PS4版《旺达与巨像》确认为完全重制的作品

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    pilipala
    当年玩这个玩到摔手柄,通关以后再也不想碰了
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    razielzyc
    没玩过原作究竟是哪些地方做的不好?
  • K
    Kensnow
    我觉得这个游戏还是比较考操作的,动作游戏苦手的话玩这个会觉得难度很大
  • p
    pilipala
    做的很好,但是好难啊!!!!而且看了鬼畜快速通关视频更受打击。

    可以类比那个罐装抡大锤的游戏。
  • r
    razielzyc
    原来很难么。我记忆中这游戏可以前期刷苹果把体力值加满然后就可以平A了
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    eulereld
    爬上去、爬上去找到位置、找到位置後抓時機儲力插劍,這3個環節各有難點和會令人沮喪的地方,時機抓不好很讓人絕望
    低手我hard mode 第15巨象打了1小時,其中半小時是爬上第2個破綻……
  • r
    razielzyc
    我看这游戏主要重体验,动作部分实际算是陪衬。太难的话打算easy模式通一遍了
  • e
    eulereld
    沒有easy模式,一開場便是normal 啊
    normal很容易…總之別想著可以平A就行了,打破綻以外的地方扣的血量幾乎等於沒有
    補充: 路線還是挺固定的(普通玩家而言),HP隨心加一下反正不容易死,加力氣有助你沒那麼快被甩下來…是個重體驗的遊戲沒錯
  • r
    razielzyc
    ok,感谢。主要最近打仁王打得有点心累想来个能平A的爽一爽
  • I
    Inquisitor
    太还原了,连速通邪道都在。。
  • 费耶阿本德
    赞,又能看distortion2几次能打到世界纪录了
  • c
    codename47
    昨晚解锁玩了下,觉得手感都和记忆里一样。
  • 弗兰肯斯坦
    这游戏比上田文人其他两作高的地方不就是利用物理引擎做出的各种匪夷所思的邪道速通么。因为这一点我一直觉得旺达特立独行于100万个类似的文艺范解谜游戏

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