哪个游戏完美的再现了这一幕:玩家深陷泥沼,友军强力支援

  • h
    half_angel
    FC 圣斗士星矢 黄金十二宫,主角先被BOSS轰杀,然后某个前辈来说一段话,主角满血满BUFF原地复活轰杀BOSS
  • s
    snoopys
    使命召唤1守楼那关啊

    被3两坦克日的退到小阁楼
  • 小君
    COD1里守英军桥头那关
    配合背景音乐越来越悲壮,队友一个个倒下,最后只剩下你一个人的时候,援军来了
  • c
    cerberuslegend
    eve ……来刷怪小航被抓……友军十多无畏跳过来二话不说就来会战模式……感动得要死啊……
  • 天国星坠
    第一反应是MW2里致敬黑鹰坠落,然后核弹爆了
  • 猛犸2号
    MW2里面的小强和ghost就是典型的反面教材
  • h
    hypnossz86
    ...守桥那里最后不是还会剩下价钱队长么......
  • 5
    570654836
    一个war3的RPG游戏:xhero, 基地守不住要爆的时候萨拉丁天神下凡
  • b
    bladethunder
    FreeSpace2 第一次开拦截机防守某空间站 打完一波又一波的叛军鱼雷机和护航舰 弹尽粮绝的时候叛军驱逐舰跃迁过来而你根本连反舰武器都没有

    然后Colossus号无畏舰前来支援 一炮秒了叛军驱逐
  • K
    KYO(T)
    想起了冰与火之歌里守夜人对野人之战。
    但是做成游戏的话,估计EASY雪诺无双不需要援军,HARD一般人都撑不到援军到吧……
  • P
    Patchouli
    有过,忘记了...

    魔力有过好几次类似的经历,那个能蹭进别人队伍的设定真不错..

    mabi支线solo光之剑,凯伊突然爆种我也是感动得一塌糊涂..况且这还不是设定上的(据说平时累赘得一塌糊涂)

    这种事还是活人比较容易做到,npc什么的..

    不过比起来在关键时刻想救,有希望,却就差了那么一口气没救上..那种揪心的感觉...

    想起了某个电影..跑慢了那么一步,基友上去挨枪子儿了...
  • 紫妈万岁
    家园1最后一关
  • 白龙
    指環王 中土之戰

    是RTS
  • 白龙
    想起很早以前玩SSW在自由行星同盟的時候,
    某輪我豬突到敵國邊境被超過20倍左右的敵方主力軍團拖住

    然後我方3個軍團紛紛援助過來,和他們絞肉了2星期

    最後奠定那個輪回勝局…………
  • 塞斯克法
    突袭
  • M
    Micron
    freelancer,面对一群alien飞船,某酱油拿军舰开路自爆了,第一次打到那里的时候真的是弹尽粮绝啊,屁股都冒火了
  • f
    fxc731
    恩。。我记得是Der Langrisser吧
    拿到圣剑后选择魔族路线接下去打帝国那关
    一上来我方就エルウィン,ヘイン和ロウガ三个人
    对方有レオン,バルガス,イメルダ,エグベルト
    游戏一开始就陨石地震狂想曲
    我每回合就是回复1,回复2
    几回合后ソニア和两个魔物援军登场后,立马就气势不一样了
  • s
    soom
    说到宇宙舰队战我就想起《星界》里拉斐尔她妈了……要是船上能再多一枚鱼雷都好……看得我那个揪心啊(好吧这是反例)
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    03e7
    我可以提第三次Alpha最后一个附加关吗

    就在原创角色们齐聚一堂的时候,水羽楠叶手捧传说中的楠叶汁突然杀到,在宇宙中纵横驰骋的诸位强者无一不被吓得胆战心惊,瞬间就击坠数+2,连曾经的勇者阿拉德也无心恋战。就在楠叶汁步步逼近,无处可逃的主角们眼看就要全灭的时候,警报!出击命令!在意料外的援军的配合下,主角们终于以仅留下一具尸体的战果完成了原本不可能大撤退。
  • 長瀨香夏子
    SSW第二轮
    亚布跟银河两线会战,完全劣势之下,防线几乎崩毁时
    联邦的亚布旧部给银河一个天元突破式贯穿帝国版图的夜袭,最后杀入会战战场大逆转

    经历过都会记得的。
  • F
    Fukai_Rei
    那场的确相当震撼人心,我的8K重装舰队猪突到最后只剩下1队12艘了
    早期的SSW还是很有看点的,当年树雷打下了半个宇宙那场也是
  • f
    foxhoundPLA
    将军:绝命时刻里困难模式中国任务守核电站关……
    当一波一波的GLA推过来时,基地差不多完蛋的时候,漫天的蜗牛出现……
  • z
    zerock
    异域狂想曲最终boss,剧情完成的够好的话几乎前面登场的所有正派反派人物都会出来帮你,超感动
  • q
    qzwcsf
    最早开始玩SC1的时候有个人类战役是要15分钟还多久守住基地……最后一分钟快被茫茫虫海淹没时,运输机降临,我那个泪流满面啊……

    不过后来熟了以后都是逆推地图所有虫族基地……

    所以楼主说的这种设定其实还是和玩家实力有关的-3-
  • p
    pkzero
    L4D系列……
    无主之地……
    战争机器……
    各种可以拉起队友的枪枪枪……
  • 唯登诗树
    老头滚动条4和掉下去3,这种自由度高,有野外闲逛的NPC的RPG,会出现突然被NPC救了的情况
    尤其初期,遇上野外卫兵或者兄弟会小队是很救命的
  • a
    alecwong
    机战,自己没有血了,对方100%命中,结果被切反了

    机战,自己没有血了,对方99%命中,结果无SL被回避了

    这时的感觉真是头顶青天泪流满面。不过这是自己救自己,不算别人救- -
  • 津上翔一
    仙乐传说试过
  • w
    wingofsilver
    COD1里英国守桥的那关确实是这样呢

    代号装甲里面对英国的战车友军送来88炮的时候也带点这个感觉呢

    总之想做到恰到好处真的不容易呢,战斗不够绝望就会变成是来抢经验,战斗太难又纯粹变成看戏..
  • t
    ter0772
    生化4NORMAL的那个直升灰机
    第一次打的时候面对对方那群远程拿弓箭的敌人和重机枪的大叔,看到强力的飞机来援护你是在太棒了
    HARD难度那个灰机就是个剧情道具而已
  • f
    fftttttttt
    想到了war3上的几场守卫战役