FF16需要做到哪些才能拯救这个系列?
- 纱布姬我只要评分上的成功销量的成功我一点不在乎
FF越来越电影化 却讲不好一个故事
最终幻想是什么一个爱情一个冒险岛故事 近10年来都是这样
有些东西是不分国界的 包括剧情 包括审美
包括索尼 还是FF14 都是一个慢慢西化 再找回自己的过程 FF永远都该是日式的FF - kanpachi把搞出牛郎脸的傻逼美工全部开了再说
- mimighost复古可救
中世纪风的已经有几代没搞了,有个好故事,就算设定传统一些中世纪+蒸朋背景,至少欧美玩家更买账。
11区中二+高科技+魔法这个招数已经不管用了,13和15都廉价得很,还是把村爹那套自以为高大上的花架势给丢进垃圾桶,踏踏实实做个拯救世界的半开放世界RPG比较靠谱。要是能做出有日式美术风格的高清幻想中世纪城镇风,还是可以买账的。
说做成日式RPG的脑子都坏了么,现在FF这大旗,日本那可怜兮兮的100W销量还真撑不起,lol - osk666neo
- river1981彻底抛弃日本市场,把15里面还留着的那点jrpg味去掉就可以拯救
- hypnossz86做成日式rpg喷了,合着15是美式rpg?
还不如做成萌豚游戏 - black说到剧本,隔壁bdff不也还行么
- vincentyun附议
- 萨妃螺丝把故事讲好 把游戏做完
- cys_pitaten时间要够。老说渣渣15十年十年,现在看来实际也就做了两三年。
- Geminize重做V13
- eban5528第一件事,先把洗剪吹监督开掉。
- 花火碳BDFF初代剧本是请林直孝来写的,2代没有林直孝就又差了一大截
- deferff15这个残疾脚本不敢说做完了会多好,至少想法要是多实现一些就不会这么烂。
剧本烂和项目崩溃也是息息相关的。
所以还是说,得找吉田做。 - 石中剑二你要的剧本应该让广电总局来写
- wizardasd说十年的的总是忽略了一个问题
这游戏前面好多年都是作为一个本体(13)受到极大恶评,系列计划几乎搁浅的外传来开发的
怎么想社里都不可能给提供足够的资源啊,更别说提供一个镇社招牌的正传级别的资源 - 石中剑二把动作要素的战斗系统砍了
- 东亚重工把松野泰己请回来担任执行董。
- kg21xhunter减少武器种类,完善队友控制机制
- holyplumes同意前面某楼的
15的骨架是不错的。。
还是缺少了精心雕琢。 - アドル.叫小胡子回来一起做 然后回归初心 设定搞FF1-FF6 那种复古 买爆啊!
- zjoi别做了,SE已经无人可用了
- Chia世界观、系统、游戏性上的自我束缚太多了,也没像dq、绿帽那样做成标杆。
剧情落后于时代
现在受欢迎的剧本,无一不是简单明快,噱头十足
爆点、反转、卖惨、擦边球连一串,就到下一章了
反观ff,本身就需求别人沉浸其中体验,结果还动不动就给你压抑2个章节。现在只有小孩吃这套了 - 千年的旅人其实高清时代里做的最好的最有FF味道的还得是坂口叔的奥德赛,剧情强无敌。当年要是拿回来打上FF的标题,主角群人设换成13以外的任意一组就是满分神作而且绝对是没塞过钱的。
- GMJ最终幻想17——安卓兵团
主角是个叫2B的女性佣兵安卓机器人。可以啊 - zhssf多加点女性角色,而且可操作,ff15最缺的就是可操作的女性角色啊,剧本经历了ff13,应该不会比那个更差了吧。
- 北一硝子外包给法老控,完美!
