宿命传说PS2重制版...靠,为什么不是永恒的

  • s
    shining0083
    TOD2哪不好啦?
  • L
    Laurence
    画面是tor的,战斗系统估计也是tor的改良,把三线改成一线?AR-LMB
  • 星空寂
    有TOE和TOP的例子在前,我对这个片就不抱有任何期望。
  • q
    qyqgpower
    AR LMB加入的是空中战,这次应该会有空中combo之类的东西了
  • h
    hadlar
    TOD的人物+剧情>>>>>>>>>>>>>>TOD2的人物+剧情
  • s
    shining0083
    虽然TOD2的剧情比较弱智,但人物的刻画比其他几作的传说要优秀得多。

    至于TOD,大家都说经典,那除了经常挂在嘴边的里昂和那个白痴热血男外,还能说出多少经典的东西呢?
    前面有人说到“那个时期的剧情大多都是这样”,这话倒也没有什么错,不过TOD在某些剧情的细节上表现得比其他的一些游戏要优秀。

    其实TOD的打击感做得还是比较到位的,最大的问题还是遇敌率,而且进入战斗时的切换比较吓人,经常走着走着就被吓一跳。
  • y
    yangxu
    未必...
    TOD的人物>>>>TOD2的我同意,
    TOD的剧情可没比TOD2的好多少。
  • f
    fenrir
    我喜欢TOD1远大于TOD2
    坦白一下,TOD1经典的就是CV阵容,其他还在其次,多半还能挑出不少毛病
    对我这伪非来说,有这点满足也就够了
    剧情没比2好到哪去,但是是由我喜欢的人们作为主角来演绎的,所以感觉更美好
    TOD2把我喜欢的人弄成了龙套,所以很不爽
  • f
    felline
    还能说出多少经典的东西?マリ`的故事,スタン和イレ`ヌ的约会,登上飞空艇之前的经典对白……最难得的是从进入国境之街开始一直到秘密工厂リオン挂掉这一路上,几乎没有冷场的剧情安排,TOD剧情和人物刻画上可以说的地方要多少有多少,至于リオン,“经常挂在嘴边”,真正了解TOD里リオン的人有多少?
    TOD的剧情真正渣的地方是在后半部,过多复杂的迷宫打断了剧情上的连贯感,模式化的高潮剧情,还有草草了事的剧情交代,让人几乎难以接受前后对比之下的落差。但就算如此,也不能因为后期渣而连前面经典的部分也一起否认,去参考一下日本站上的普遍评价也能说明一些问题吧。


    …………
    算了,剧情上的争论本来就没什么必要了,说到底还是个人喜好占了大部分因素……
  • 纯战士
    如果是重制的话,还是觉得TOD1好点了,因为重制的话,TOD2画面系统的优势就没有了,任务还是TOD1感觉好些吧,而且TOD2作为后来延续出来的续集剧情,感觉还是不如一代来得好
  • t
    tgw18097
    今次TOD剧情改动恐怕还是跟一千年前的大战有关吧……我记得97年当时玩时说守护者剑是牺牲了千年前那5位将军才制成的……到了TOD2里就变成了只要人格投影便可以了-_-bb
    这个矛盾希望能改改呢,前者比较有冲击力啦
  • 神无月七夜
    目前比较期待的是重制版的战斗系统和成长系统~~
    PSP的3连发美,世界传说和TOD2必玩,TOP就免了,复刻到泛滥我也早看腻了= =
  • a
    asdfg
    SD, SA, SK, SI, SC和SB(……)是六个人。

    矛盾多了。被凯伊路他们这么一闹,斯坦他们最后肯定会遇到凯伊路的啊……那难道还要连巴尔巴多斯一起打-____________-

    不出意外的话这次很可能在和里昂最终决战的时候有办法让他再次加入我方……然后如果他们最后在神之眼待一下,等到凯伊路和朱达斯出来的话……

    恩。
  • s
    shining0083
    不要误会,我并没有否认TOD出彩的地方。
    但你也不要忽略了那些一说到TOD,就整天里昂、里昂挂在嘴边的玩家,好像整个TOD就只有里昂(虽然TOD最出彩的角色是里昂),于是TOD就这样成了经典。(好吧,我承认我喜欢斯坦,不喜欢里昂......)

