NS日本2019年销量创新高 占据76%游戏主机市场…

  • z
    zdejiju
    不负责翻译:
    这帖子我也是大开眼界了,PS虽然现在在日本是有点菜,但1000W已经不低了,PS3辣么成功的主机也就1000来万。
    咋还有幻想PS没了小厂会去NS的,任任醒醒吧,NS跟PS的差距比PS到手机都大,小厂就算倒闭或者去做手游也不会管你NS的,才1200万好像赢了一样,你以为小厂离了PS还有人会买,做梦呢?
  • z
    zdejiju
    据我身边的统计学,9成以上的人基本都用TV模式玩,且离屏也基本不会带出门。有几个朋友为了玩起来稍微好点专门买了官方钦定掌机NSLite。
  • z
    zdejiju
    pro还有100万,加起来超过1000w了。。
  • 千年流放
    还有20多万才到900w,再加上狒狒7明年拉一把,最终可能也就900w出头了。
  • 孤单时独自狂欢
    堡垒之夜算是ns最火的游戏之一了,epic把ns玩家和主机联机改成和移动端联机,一定程度上能说明用掌机模式的玩家比例很高
  • d
    dumplingpro
    记得800W吧,加上11区XBOX少的可怜,整体确实少。
    11区对NS的爱反而深沉。
  • d
    dumplingpro
    独立游戏都玩不转的公司,怕是开发机都搞不好,只配先在PC出个EA游戏试探,不火就放弃,火了就继续做+移植吧。
  • 绿
    绿冰
    我觉得那个可能是因为体感射击对另外两个平台有比较大的优势吧……
  • 妹控使徒
    NS和PS4这销量差距恐怖 虽然是PS4出来开始就清楚的事 但还是觉得 即使算上一般人对地狱的亲和 这差距也太大了

    不知道其中在PS2时代占比很大的一般消费者放弃传统主机转投更轻度娱乐消费的因素占多少
  • J
    JudgmentEye
    11区一般消费者早去玩手游了
  • q
    qwxbtgb
    占领日本市场就是占领世界,二十年前的说法,不过时代变了
  • p
    pf67
    日本一差点就要把自己的命赔到手游里了

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • z
    zdejiju
    对于大部分日厂来说,销量大头还真是日本。。
  • 奶牛
    当然就是没有提到的Capcom了(
  • p
    pf67
    一般消费者不尽然,但是萌豚死宅群体是被手游吸了不少,这部分以前恰好还是ps系在日本的强项之一

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • s
    shit002
    我觉得吧,只要拿出打赢马车8D质量的赛车游戏、打赢奥德赛的平台跳跃游戏、打赢BOTW的开放世界探险游戏,上Switch肯定大卖甚至超越第一方也有可能。这些人真的没有意识到自己的作品水准很烂这个事实吗?
  • l
    luowei_nowe
    其实我还蛮期待向下兼容的,电视桌上已经有PS3、PS4和NS了,再放一个PS5,手柄充电线都分不清了。
  • z
    zpsw00000
    日本一明显是被sony坑死的,没有sie旗下那个技术的手游公司,怎么可能出这种幺蛾子。delight work那么菜也才48小时而已。
  • z
    zpsw00000
    capcom只是没挣到钱,又没被坑到
  • 黑茶子
    ns年年都说的第三方到底啥时候井喷啊
  • m
    moleslord
    第三方是和任任自己比,想想wii和wiiu…
  • l
    lxzxhzwzyy
    已经井喷两年了,这就是任天堂的极限。
  • j
    jd8888
    ns不是三坟,是根本没有第三方,第三方都意识到这个平台的玩家大多都只是休闲玩家,玩玩任天堂的游戏就够了