空轨这小成本的平庸作品,也就FANS喜欢玩

  • 酷乐
    tieba文转来干嘛……
    哪个吧里没有这样的东西
  • N
    NEOSS
    关键是我后面那句话啊~
  • N
    NEOSS
    啊,确实是我寂寞了,汗~
  • 拉維
    有些人心里就是很扭曲
    大概是从小就培养所谓逆向思维的结果吧
  • 血之暴走
    玩空轨之前我还真没碰过任何一个FALCOM的游戏
  • w
    windtrack
    钓鱼?
  • 神无月七夜
    我还真觉得这游戏在PSP上算是很平庸的RPG
  • k
    keytomylife
    这游戏我连玩的欲望都没有
    所以不知道他有多平庸
  • P
    Pluto_Shi
    限在我朝只玩电脑中文rpg的人里其实靠点普
  • 强袭型抹布
    关键是现在传统RPG越来越少了,有汉化的更少
  • b
    bewdx3
    标题无误啊,这系列所谓优点不就是中规中矩,人物还算淘喜么
  • 卿卿雅儿
    空轨的销量并不算高,要说不算大作也是事实,但我很喜欢,很多玩空轨的人并不是法老空的fans也是事实
    这一点和机战什么的并不一样,机战系列新玩家很少,全是系列fans在买
  • s
    stevenzero
    NPC们的生活太有爱了
  • v
    villeneuve
    顶标题
  • 海小呆
    空轨是挺平庸的,但是相对来说也没有什么特别恶心人的地方,不像某些国产游戏……
  • 追忆星霜
    空轨……我也觉得是很普通的RPG,估计被TV上的RPG大作宠坏了的玩家都会这么认为吧。

    但是,也有很多人是只玩PC游戏的吧。
  • w
    wtyrambo
    falcom我只喜欢YSO...........果然我还是比较喜欢偏动作类的吧......
  • c
    castle_man
    确实是平庸的小品,不好不坏。只不过出了中文pc版就硬被拔成了神作而已
  • o
    ov_efly
    那就没什么好回复的
    他的欲望满足了
    或者说他是M?
  • m
    mondengel
    falcom的优势确实是是人物细节塑造多

    哦 或许说找到一个不错的模式之后就无限复制毫无创新也是制胜法宝


    国产除了会结尾赚眼泪还会什么啊……【扶额】
  • N
    NEOSS
    其实最近度娘那涌现了无数的M,难道是因为寒假。。。
  • l
    licence
    楼主这么没营养的帖子在别的地方后果一般是群喷,但是请放心,在S1会有很多刷优越感的有志之士来支持你的,期待此楼下限出彩。

    另惋惜某躺着也中枪的国产游戏,不管有缝没缝都会引来无数苍蝇叮。。。
  • 飞鸟
    无所谓,反正英雄传说在海之槛歌之后就完结了,之后的那是啥
  • t
    trentswd
    怎么办,明明没有饵的钩子我还想咬
  • 郝勇敢
    对这种20年前日式风格的人物世界剧情一点不来电
  • 卿卿雅儿
    JRPG除了几个靠名气混的超大作(比如FFB)
    现在也就能在掌机上吃的开了,高清机和PC上,都是半死不活的状态

    PC上能活下来的JRPG,本身就能说明问题
  • f
    fenrir
    我最近几年只玩PC游戏,但对标题无比同意
  • 任青牛伯伯
    说的挺对的
  • p
    printer22
    空轨挺好的,玩着感觉就是舒服
    就算算上TVGAME最近的RPG尽是3A,传说之类系统繁复让你连招合成隐藏迷宫剧情跟傻逼似一锅粥一样乱七八糟的东西,有人虽然就喜欢玩这个柑橘饿,但是传统的作品哪有超得过空轨的
  • 風駿
    空轨之前我没玩过FALCOM的任何作品,一样能喜欢这游戏。

    玩游戏就是图个高兴,用优越感把别人踩在脚下那也一样是图个高兴,当然后者是病得治。
  • s
    scl
    查任务很方便,魔法配方都提前给了,没有太恶心人的地方
    难度还行,细节倒没觉得多好,剧情还可以(至少比双星强)
    在pc上的日式rpg里算很不错的了啊,至少比国产的都强
  • 卿卿雅儿
    以“画面、剧情、系统”这类常见的标准来评价,空轨确实非常平庸

    但是空轨给我的感觉是“玩着舒心”,没有让我感到“不爽”的要素,比如踩地雷、找不到存盘点、复杂的系统等
    玩起来很放松,剧情虽不太好也还能接受,简单的说就是玩起来“轻松愉快”
    反观很多JRPG——尤其是3A那种——画面剧情系统都比空轨好不少,但玩起来没有那种“轻松愉快”的感觉
    这可能是我自己的感觉,复杂的系统、庞大的世界观、没有地图的迷宫、找不到存盘点,
    这样的游戏画面剧情再好我都会觉得烦躁,很容易累
  • u
    uroko
    日式遊戲這樣比較好。小而精。
    大作?太麻煩手都懶得動,你說你都幾歲了,不膩麼?我更願意看人玩。
  • N
    NEOSS
    这样邻家妹子样的游戏类型真的那么不招人待见吗。。。至少我十分喜欢。
  • b
    beefandman
    反正空轨玩着挺舒服,听着BGM到处乱逛跑跑支线不怎么费神,故事也中规中矩,没啥不好
  • m
    mowind
    没有什么优越感。。所谓的优越感最多也不过是针对把空轨提升到“神作”标准的FANS而言。。现在空轨转战DSD。。所谓的FANS的讨论热度就直线下降了

    楼上这么多喜欢空轨的。。也大都同意这是一部“小而精。。各方面较为中庸”的作品。。
    那就很难理解了。。反正是小众的中庸作品。。却每每隔一段时间就会有类似的帖子跳出来拉住PCGAMES VS TVGAMES的仇恨。。这到底是怎样一种情况啊
  • 酷乐
    直线下降

    零轨砖楼两月三万点击八百多回复
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-616159.html

    空轨三作的砖楼加起来才有这么高
  • d
    dogwood
    他当然说的是普通的PC玩家为主(其他限定词没必要加了,大家都能意会)的地方
    跟优越感没关系,这种情况确实存在
  • P
    Pluto_Shi
    空轨三作都pc,当初还加密,要联网激活什么的,半年后破了热度也过去了,要一开始就psp或完美破解什么的肯定比零轨高
  • 右京
    空轨不用踩地雷这个很好..我玩了1就玩不下去的主要原因是自己感觉剧情很闷,对人物也不来电,换句话说就是电波不符吧.
  • R
    RLCABC
    falcom只玩过双星。

    空轨提不起兴趣。