【地平线DLC frozen wilds讨论帖】 已正式发售,请勿剧透

  • 哈罗



    评分解禁,目前mc 88分


    GiantBomb | 5/5

    Cogconnected | 10/10

    Playstation Lifestyle | 10/10

    CheatCodeCentral | 4.9/5

    XGN | 9.7/10

    PSX-Sense.nl | 9.5/10

    Zwame | 9.5/10

    God is a Geek | 9.5/10

    Polygon | 9.5/10

    Playstation Universe | 9.5/10

    Jimquisition | 9.5/10

    IGN | 9.3/10

    Everyeye.it | 9.2/10

    Meristation | 9.2/10

    IGN Spain | 9.2/10

    Gameblog.fr | 9/10

    GamePro | 9/10

    Forbes | 9/10

    Gamespot | 9/10

    Push Square | 9/10

    Gamereactor UK | 9/10

    Eurogamer.it | 9/10

    Hardcore Gamer | 4.5/5

    Multiplayer.it | 8.8/10

    Vandal | 8.8/10

    Game Informer | 8.75/10

    New Game Network | 8/10

    Metro | 8/10

    Videogamer | 8/10

    The Sixth Axis | 8/10

    Easy Allies | 4/5

    Destructoid | 7.5/10

    Stevivor | 7/10

    USGAMER | 2.5/5





    已知情报

    官方

    · 本作为纯单机游戏,无任何联机内容,且暂时没有后续内容的dlc计划
    · 本作的背景设定较为独特,是史前文明与后启示录的奇妙结合
    · 单角色操作,无队友系统
    · 本作战斗以远程战斗为主,近战只有基础设计
    · 相比普通开放世界游戏,强调战斗的动作性
    · 2月28日发售(目前已小范围偷跑)· 媒体评测解禁:北京时间2月20日下午4点


    媒体试玩

    · 游戏地图


    尺寸对比


    · 游戏支持自定义UI显示,分为 总是显示,动态,总是隐藏3种选择



    · 手动存档需要在篝火处进行,此外游戏在每个任务开始前也会自动存档
    · 本作有昼夜变换,天气系统
    · 支持照相模式,在照相模式可以任意调节昼夜时间
    · 部分过场人物面部表现糟糕
    · Aloy和E3演示一样喜欢自言自语(请自行代入德雷克,但更严肃)
    · 装备品质类似暗黑like



    · 本作存在一系列被称为Cauldron的地下迷宫,与世界观和游戏系统紧密联系。Cauldron包含独特封闭的地下城,平台跳跃,解谜及高难度的战斗,攻破Cauldron即奖励对应的机械骇入能力,如图




    · 从上图看,机械单位共26种,部分机械具有被感染的版本,感染后动作和招式会发生变化。所有机械均可骇入,机械分为可骑乘和不可骑乘,骑乘只是骇入的其中一个作用


    部分偷跑感想


    · gameplay部分很像古墓崛起,游戏需要采集大量资源。植物类制作药草和箭,机械元件制作装备和弹药
    · 5小时完成了15%,直奔主线没做支线,按照通关一般在50%左右完成度的经验来看,游戏主线长度可能在20小时左右
    · 画面与期望的一致,音乐也不错
    · 剧情比预想的好得多,支线明显受到巫师3影响
    · 我在第一个区域打了6,7个小时,只碰到3种机械,支线全打光了,现在觉得有点无聊,明天开始推进主线
    · 机械生物有自己的生态,例如watcher的职责类似哨兵,负责保护搬运资源的机械,一旦搬运工被欺负,它们会立即发出信号向watcher求救
    · 机械有独特的行为模式,例如资源采集类的机械很重视保护货物,有玩家目击到击落的资源部位被机械同伴捡走

    ===========================================================================
    前三页有 小李子大脸猫 提供的各类宣传视频,谢搬运

    本楼发售前持续更新

    剧情预告片:
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5OTE5MzUzNg==.html
  • w
    warachia
    载具,超越预期的丰富物种,对人战,屌炸天的美术。
    画面肯定会缩,但是超过witcher3就是胜利。


    还有,女主小时候我看硬了
  • e
    enye
    目测还要跳一次票
    另外那索尼e3公布什么?把这个踢出来留时间给大舅还有跳楼妹子2?scej面子这么大?
  • 哈罗


    铁盒封面及限定版内容,一般公布这些内容后很少会再跳
  • セト
    这游戏感觉进度一直比较超前 估计不怎么跳了
  • 喵是好人
    这服装,完全是怪物猎人
  • Y
    Yui_hirasawa
    没个正经实机战斗画面啊 开放世界怪物猎人类?
  • z
    zikimi
    作为SIE底下技术力最强的小组拿巫师3来比画面是不是有点太掉价?

    话虽然这么说,这游戏到现在还没放出来有HUD的实际战斗画面,外加这组做的游戏其实一直都不怎么算的上好玩,我还是持观望态度
  • w
    warachia
    实机操作画面去年不就有过了么,虽然是没HUD的。

    witcher3不管怎么样也是目前阶段PS4上画面最好的开放世界游戏吧,我觉得次子和witcher3比起来都还差一点……
  • 叶雾
    去年E3的时候很怪猎
    这个新PV基本上没啥怪猎的影子了吧
  • 殲滅
    预告视频很明显是实机画面,背景风格设计和效果真是棒
  • z
    zakas
    你就按blame猜得吧
  • k
    kalamazoo
    期待了很久!
  • 哈罗
    做成机械版MH才是大失望,G社拿什么和卡婊比动作元素……
  • i
    icecry
    不是MH真是太好了,没有联机真是太好了
  • 螺旋打桩
    这游戏的机设是不是很像一部日本动画,叫zoid什么的?我很小的时候就收集过贴纸。
  • w
    warachia
    你这么一说确实有点像zoid系列wwww

