ResetERA可靠舅舅:FF16原计划在2021年夏季发售

  • n
    novid
    https://player.fm/series/triple-click/whoa-microsoft-bought-bethesda?t=585
    名记Jason Schreier在电台节目中称从知情人处了解到FF16已经开发四年时间,将比我们的预期更早发售。

    曾准确爆料过多次游戏发布消息的ResetERA论坛用户Navtra称,FF16原计划在2021夏发售,但无法预计疫情对其造成的影响大小。
    (Well, it was targeting Summer 2021, but who knows how COVID affected that.)
  • f
    ff2077
    nga舅舅党说明年才开始整画面这些东西……真的原计划是21年发售吗
  • m
    mjzs07
    Ff16part1?
  • H
    Harlaus
    FF15发售也才4年
  • q
    qty
    不提画质的话其实还行吧
  • z
    zikimi
    SE官网更新 此前吉田直树透露的“新项目”出现了一张高清艺术概念图 该项目在此前声明已结束初期开发并步入大规模开发中。2019年11月的新闻,早期开发确实很久了,进入大规模开发也就一年不到吧
  • 蜃气楼
    泥谭舅舅不是说的去年才开始正式开发所以pv画质感人也情有可原吗?真要开发了四年原计划明年发售宣传动画还这水平,岂不是要吓退很多想首发的来自: iPhone客户端
  • n
    novid
    19年4月发的**广告,当时说的是已经完成前期开发环境整备,正式转向大规模开发阶段
  • 細井聰司
    2021年吉田要忙ff14的6.0版本,这是他的根基。ff16肯定要往后面挪
  • c
    cys_pitaten
    但2022不也要有7.0?除非6.0完结

    话说回来,我也是不太信原本预计明年发售,根据之前官方透露的时间节点,这作开发了不到两年时间应该算合理
  • Z
    ZHANGFY21
    ff14是2年一个大版本
  • c
    cys_pitaten
    额?那是我搞混了
  • S
    SergeGlenn
    3.0上线后立项的 It tracks with the fact that the people working on FFXVI were the people that worked on FFXIV Heavensward and then left after its 2015 release. This means that FFXVI started being conceived back in 2016 and started mass hiring around 2018-2019.
  • m
    mimighost
    四年就这画面?

    se完了,lol
  • w
    wizardasd
    就预告片那质量,你说是前期企划了4年,原计划2021年夏季开始正式开发我都信……
  • i
    ilylxt
    就SE的尿性,我不信
  • 塔奇克马
    4年?
  • f
    fune
    最多做了一年,5.0那会是看出来吉田明显憔悴了,估计就是开始项目双开的缘故
  • 雁落北山
    21年8太可能,最快22年

    ----发送自Xiaomi MIX 2S,Android 10
  • 饮度
    ff16也就大规模开发了一年吧,最快22年后半发售
  • S
    ShiKi847
    估计会在21年末或者22年3月之前发售,结束前期工作后的大规模开发基本不会超过三年,超过三年基本就是项目管理有问题
  • m
    mimighost
    如果算上前期创意,那么你说4年我信,不过现在实际开发最多一年不能更多了,要玩到起码还要一年半
  • 鱼肉丸子
    狒狒7RE接下来的计划公布前不考虑FF16

    真的砍了7RE 16再好也不玩
  • 饮度
    7re是第一开发部,16是第三开发部,八竿子打不着的关系
  • 鱼肉丸子
    黑人问号.jpg
  • S
    ShiKi847
    SE内部有5个开发部
    BU1 FF元老部门,北赖派,由北赖带领
    BU2 好像是DQ部门
    BU3 FF11 12 14,松野派+吉田派组成,吉田带领
    BU4 不知道是负责啥的
    夜光productions 原来的SE 11个BD还没合并成4个BU前,由负责FF15开发的BD2部门独立出去的,现负责人是FF15的主程荒牧岳志
  • t
    tonberry
    负责手游
  • m
    mcq_2
    后年夏天登陆ps4
  • t
    tonberry
    可以从招 聘看到第一开发部除了ff7re还有一款3a级别的动作游戏在做
  • S
    ShiKi847
    野村的真王辣,本部的KH员工都并入BU1了,KH估计正统续作都给大阪分部做了
  • 套路设计师
    好好加强下画面吧。
    希望PS5的ff16的最终画面不比PS4pro的FF15差,这要求不过分吧
  • 鱼肉丸子
    我上一个回帖的意思是SE要是把狒狒 7RE砍了 我就不玩SE游戏了 很简单的抱怨回帖。。。

    这跟SE哪个部门在做什么是无关的 所以我才黑人问号
  • S
    ShiKi847
    谣言你都信?
  • 鱼肉丸子
    要是。。。就。。。。

    对于真伪未知的东西骑个墙 有什么问题
  • 共享栈
    在与谣传无关的帖里骑墙,就很没必要
  • 塔洛斯级
    17年那个吉田圣经的纪录片第三集最后就有那个意思了 四年大概是靠谱的 但肯定不是大规模开发了四年就是了
  • E
    Exm842
    吉田这个立项时未必叫ff16
  • l
    losm
    前期准备阶段也算进去了吧
  • 蕾洁之风
    其实关注的人都知道吉田组一直有个新项目好久了,2016年se部门还没合并还是第五开发部的吉田组就发布了一个新企划并招人,如果这么算的话那确实开发了有4年了。
  • 暮光こころ
    作为一个不玩FF系列的玩家,多亏FF14的好口碑(还有可爱的拉拉肥),这作我倒是想玩玩看
  • 幻想风靡_
    这要是做了4年的pv的话我还是有点慌的……
  • a
    aurraro
    做了四年?今年的这个PV你们看了觉得怎样?我觉得PV这画质是坨shit
  • l
    l⑨th_Knight
    说了做了4年,其中两年多想剧情想世界观还有系统很正常好吧,画面反而是做的最快的,靠人堆就完事儿了