旺达与巨像的战斗创意不就是...

  • 逆天小白
    旺达与巨像的战斗创意不就是模仿指环王中的精灵杀猛犸嘛

    我是不是发现的太晚了

    刚刚看完指环王中精灵杀猛犸后的第一感觉
  • 忒忒忒
    这是个好游戏

    我喜欢在苍凉的荒原上疾驰
  • c
    crossyang
    个人感觉 战斗方式不是很习惯!
    尤其是需要马上的时候!
  • d
    dreamlost
    觉得这个以杀boss为主的游戏还要骑着马在地图上乱跑比较不爽
  • g
    godzillaqqq
    找BOSS是败笔................记得那个鸟找了俺几个钟..............
  • z
    zyf
    怎么是败笔呢
    沿途有广阔美丽的风光给你欣赏,感觉很大气
    没几个游戏有这种意境吧
    我记得只有FFX的草原给过我这种缥缈无垠的感觉
  • 逆天小白
    第一次玩,急着救女主角,没空观赏,错过了这美丽的景色
    第二次玩,基本没玩战斗部分,全部用在看风景上,心情豁然开朗
  • 绯村凉
    只有你经历过找巨像的过程,
    你才能体会到这个历程的艰辛,
    尤其是看着煮饺身上的衣服一点点残破下去的时候
  • 逝水
    这是个观景游戏,我常常不去打BOSS,而是在一处景致好的地方一待就是两三个小时:sleep:

    [本帖最后由 逝水 于 2006-10-6 18:06 编辑]
  • 妖刀·正宗
    有同感
  • K
    Kesons
    怎么可能呢,FFX的那基大草原,视角是很高的俯视,根本就是很压抑的看不到什么远方吧。
  • O
    OTR
    一樣:sleep:
  • l
    ldio0000
    玩这游戏我最大的乐趣就是如何到达湖中长着一棵大树的小岛:sleep:
  • z
    zyf
    你说的CALM LAND?我指的不是那里,那里没什么意思的
    我说的地方是中间一条大路,有骑路行鸟的,两旁都是草
    可能记不太清了,反正当时玩到这里都舍不得继续游戏了,就想停下来看风景,感觉真的很好
  • k
    karma
    CALM LANDS……

    你说的是Mi\'ihen Highroad的南部吧,风景的确很好,两边的草青翠茂盛。
  • z
    zyf
    对,就是那里:smoke:
  • 星空寂
    我承认我没耐心去一个个去找巨象:mask:
  • 麦拉
    在这荒凉的大地上 孤独地骑着小马 有时候真TMD想找个伙伴
  • e
    eternia
    弄清楚时间再说模仿。

    都是好东西。
  • 野兽逻辑
    好游戏

    只说一遍
  • s
    soul-neo
    魄力到是没话说,音乐觉得少了点,虽然都很好听,但大多数时候没音乐。觉得这个游戏很适合寂静飘渺的newage音乐
  • l
    lucio2
    靠,这游戏过程中除了主角就没别人,为什么他不脱光了节省衣服!反正又没人看![泪]
  • 塞利斯
    自己的原因还怪游戏……
  • 塞利斯
    不要用‘模仿’等词侮辱了神作
  • 塞利斯
    记得以前在这游戏出了之后,在论坛上看到有玩家说玩这游戏玩了60。70个小时,
    时间全都花在逛风景上了,个人觉得这才是真正懂这游戏的人……
    “画面看美工”这句话,在这个游戏中得到了充分的体现。

    [本帖最后由 塞利斯 于 2006-10-7 12:52 编辑]
  • 逆天小白
    我不知道制作人员是不是看过之后得到的启发

    至少指环王III要比旺达与巨像早2年有这种战斗方式
  • p
    pezh
    我记得旺才的预告出得很早,大概02/03年就看过了,那时候还没有RoTK呢吧?
  • Z
    ZOHAR=往世之痕
    找巨像是很吐血的,010
  • 岚泉
    电视小,没办法领略到精髓, 可惜可惜~
  • S
    SOLBADGUY
    花几个小时找路,花几分钟结束毫无难度的战斗,而且还无任何解闷的小兵,我日强烈塞给我这个游戏的某人1W次.
  • 罗罗诺亚
    马蚤游戏

    喜欢看风景的要到这渣视角的游戏里来看么....注定是一辈子的受宅口牙
  • 梦断所罗门
    期待在次时代主机上的表现~我记得当年玩PSO时就常在某场景处驻足观赏~
  • N
    Nuriko
    我们在看..