【看门狗1】这个游戏好玩吗???

  • n
    nilren
    最近一直在玩潜入。。。MGSV,末日余生什么的,尤其是前者做的超牛逼。

    结果买了看门狗1,发现也是个潜入
    潜入后破解各个开关初步看起来不错,实际玩起来似乎也一般

    打了大概俩小时没什么太大感觉。还要继续玩下去吗???
  • h
    hypnossz86
    不好玩
  • w
    wzh5555
    可以浅尝即止,尝个鲜就可以不深入了
  • j
    junoxdd
    可以说这个游戏让我受益匪浅,玩着玩着突然觉悟了,然后把这个游戏卸了。steam也不做加一党了,什么游戏都只买自己感兴趣的,觉得不好玩就不玩了。
  • 夜行疯狗
    玩玩小游戏就可以弃了。
  • c
    codename47
    打穿了,比隔壁睡狗强。

    潜入推荐一个 冥河暗影大师 ,游戏比较糙,但是很有诚意流程够份量。
  • K
    KOS_MO
    看人吧,我比较喜欢这题材,而且也一直吃育碧这一套,所以这游戏我觉得也没这么差劲,玩得蛮开心的。
  • c
    chenke
    看门狗一代我玩的PS3版,有几个搞笑的BUG,除此之外还不错,特别是丁骨的DLC,堪称良心和一绝
  • 不会武术
    剧情无聊没有爆点,开车手感像滑冰,小游戏重复度高,支线任务重复度也很高
  • l
    lyjtlyy
    不好玩,你玩久了也是开头这种套路。整体就是个gta式的,没亮点。
  • a
    allenz
    沙盘游戏没几个不是重复的,也就GTA内容多点,做出自己特色不错了。

    看门狗1最大黑点是开车手感非常烂,然后是剧情烂尾,其它都在良好线上
  • G
    GPGP
    育碧游戏的精髓就在前10小时,前面都觉得不好玩就不用完了
  • p
    pf67
    非常好玩,剧本超赞
  • 雪城穗乃香
    LZ看到这楼里的两极分化的评价想必很是苦恼
    然而这就是育碧游戏的实际状况,喜欢的人喜欢得不得了,不喜欢的喷得一文不值。
    玩育碧的3A游戏,只要有一款对胃口,基本上全部对自己来说也不会差到哪去,可以当个参考。

    ----发送自HUAWEI PLK-UL00,Android 6.0
  • b
    bsdlxy
    13楼正解…………
  • 吃鸡南小鸟
    中期好玩,初期和后期无聊。
  • v
    vaststars
    做了个豪华的沙盒盘子,之后在里面放了一块味道还可以的烤肉(主线)。

    但是制作方发现盘子太大了,一块烤肉对不起这个盘子,于是把一把生菜和薯条(支线和收集)塞了进去。
    最后结果就是一个本身主线素质不错,但是玩法缺乏变化,直线无聊重复的游戏。
    第一章的时候感觉还不错,到了第二章就开始觉得无聊了。

    而且本作有大量追车戏,但是车辆手感确坑爹,感觉车不是在路上跑而是在冰面上滑。
  • 武蔵
    开车手感十分奇怪,我受不了放弃了
  • t
    treexper
    玩了前面一点点,感觉还可以。可以满足窥私癖。
  • c
    copy
    电波不和。玩了2小时弃了
  • s
    sidekickkid
    一般吧,车开起来有点怪
  • S
    Scrummble
    剧情向的游戏
    角色塑造和剧情设置非常好,氛围描写恰如其分
    但游戏性的部分……也就那么回事
    想要玩出乐趣的话,推荐试试无杀戮通关,只用潜行和锁喉解决敌人,比无脑突突突爽一些
    来自一个入次世代主机时根本没有别的游戏玩于是打了五周目狗1的超无聊玩家
  • 汤圆です
    开车像溜冰

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • x
    xun401
    建议主线快速通关。
    支线小任务和刺客信条一样单调无聊
  • r
    rei_2014
    看门狗你必须给自己加目标,不触发警戒不进门解决任务虽然没有奖励,但是起码有成就感。
    狗1还是有些不得不硬杠的主线,不像是狗2,把小车无人机玩好了,主线完全不用进门。

    喜欢玩潜入游戏的话,耻辱玩超能力,关卡设计很神,杀不杀人两个玩法;神偷,没有超能力更硬核;
    前面推荐的styx也不错,大地图,通道多样,敌人配置和技能都要掌握得好才行。
  • b
    bombhaha
    我蛮喜欢那故事啊?是不是我美系的东西看得太少了?
  • 埃德蒙唐泰斯
    科技感十足和看起来新颖的系统大概算是狗1给我留下的唯一印象了。稍微深入一下就知道这货就是高科技版的刺客信条,黑ctos信息塔=刺客爬楼开图,黑别人手机拿钱材料=刺客摸口袋,暗杀、追踪、潜入、复仇也都大同小异。剧情上连贯性严重不足,大概是开发时间不够直接删减了,反派让人失望。
    亮点还是有的,比如那个连环杀人案的支线

    ----发自我的iPhone viaSaralin 1.8.0
    来自: iPhone客户端
  • 雪城穗乃香
    @rei_2014


    快去把几个战斗技能和大规模骇入的研究书拿了,看狗2最后几个关卡有强制肉身潜入/战斗

    ----发送自HUAWEI PLK-UL00,Android 6.0
  • 碎月
    +1推荐

    这个游戏是挺妙的,关卡布局很有层次而且流程很长、重复少,剧情新颖
    前作就是那个控制兽人和地精大战邪恶的人类骑士团的of orcs and man

    虽然设计很出色,但整个游戏无处不在地透着一股粗制滥造的感觉,所以才没火吧

    低配版耻辱
  • 织作茜
    和辐射4一样,属于打折卖50都看不上的游戏。

    卖20考虑喜+1
  • 织作茜
    不过狗2看着不错,育碧味的GTA5
  • 影流之主
    一个主打枪车的类gta游戏,然后开枪打车手感都很感人。
    这游戏就这一缺点,其他方面都能给好评
  • P
    PKVSBOSS
    狗1最喜欢的还是岛上那个据点,感觉特高大上(
  • c
    codename47
    我是买的X1版,应该是明白自身制作能力有限吧,定价和小游戏看齐,没想到内容这么厚道。。。
  • H
    HMSAgincourt
    这游戏前后玩法一样?后面解锁了科技和技能之后明显玩法多多了吧。
  • 我怎么知道
    然而我还是不得不每次都开快艇躲JC...
  • r
    rei_2014
    不急,以我这种沉迷支线无心剧情的人,到后面肯定技能点全到手了。
    狗1其实说起来也没突突突硬杠,突突突的部分,买够了原料往刷新点扔感应土雷过去的。
  • k
    kalavinka
    潜入不来份耻辱1,2吗
  • S
    Scrummble
    炸暖气,关红绿灯,进地库,办法明明很多的,你非要每次都找水岸也是很佩服了
  • 森罗
    正解,甚至可以推广到绝大多数单机游戏