    本来么,就没有想过去比,不过之前看到有人喜欢拿TOD和TOD2比,就随便说两句。
    你说的那些剧情,TOD2也不见得会比TOD差。虽然我不喜欢TOD2的剧情(说白了就是土),但其在平白的剧情上却能给玩家带来感动,我依然认为TOD2在角色的刻画上是系列最优秀的。(注意,是从整部游戏的角色刻画上去下这个结论的,不是以某一个角色为依据)
    为什么会有那么多人说TOD的人物经典,就像你说的,个人喜好和感情占了大部分因素。所以某些人拿某作的长处和另一作的短处比,又或是因个人喜好而给神作、渣作下结论却又不去说出一些实质的东西,本就没没有多大的意义。

    无他,偶尔牢骚几句而已~
  • R
    REDXIII
    TOD是哪年出的?
    真正意义上传说的开始就是TOD.SFC版的TOP能玩上的人太少了
    然后传说系列从PS版的TOP开始火热起来
    拿TOE说...颠峰之作.各个方面都基本已经完美的的作品跟初代比?
    如果说玩了TOP-TOE等等后面的作品之后你觉得TOD是渣
    虽然手感等各个方面的设计都不怎么样.某猫说打击感不好
    我觉得很爽.不比TOP那样太重.也不是TOE那样飘
    但是如果细细品位之后就不会说这样的话了,音乐.画面.剧情都是一等一的
    还有无敌搞笑的主角夫妻

    不知道OP会不会重新制作.如果不能超越我看还是保留吧
    传说系列以来最强的OP始终还是PS版的TOD啊
    大期待重新制作的杀剧舞荒剑~~~~不知道会不会像TOP一样要按键出招...
    还有最终技皇王天翔翼....又想到TOE上面诺瓦的搞笑大招皇王天翔浴了
  • E
    Emirio
    既然TOD重制
    应该在各个方面要保证TOD与TOD2之间的连贯性
    那么可以得出以下结论:
    1.战斗系统是以TOD2为标准做的
    2.剧情可能会做一定的修改

    OP也好期待的说,当年PS版的TOD OP我不知道看了几百遍了,每看一次都激动...- -
  • d
    dreamlost
    看到谈论op了 我又跑出来高呼
    TOE op最高
    flying最高
  • 司马亮
    ........刻画得很好么?

    想作英雄的小P孩,寻找英雄的电波女,计划改变未来的大电波女,那巴尔巴多斯也不知所谓......

    有几个刻画得好的角色啊。
  • 巴尔干炮
    TOD2剧情很好吗?男女主角的发展实在是。。。。。跳跃式
  • t
    tgw18097
    我把人数记错了|||||orz

    我觉得既然是重制……最好还是不要和凯路他们扯上关系比较好,本来TOD2里面凯路他们走的也就是暗线嘛,真的遇到斯坦他们的话,没法子扯清楚了……(不过我记得TOD2上凯路他们遇到斯坦了?)

    里昂少爷的结局在TOD里是个悲剧,我觉得这条主线还是不要修改为好,改了的话,到最后里昂又要如何面对斯坦和鲁蒂他们呢?(虽说凭斯坦那性格,一定什么也不会在意)

    个人对TOD重制剧本要求不高,只要能在原本的基础上进行圆润加长就可以了……啊……还有多加些chat……
  • k
    kiri
    的确是遇上了,那里斯坦果不其然地问了凯依路的名字,然后又果不其然地说“真是好名字,我也给儿子起这个好了”……
  • t
    tgw18097
    …………-__-b

    果然啊,这个バカ

    嗯~不过我就是喜欢他这种个性就是了
  • f
    felline
    好吧……我承认一开始把TOD和TOD2拿来比是我不对,虽然我还是保留自己的看法。对于剧情啊人物啊这样的东西,自己真正喜欢就行,也没必要去强求别人的认同了

    对了,重制的时候chat的方式一定要改,以前因为这个原因让我错过好多……真不甘心。。。。
  • k
    kiri
    不过我更喜欢要见到斯坦前凯依路怕被认出来的chat~