    但是相较之下我觉得地平线的设计想象力要放得开一点,zoid系列的很多设计为了死板地再现动物外形折损了很多机械美感。
  • N
    Nosgoth
    collector's editon 119.99美元,感觉不贵。
  • 灰色的狐狸
    看了半天突然从隔壁远哭穿越过来。。。光环杀手做不下去了看看这作怎么样。。不报太大期待。。
    还有隔壁的龙鳞也快死快死的样子
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/gePMDr5d5Nc/

    故事剧情过场动画宣传视频
  • 佐伯香織
    天雷滚滚……
  • t
    tsugumicoins
    我只看到Fringe里面的黑哥继量子破碎以后又出现在游戏里
    还是先观望下,没有试玩的新ip,不是很敢下手订
  • 哈罗
    你能不能别那么烦人
  • 霖无霁
    先前看演示觉得是TR加远哭,结果是个RPG?
  • o
    oz01
    希望能和kz世界观接上
  • 奈良円光
    .....那啥,人家第一个PV里就说是open world rpg了……
    你们今天一副因为发现是RPG而失望至极的样子是怎么回事啊
    我担心的是最后还真的做出育碧流的机床味沙盒ORZ…

    不过按照目前的尿性看,动作性做的比波兰仙剑好应该是板上钉钉的了
  • z
    zhjnppy
    有点兴趣 首发否看心情
  • c
    cyvery
    RPG游戏能把动作做好是好事,不过RPG的涵盖远远超出所谓的动作,从实际看动作做的稀烂的TW3奖拿了无数,销量过了千万,和血源一起并列成本世代MC均分最高的RPG,即使DLC到了今年还能拿最佳,同理同样动作做的奇差无比的老滚5是上时代最高分的RPG. 总体上看游击队的这个新作潜力还是很大
  • t
    thanatos1111
    这是个射击游戏,怎么会有人觉得是怪物猎人,只不过射的是箭而已,从来没有预告片展示过近战砍怪的部分,都是特殊动作和暗杀,这游戏应该有多种狩猎方法,陷阱,爬到怪物身上之类的,但你指望有刀剑斧让你上去砍怪,还有招式和技能,那是你想多了
  • 凌旭东
    近战好像只有矛 虽然有轻砍重砍 不过近战确实没啥期待的
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/j0TZF7AjWXg/

    1月19日台北国际电玩展2017台湾巴哈姆特实机试玩视频
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/wLgYvxgybFo/

    1月21日台北国际电玩展2017现场直播活动试玩视频、试玩对象为PS4平台繁体中文版
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/Po3W0zrUm-g/

    1月21日台北国际电玩展2017第二段现场直播活动试玩视频、试玩对象为PS4平台繁体中文版
  • 斑驳的阴影
    要是不用pro而只用ps4…那帧数画面会变成啥样

    —— 来自 Sony D6503, Android 5.1.1
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/uAoOHwmOASY/

    1月21日台北国际电玩展2017舞台活动全程视频、出演嘉宾为制作人Samrat Sharma、艺术总监Roy Postma、活动一开始首先是男女主人公Aloy与Rost的Cosplay展示与拍照时间、接下来嘉宾上场并未台下玩家介绍本作中的人类角色与机械生物、最后是艺术总监Roy Postma亲自示范繁体中文版的实机试玩部分
  • 马尔代夫的马桶
    他们家的游戏每次给我的感觉就是好看不好玩,希望这次别翻船。

    ----发送自ONEPLUS A0001,Android 4.4.4
  • 哈罗
    实机还是去年e3那些内容,怕不是内容太少不敢多放,我有点慌了呀
  • p
    pf67
    有繁中买买买
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/Em8rfpFx_cc/

    1月21日台北国际电玩展2017现场直播活动全程视频、主持人为阿豪、恭介、来访嘉宾为艺术总监Roy Postma、制作人Samrat Sharma、由Samrat Sharma解说、Roy Postma再次实机试玩本作的繁体中文版、最后是回答节目提出的若干问题、以及展示有两位签名的Aloy主题马克杯问答环节奖品
  • a
    adoladoladol
    我猜又是个雷作,挖煤组的东西需要多观望观望。
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/SrT0rFyh3Hs/

    第二弹Ibelinn Cosplay幕后访谈花絮视频

    当Anne Torstensen开始打扮成为Aloy时、她会首先用头套把头发包起来、然后戴上做好的假发、接下来通过化妆改变自己的脸部轮廓与面部表情、点上雀斑与完善其它细节能够让自己看起来更加接近Aloy的人物特征、着装顺序则是2种上衣、首饰、皮草、裙摆、靴子、护腕、整个过程需要花费很长的时间、每个部分也都精心增加过很多元素、最后一个活脱脱走出游戏的Aloy就站在面前
  • o
    oz01
    其实kz2还行,psv上那个佣兵也还行
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/s1Y9AMn0dUY/

    第三弹Ibelinn Cosplay幕后访谈花絮视频
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/iWet_xGtdws/

    官方22分钟开放世界试玩视频

    http://www.tudou.com/programs/view/c-REmU4slFA/

    官方21分钟任务体验试玩视频
  • 小李子大脸猫



    来自游戏开发商Guerrilla Games的市场总监Hermen Hulst与制作团队的全体成员今日一齐在办公大楼外举杯庆祝本作正式顺利完成
  • 小李子大脸猫
    http://www.tudou.com/programs/view/ZPx4HHQAaqs/

    欧美典藏版抢鲜开箱视频、包括豪华包装盒、特制游戏铁盒、48页美术设定集、Gentle Giant出品9英寸Aloy主题手办、PS4专属主题、服饰装备包DLC下载码