怪物猎人4g7.12活动pv观后感

  • l
    lhh_ah
    休闲玩家表示能把普通大连和同怪三连任务还回来么?有时候想虐虐怪只有双怪同场的狂龙,蛋疼
  • m
    mikemow
    妈蛋一个护士系统玩玩就算了 再搞个狗屁公会系统 所有好护士 好武器 好防具都要去哪里刷刷刷有病吧
  • p
    posthoc
    嘛,4g到底怎样还不知道呢现在又车轱辘话把4黑一遍也没啥意思……说不定挖掘武器对G位素材武器就没啥优势了呢,别老往坏处想啦
  • 9
    9000岁
    反正我是不知道抱怨的人有多巨刷,我打了350+小时才刚刚做完两套本命武器,下载任务的装备也差不少没做,至于公会任务和武器,那更是不去考虑了

    当然有人要说mh是一千小时起刷那当我啥也没说
  • 源義経
    220江浙沪包邮要不要!
  • s
    susiane
    taobao上不都100左右了么?
    话说这游戏怎么贬值得这么厉害?
  • 9
    9000岁
    下载任务的装备要和素材武器横向比较的,其实是各有所长,和挖掘比都是被碾压(但是只限于顶级挖掘,但顶级没有几百把是出不了的)

    地上最强系一直是斩位杯具吧,3g里面也不怎么样,jump系列比同系素材武器普遍稍微强一点

    都怪公会了,还有各种营地怪山菜爷任务什么的,破坏了平衡性
  • 9
    9000岁
    下载任务的装备要和素材武器横向比较的,其实是各有所长,和挖掘比都是被碾压(但是只限于顶级挖掘,但顶级没有几百把是出不了的)

    地上最强系一直是斩位杯具吧,3g里面也不怎么样,jump系列比同系素材武器普遍稍微强一点

    都怪公会了,还有各种营地怪山菜爷任务什么的,破坏了平衡性
  • R
    Rai.Z
    说到底护石的问题是太看脸,不是脸帝就不要追求超极品护石了,有个蓄5 S3都完全可以满足大多数装备的配装需求啦。
    不过我也赞成最好能出一种靠打任务积累的货币,满足一定数量后可以直接换装备,至少能让人看到希望..
  • 9
    9000岁
    护士请用乱数刷,或是直接上jsz,不要跟自己过不去
  • 9
    9000岁
    护士的话,其实4比3g好多了,主要技能6+2洞或主要技能5+3洞很容易就出了,非要追求极品请用乱数刷
  • t
    tiramn
    不能同意更多。
    4g不打算第一时间入手了。
  • s
    shizumaru2009
    mh应该出幻化系统
  • G
    GALLADE
    这话是死撑而已

    MH3G和MH4的寿命比如何?至少我周围的人,3G玩到现在偶尔都还有动力开一把,MH4,发售2个月左右就基本沉寂了

    说起来,昨天看到有人更新了时之笛的最快通关记录

    真正让MH好玩的,还是以有限为无限的、日式游戏的精髓,而不是网游化和刷刷刷;即便任务是有限的,怪是有限的,武器是有限的,技能搭配也是有限的,但是玩家不停去尝试的过程、以及吸引玩家尝试下去的动力,就可以真正的让玩家不停的、无限地玩下去,就是从马尿到F鸟一直存在的,真正的游戏性。

    作为一个玩家,我对自己的游戏体验负责任地说,MH4已经走歪了,它很难让人去做这样的尝试,上千小时不是什么准入门槛,也不是什么透支,而是很简单的,它是一个可以让人玩上千小时的游戏而已,MH4失去了原本可以让很多人都这么做的资质,变得只有一些怀旧的人才做得到了

    简单来说,就是玩家有了,才会去尝试,玩家没有(无尽刷刷刷),那只会死得更快,根本延长不了什么游戏时间
  • 9
    9000岁
    你确定么,为什么wifi一样很红火,一样随处可见hr999但依然刷各种任务的玩家。

    公会设计有问题,护士随机性太强,和游戏好不好玩,会不会造成乐趣极速衰减,这是要看具体玩家的。有人会,有人不会,就像地形要素,对某些武器来说高低坡是让人绝望的设计,对有些武器来说高低坡完全不构成障碍。
    对于真正的玩家来说,不管怎么样都会继续玩下去,之前看了个盾斧挑战大轰的视频。玩过的都知道用盾斧打大轰是非常难得,盾斧不适合solo更不适合怒后速度和攻击频率会大幅上升的大轰。但那个玩家照样做出了这样的视频,而不是在论坛上发帖抱怨“盾斧什么垃圾,mh4乙烷”