- mimighost明明是村爹占着茅坑不拉屎,半天放不出一个响屁,只知道CG欺诈,然后被甜甜撬走
- alecwong我最近玩了一个游戏,叫伊苏8,PSV版,画质差但美工很好,音乐单调但够热血激昂,偶尔丢帧但整体流畅,剧情老套但不失水准,自由度一般但细节丰富,我觉得,一个好的RPG就是这样了吧
看看这些年的SE,如果FF16能做到伊苏8的水平我就谢天谢地了!!! - mcq_2+65535,伊苏8是我这两年玩过最好的rpg。当时我就想ff15肯定没这么好玩
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play - canary简单,外包给mono,se出个标题就行了,别的什么都不用做
- hourousha其实就一个要求,把故事讲完整了,起码得言之有物。
也别老想着做FF12这种的规模或风格的,即使松野没被半道轰走,估计做出来的剧情也不会合格。从TO,FFT就可以看出他的剧情掌控能力不足以撑起这样一个RPG,做做战棋还凑合。 - chan其实15底子不错的, 认真雕琢一下把问题改改也就FF16了
- pf67那些说剧本不能由日本人来写的,是认为FF15剧本已经是日式巅峰了,还是除了FF15没有怎么玩过其他日式RPG?
- emblemsaga让吉田做,ff16作为ff14的后续版本即可。
- kokyou不知道为什么都说洗剪吹人设,感觉不是很突出啊,脑壳痛和壮壮感觉就是头发长,眼镜比较正常,黄毛比克劳德正常,然后国王将军大舅子宰相感觉都还好哇,10年后脑壳痛也没牛郎感
- Theseus都忘了坂口博信?没这家伙把关,狒狒乱成啥样了
- 囚徒不如把12的剧本重新写一遍。。
- kelveen剧本好好写就可以了,15和13说到底都是剧情太弱,画面音乐系统都没有太大问题。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play - 花园
- bloodysin把FF16冠名给monolith新公布的项目就行了
- 铅笔90年代之后出生的大部分人玩到的最早也是ff12,00后玩的是ff13系列。
- X9999现在回头看看FF13人设一点都不洗吹剪。。倒是15实在无法接受
- 体质的错我觉得吧,FF16已经到了赌上整个FF招牌的时候了,FF16如果不能做成“哇这才叫FF!”的程度,估计也没什么出的必要了
对于我个人而言,能让我惊呼“哇这才叫FF!”一定得有这几点
1. 具有想象力的开阔世界观
2. 令人产生共鸣、有好感的角色塑造
3. 在召唤兽和水晶的母题上做出创新
4. 一个可以俗套但能让人回味的故事
5.洗剪吹爆款CG
音乐和美术都不说了这两方面一直都在日本业界顶端。系统……不是系统派FF玩家,但如果一出马就有经典职业系统黑白赤绿青召时龙机偷侍忍斗骑战暗,那我直接来三份。 - faniod最重要的只有一个,就是剧本,好好讲好完一个故事我就吹爆。
美术 地图设计 玩法这些东西其实底子都还在的 从FF12开始 狒狒这些年最大的问题就是讲故事
*草没注意为什么会有人挖坟还以为是新帖 - 饮度如果不出意外是吉田做的话能有ff14 5.0剧情水平以上,加上优化过的ff7re的战斗系统,应该就会是近10年最佳的ff数字正作了。艹怎么是坟
- Magnesium缩体量缩规模
SE 完全没有一口气搞完大型 3A 游戏的能力
加上 DLC 也补不完
缩到 P5 那个规模,做成 P5 Plus 我看不错 - mimighost居然是坟,我就说为啥好像我还回复过。。。
说实话很难
日式游戏走叙事化的路线目前看来是死路一条。你看ff7re拉垮的演出就知道,这个问题是结构性的。ff13吃瘪以来已经这么多年了,还是在走真人表演动漫化夸张化的思路,说明这就是se能做出来的水平了。美国的3a电影化背靠好莱坞,表演和指导以及动作表情捕捉的相关的技术储备上面比日系要强太多。
但是没有这种大片感还是ff么?这也是个问题
中世纪题材要做过欧美人也不现实
所以大概率拉垮,还不如继续转型出网游得了