    K:糟了,万一被认出来就糟了!Judas把你面具借我!
    J:那样我不就被认出来了吗?!
    Loni:凯依路,没有人能认出尚未出生的儿子的。


    话说回来,TOD的chat方式是怎样的?没玩过……
  • f
    felline
    大地图上停住不动。。。。。。
  • t
    tgw18097
    …………orz
    kiri,日站有没有TOD2的全对白?我得去补课……

    TOD的嘛……只有小人偶尔会在画面下方出现走两步……chat这个传统是在TOP移植ps时才正规起来的
  • 托卢
    想起了PSP发售前那个什么禁止复刻的宣言...
  • R
    REDXIII
    描写STAHN和RUTEE之间的感情比REALA和KYLE那段差远了
    只能说感觉不一样了.仔细去看下两把守护者的对话还有那对搞笑夫妻吧
    TOD2的感情描写....我觉得那真叫一个烂
  • k
    kiri
    全对白……orz 这恐怕是极其狂热的fan才能做出来吧……然则TOD2也有些年头了,是否仍存在也不一定……
  • f
    felline
    スタン和ル`ティ的感情简单自然,光是ル`ティ的那句“英雄スタン?エルロン,我是知道的”就胜过了一切煽情,让这一对成为我心中的最佳情侣之一。至于リオン和マリアン之间的描写,我觉得再加任何一点都是多余了


    ……
    所以我说,别争剧情了吧。。。虽然是我带的头。。。。。
  • f
    felline
    リオン和マリアン之间确实就是那么回事,这种感情其实说是爱都不十分确切。从リオン的身世和所处的环境来看,リオン对マリアン的爱,更多的是一种精神上的支柱或者说是归宿。而マリアン本人,也很清楚自己不过是用来控制リオン的一件道具而已……
  • L
    Laurence
    一系列的官网都开张了啊http://namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/index.php
  • s
    shining0083
    OTL......

    我说楼上的几位,你们在耍TOD2的时候就只看到爱情了吗?
    你们是对亲情和友情视而不见,还是咋地?
    说他角色刻画得好,是每个角色的性格都刻画得十分鲜明,整个游戏看到的不是角色之间如何坎坷、如何精彩的经历,而是角色的成长。算了,就此打住吧,在这上面扯下去的话就没完没了,毕竟每个人理解和感受事物的方式都不同,况且游戏不是小说,单比较剧情的优劣意义不大。

    TOD是我购入PS首先玩的2款游戏之一(另一个是沙加开拓者),说实在的,那时的TOD还停留在SFC的水平上,移动方式还是十字移动四个方向,要改进的东西实在是太多了。
    不过现在最期待的是男猛攻是否会活用TOD2的资源,把这两作的剧情联动起来......如果剧情没有改动的话,那男猛攻实在是太不厚道了!
  • z
    zyf
    不要动里昂的剧情
  • f
    fenrir
    斯坦并非对谁谁没感觉,而是知道我喜欢就让给我了,好兄弟啊~~~~
  • 西
    西柚
    tod根本达不到超任rpg的水平,剧情短,操作差,遇敌率超高

    但它就是“用画面压倒你”的典范

    这样的游戏重制有很大的发挥空间,又有群众基础,又有改进余地
  • c
    cxn
    混球,怎么没把露蒂让给我……………………
  • 苍龙灭牙
    同shining0083
    TOD2的剧情是一个起点低,但完成度很高的典型
    剧情细节非常的人性化,虽然说幼稚老套什么的,但却非常贴切于生活,代入感掌握的很好.
    最大的优势,我觉得还是在中文的SKIP上
    一周目的时候草草通关, SELECT都没怎么按过,很多细节都错过了
    二周目的时候坚持看完,感觉就是不一样.
  • s
    sqf1981
    去掉绿胖这个人物吧
    增加罗尼大哥
  • f
    fenrir
    其实他应该跟玛丽结合的,想想G高达里小关和天野......
    要是这次斯坦和里昂分别有GOD GUNDAM和WINGZERO的招式作秘奥义就好了..........
  • h
    herro
    我说,这TOD2的PSP版,不会也要三周目出真神吧