    游戏有的缺点,有些是游戏固有没有办法解决的,比如bug等,比如真凯玉和公会高级任务挂钩。有些完全是心态问题,比如极品护士和极品挖掘武器。有些是刷太多造成的,比如定番刷一百次金狮子。除了固有缺点玩家毫无办法外,其他都是可以通过心理调节解决的,没必要当成毒蛇猛兽般对待。
  • 9
    9000岁
    mh4和mhp3比寿命又如何?任务数量差不多的情况下,在mh4提供了便利的wifi联网大大降低了操作难度和游戏时间的情况下,mh4提供了比mhp3更多的游戏乐趣和丰富的装备、武器和怪物。

    何必厚此薄彼呢,mh4不如3g,但请问正统mh作品中又有哪款超过3g了(排除那部分始终不能适应海战的玩家的话)
  • 9
    9000岁
    游戏时间肯定影响很大,对玩过2的人来说,4的怪是1000小时+300小时,对我来说4的怪全部加起来就是300小时

    觉得无聊是以前透支太多,这个观点个人觉得大体上上不怎么错的
  • 布拉德莱恩
    我一直觉得拿3G和4比游戏时间是件很奇怪的事,你拿G和没G的比内容丰富程度?
  • s
    sin.yugi
    简直搞笑,我倒觉得你是反串黑4了。丰富的装备??近战侗倍加猎人4是白叫的?套装技能基本是屎一样,根本没有任何真正使用价值。 以前mh系列换各种装备尝试各种打发的乐趣全无
  • p
    posthoc
    3g比前作好是进步,4不如3g是退步,对玩家这两个怎么可能同日而语……
  • 热风疾风
    4玩下来感觉整个过程就是在
    辛辛苦苦做出一套素材套装,结果发现现在素材套装存在的价值就是给你过度用的,那我“狩猎”还有什么意义
  • 9
    9000岁
    真的么,完全不存在可以配装的乐趣么

    现在我用的一套大剑装
    斩位+1
    拔刀术技
    纳刀术
    集中
    觉醒
    防御强化
    只是用很普通的溜4匠3护士配出来的

    还有各种铳套,远程套,属性套等等,怎么就变成你嘴里的只有倍化套了

    老实说吧,你游戏时间到底有多少小时
  • J
    Jokery
    4里面倍化套的出装是比较泛滥,我觉得确实就是如此啊,没什么好多说的。打到后面我也懒得自己去配什么了,除非玩最速和极限打法,一般都是穿着各种倍化出去逛,我想很多人公会刷到后面都差不多是这个样子的吧。
  • R
    Rai.Z
    ...79L这说法略微妙,套装本身因为技能限制一般都是开荒用的,后期有有哪个不用混装?
    说的好像4之前所有人都是一套套装穿到死一样。
  • 9
    9000岁
    顶级护士难搞,但次一级的护士比如主技能6+2洞这次很容易就能配出来,实际上混装配四个技能还是毫无压力的

    比较恶心的是各种配信套装和公会票套装,除了少数几件衣服外大部分都是坑爹货,各种2点4点恶心人的技能,除非挖掘出对应的部件否则根本没法用——这点随便喷,基本上是公认的毛病
  • R
    Rai.Z
    倍化装确实是最常见到的装备,太泛用了,也省去了不少强化装备要的铠玉。
    我觉得这明明是优点来的..同样的技能不用任何一件倍化装一样可以出,就是麻烦了N倍而已。
  • R
    Rai.Z
    说出这种话的人估计是没有自己养过怪...自己把一只金丝养到91级,给的铠玉跟凯石也够升满1-2件装备了,觉得金丝难打还能养只桃岩龙这种卖萌的货。
    这种设定你说故意为了耗时间故意拉大了难度跨度我承认,说完全无解就过了。
  • 源義経
    人气太高,进货太多,初期价格高的要死,现在价格贱的要死。不给卖二手的留活路。
  • 政治家
    为什么你们联机都能遇到技能配得整整齐齐的人……妈蛋我每次网联队伍里都有两个以上出采集技能的逗逼……上次上碰到个用太刀的出一整套防御装……
  • w
    wingzerocos
    这么在意护石性能却不去乱数炼金?
  • mh4玩的很开心,跟3g不相上下,还新练了锤子。唯一不好的就是能网联后像以前3g一样基友们出来去天语雅阁刷一天的日子不再有了
  • k
    kitano
    对我这样mh tri开始入门的玩家来说,mh4挺好的,就是猫的套装能不能一次做整套,做好后自动登录。好怀念儿子,只要弄个面具就行了。
  • G
    GALLADE
    玩个游戏总有点追求吧,装备不用极限,武器随便拿拿,公会任务不用打得过,不如干脆你们以后玩MH别出村了行么

    啊我又想起了某D3的贴,暴爹绝对没问题啊,打一辈子普通多爽
  • l
    lhh_ah
    总结下来就是休闲党和套装党在MH4就不太好玩
  • r
    rubicon
    这游戏已经垃圾了,不进则退
  • 9
    9000岁
    乱数刷护士去好了,废话那么多不就是嫌卡表喂食还不够到位么

    有意思么,就你会玩mh你是不是姓卡名裱
  • t
    tsubasa9
    爱怎么玩怎么玩, 轮得到你说没意思么