带动作用,就不用继续歪楼了。
  • 时空之旅
    晕~哪跟哪啊,和你的话题没交集~
  • t
    tillnight
    有些人真的是只玩DS出身吧,居然还有给GC销量洗地的。GC上世代全球垫底,输给新入门的XBOX,而后者日本销量可以算作0,其他不用说了。
  • 极炫宝宝
    贴那么多数据辛苦了,想证明什么呢?
  • P
    Pluto_Shi
    证明3坟
  • 时空之旅
    在你眼里面就是洗地,谁又说过NGC的销量是全球最高的?

    那是不是要拿现在的PS3销量垫底来说事呢?

    任天堂那2台主机销量也没有谁不认同最低~
  • t
    tillnight
    改神,PS2的百万游戏当然要多的多啊,人家在数全球的,每年发售的体育游戏就有N个百万,其他还不用算了。。。 vvv
  • 时空之旅
    233了,奇怪了~这贴我压根就没注意到你过,你想要我证明给你什么呢,我又需要向你证明什么呢~

    我给改神看点资料行不行?