经受过太多挫折的人,最后会变得完全经受不起挫折

  • e
    ebony_ivory
    白骑士属不属于越挫越勇
  • h
    hyypia
    光明力量EXA算是什么情况?
  • M
    Macro
    本帖最后由 Macro 于 2010-7-29 15:30 编辑

    根本不是经历不经历挫折的问题
    是开发成本使然

    128位时代开发成本上升,复活的新作如果之前开发经验不够,不会给你像PS时代一样重来的机会
    岩男X系列就是做好的例子

    再说JSRF的评价不低,销量不行
    kunochi那是真的评价也不行,而且再往下发展也想不出更多点子,碰到瓶颈了,沉寂了很正常
  • 无动于衷
    女忍那5万多的销量能挣到钱吗 = =
  • c
    cagid
    看标题和ID猜SEGA成功
  • s
    sword_shrimp
    每个月总有那么几天~~~

































    要证明自己是死不了的世加饭
  • h
    hein
    现在日本sega走宅文化,搞到后来不还是CU?

    而欧美sega走发行之路,但是就是学不来EA
  • 上田公方
    女忍这种傻逼作属于败口碑又败销量的典型,及时抽身是明智之举。
    莎木虽然中国玩家评价高(顶个球用。。。。),但投入产出严重不成正比,不想破产改做如龙同样是正确选择。(但要是4无比和田的改成枪枪枪SEGA就可以去死了)
    倒是VF的堕落速度令人惊讶
  • c
    cyberalogo
    如果二代只是一代的单纯妇科那当然不能拿出来献丑,我不认为其他开发商会有不同的做法。
  • m
    muderx
    学学暗耻吧