有多少蛋疼公司把恶劣手感美其名曰挑战高难度的?
- 如果是哥哥暂时记得的就是 那垃圾的《魔界村》和《恶魔城 血之轮回》。。。
这两个游戏的共通点是,操作(特别是跳动)非常恶劣,向前跳后就直接由于惯性不能反向返回的……:awkward:
你要高难度不妨学洛克人ZERO系列之类的,不要把那恶劣的手感用借口来美化……>:o - szrxs:awkward: 魔界村手感恶劣?把内裤骑士设定为石头式跳跃是本意吧
- cipher-lee血轮和之前的恶魔城相比,手感进步很大了
哦,你说是PSP的血轮么
那是明摆的重制版啊:awkward:
和以前一样而已 - danzhoufc时代的n多美式act。
- blueelf区分恶劣和难以习惯的标准是什么?
- aypaypayp喷神最喜欢的话题
- ryu_hayabusaPSP上的2D操作ACT游戏手感
海腹川背P<恶魔城血轮<极魔界村<影子传说重制<大工源<优劣分界线<<洛克人洛克人<<<N+ - tommyzzj不舒服就是手感差是不?这评判标准真主观
- 許文彪LZ是90後
- KACHAKACHA-_- 不舒服当然就是手感差。都不舒服了还叫手感好么
- John_Stockton请把标题的\"公司\"改为\"玩家\"
- bighook血轮魔界村不是手感不好。就这么设定的
- MRhythm参照喷神系列,里面有些ACT的操作实在是让人喷饭.
不过楼主举的恶魔城和魔界村这个例子我不太认同. - 阿瓢当津挥舞大剑时~
- 如果是哥哥:awkward: 你才90后,你全家都90后……
- LuciferMustDieFC 变形金刚
- UncleWang对一切“高难度”游戏时间不超过30分钟