有什麼遊戲是中國才做得出來的?
- al4reg武侠,修真吧,虽说现在没有
- 巴别塔日本多少年的文化沉淀,吸取东西方之所长才出了个奈须蘑菇
中国文化发展…… 就像当初港台歌星全靠翻唱中岛美雪养活一样,保守点说也落后三十年
现在就想特立独行是不是早了点?老老实实先从模仿起步吧,走都没学好就学跑? - 最美人贩子日本电子小说对应的不是欧美A VG,而是互动电影。这两个类型除了一者用文字一者用影像,相似之处挺多的。包括玩法和叙事形式。
- johan·liebert金庸群侠传这种?
- Lunamos
- liva武侠有个翡翠帝国。
- pf67潜伏的赤途我相信绝逼只有中国人能最出来
- oldknight然而像样的修真题材游戏真的没有(全TM是氪金),明明这题材的基本背景设定就已经把游戏系统架好了
- MK3朝鲜战争题材
- 风真人
我一个蘑菇吹都感觉扯淡
- 卡奥斯·克斯拉风水五行算是“国粹”了吧, 结果也只见过日本人的风水回廊记
- 最美人贩子还有个《九龙风水传》,五行是其中的重要元素。
- 卡奥斯·克斯拉这个好像是个出了名的KUSO游戏啊
- 十度和弦武侠MUD
- 浪子龙飞z
- 最美人贩子无论系统还是背景设定都非常怪异的游戏。但以九龙城寨为背景,风水为系统,还有点赛博朋克的感觉,也算是个很有特色的游戏了。
- Leliel欧美文字avg一样很多,楼主需要多了解一下
- acejoe师夷长技以制夷啊!
不过中国特色……要真的说的话,仙剑一那种风格的悲剧剧情日本人和欧美人是绝对做不出的。
不是说仙侠的皮,而是悲剧的内核中的思想。内核当然都是“两难之择”和“美好破坏”,而各国的特色是设计什么样的两难,和破坏什么样的美好。
比如李逍遥和林月如一起吃玩到老,日本设计美好的点可能就是放在和喜欢的妹子在一起,仙剑的点就放在红颜知己相伴游历的那种氛围。很微妙,但是不相同。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - acejoe楼上有人说型月的设定和欧美TRPG很相似。设定其实都是皮,同样是杀掉过去自己,欧美人那种人本位价值观,肯定设计成为了无法调和的外在矛盾。而蘑菇却设计“为了自己不去后悔”这种内在矛盾。这就是核心的区别。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - citruslz说的是系统还是文化背景?不觉得某种类型的游戏系统换了国家就做不出来
蘑菇一个哲♂学系毕业的,明显受西方文化影响太大。论日本特色avg不如说muv-luv和白学
我看国产双剑,尤其轩辕剑3这种,可能只有中国人做的出来。但育碧弄个像模像样的中国背景刺客信条,也不是不可能 - awertg能做仙剑一的只有仙剑一的团队,其他人都做不出来仙剑一的
- V2ABGundam游戏类型上真没有什么只有中国人才能做的
只能是有中国特色的主题吧?
但话是这么说,也只能说有中国味的中国特色主题
毕竟红又专俄罗斯那边的游戏又不是没有
即使说武侠主题,日本也还是有些不伦不类的作品吧?比如当年的《红泪》 - 无动于衷偷菜 算吗
- 地狱满员没有
- whiteshipggggggggg
- infinitesimal7我还以为前几楼就会有人说高恋
- mimighost农药啊,一款几千万人能同时玩得游戏,世界上哪个国家能做的出来
- mimighost要真说起来,有些游戏是只有某个工作室能做出来的,比如文明,比如你任,比如你P社,再比如香草,和国家有啥关系?
- 西兹少爷屠龙宝刀点击就送,我在贪玩蓝月等你
- nimravus天地劫
- atomone
仙侠类还是不错的,这两天补票古剑奇谭,游戏性的部分是不值一提了,但是台词剧本到目前写的真不错,有点儿味道,确实不是其他文化的东西能简单替代的。
- raphaelex只能靠国粹网络小说来衍生了
- Trollestia流星蝴蝶剑,感觉没见过一个类型的,大地图+上房揭瓦+键盘鼠标搓招+多人对战
- 兰开夏皮相其实无所谓。
- mes教育,只有这里有的规则的棋牌。
- Kagam1武侠最近都被国产玩坏了,想要有所突破还是需要一个天才的想法来打破现有的局面。
感觉以茅山道士和中国妖怪的题材,以聊斋的离奇古怪的故事为基调,做成中国杰洛特会很有趣
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - icecry300英雄
- adoladoladol育碧做过刺客信条中国啊,那胡编乱造的剧情和设定实在是让人无语。