有沒有什麼遊戲調整平衡性是做加法為主而不是做減法為主的嗎?
- 竜騎士07阀门游戏了解一下
- 系统杀手手游的数据膨胀不都是靠加强新卡来打压老卡么。顺便骗氪
- xgazer一个角色太强,所以把其他几十个角色调整一遍,感觉很没效率啊
- 露·露卡千年战争
- dddyghrdota2
- 比比巴巴波
- 上坂莲华FGO了解一下,诸葛孔明一开始太鶸,五星之耻,于是直接加强成了BUG角色
后来为了打压他跟有无敌盾宝具的我老婆贞德,又出了不需要点两下就有+攻跟20NP,无敌随便放的梅林
然后为了打压梅林,又把我老婆白贞德的宝具负效果去掉了,让她从下水道一跃成为两人之下万人之上的五星单挑王 - Hieda
fgo了解一下
然而梅林还是环境 - gaomao-
- 厨具战士DOTA16系列加强了很多道具和英雄。6系列初期吃树、电棍、钢背、影魔有多弱还有人记得吗?当时又有谁能想到吃树后来会成为主力回血道具呢?
- 厨具战士集换式卡牌都是越出越强的,要不然谁买新卡包,新手又有什么机会战胜开了无数包的老鸟。
- Lunamos增加卡池深度的TCG
- 不可避免抽卡游戏一般是加强居多吧。不然玩家容易有意见。
- 纸皮数据膨胀了解一下
相差2年出的同品级的卡数值能差1-2倍
每期活动出活动倍率卡,活动倍率技能,月卡,月技能
稀有度星数疯狂往上升,搞得星太多影响卡面只好只写字母 - hypnossz86数据膨胀是不是任何游戏都无法避免?
- C男02UM那几个强角也很明显吧
- 若闲任天堂了解一下?
- 若闲splatoon2,之前仓鼠球太强,于是老任加强了几乎所有其他武器对仓鼠球的攻击力……
- 薛定谔的小猫大部分手游页游都是吧
比如在“核心玩家”中交口称赞,被誉为业界天降伟人kmr运营的21世纪最伟大的页游gbf
- phoenixxj千年战争
什么数据膨胀
你们见过一个页游上修数值上修10几点的吗(他原基础值是四位数) - zhssf有啊,dnf,下水道职业冒险家强化50%,然后怪物强化200%
- 6847651是的 而且还死都不加强旧卡 三四年前花钱抽卡的玩家们只能吃shi
- 1403435654
忘记哪里看到的图了。 - diodio233蛮精髓的图,BLZ平衡,今天天使必选,下赛季DJ必选,过几天又是和尚天下什么的
DOTA2更新就是,卧槽这JB英雄这么吊,卧槽这个也这么吊,啊呀卧槽这个也很吊
拳头:削刀妹就行了 - 真红眼教授不过确实还是能感觉到加强的
- C男虽然卡是在游戏生命内永久属于玩家的,但不保证一直好用,能用3-4年?1年不错了吧
- samta说DOTA2不砍英雄的有考虑过IO的感受么?顶着路人局胜率倒数第一的荣誉被砍了多少刀了你们算过么。。。
- nimravusgranbluefantasy.jp
- 可达鸭绝笔io比赛太强了,无敌支援和救人。现在有大骨灰了,比赛也很少看到io了,io路人就是你带大哥飞,结果飞过去就你一个,然后送了。dota2现在最imba的还是天赋,lion群羊,毒狗的关,sa永久隐形,tb5s换血和无限倒影,酒仙无限大招,小y蛇棒偷家,先知无限飞,泉水战神蓝猫。
- 聚散浮云dota2这种强度调整其实挺看不懂的,不知道V社具体怎么量化这些调整的,像lion群羊这种天赋都不知道要怎么衡量是不是太强。
- ouhlooiw系cod,某把枪很强?
行,我们把除了这把枪以外同类型的所有枪都加强 - BallanceHZ基本是if想怎么改就怎么改,太imba/太弱就来abcde版本修正,单个英雄经常进入太弱没人玩-加强-加强-加强-太imba全在玩-一刀砍成弱智没人玩这个过程,最近的典型就是水人
- aceback暗黑三色智龙迷城
- Geminize
- saberserker暗黑3就是弱势build倍率直接加零
- 波卡帕马之后让我想到幽魂套此消彼长之后还能超过很多85套装,实在是游戏最大的不平衡
- morment游戏王削卡好吗,不说改效果放出来的那些,事务局调整就经常变