你真的会玩扫雷么?

  • t
    takerecover

    [align=left]〖四条经验〗 [/align][align=left] [/align][align=left] 1.标出一个或者更多的雷之后,不要急着压,试着利用这些雷去判断更多的雷. [/align][align=left] [/align][align=left] 2.碰到猜雷的情况,立刻就猜,猜死就认了.如果到最后再来猜,猜死的话会很郁闷的. [/align][align=left] [/align][align=left] 3.如果开局时开出的模样非常非常好(开了一半左右),建议从开,因为最后一定会遇到两个甚至更多的猜雷。[/align][align=left] [/align][align=left]4.一个模样的所有雷都已标出后,不要浪费时间去点这个模样的其它方块,当你解完局后电脑会自动帮你点开. [/align][align=left] [/align][align=left] 〖开局方法〗 [/align][align=left] [/align][align=left] 有的朋友还在用纯鼠标开局,就是中了雷之后去点那个按钮,这样很慢而且很累.强烈建议在中雷之后按F2快速从开.另外不少朋友刚开出一块好模样,却又收不住手点到雷上,这样会很郁闷,强烈建议使用三甩开局,就是在左边或右边随意甩动鼠标点三下,如果没开的话再在另一边点三下,这样很容易收住手.[/align]

    [align=left]〖常见定式〗 [/align][align=left] [/align][align=left] 所谓定式,就是经过大量实践证明一定正确的判断方法,下面将我所解过的较为常见的10种定式罗列如下: [/align][align=left] [/align][align=left] ================= [/align][align=left] [/align][align=left] ①~⑧:分别代表周围有1~8个雷. [/align][align=left] ■:代表已经标明是雷的方块. [/align][align=left] □:代表尚未打开的方块. [/align][align=left] ●:代表经过定式判断是雷的方块。 [/align][align=left] ×:代表经过定式判断不雷的方块。 [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 1、两格跳定式(最常用也最有用的定式,也叫11定式)[/align]

    [align=left]①① 如左图,若一个已标记的雷■的某一方向出现连续两个①时,那么跳过两格的●就必定是雷. [/align][align=left] ■□□● [/align][align=left] [/align][align=left] (变一) [/align][align=left] [/align][align=left] ■①① 如左图,不同的一点是雷■高了一格,但●的位置不变. [/align][align=left] □□□● [/align][align=left] [/align][align=left] (变二) [/align][align=left] [/align][align=left] ■ 大家应该看明白了,无论雷■和①的位置如何,●都在第二个①的斜角位置. [/align][align=left] □①① [/align][align=left] □□□● 同理,也可以从●跳到■.这三张例图都是横跳,也可以竖跳(将图反转90度即可). [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 2、单格跳定式(也很常用,又叫12定式) [/align][align=left] [/align][align=left] ①② 如左图,若一个已标记的雷■周围出现①②序列,那么跳过一格的●就必定是雷. [/align][align=left] ■□● [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 3、212定式[/align][align=left] [/align][align=left] ②①② 如左图,若在一个排上出现②①②的序列,那么①所对应的●必定是雷. [/align][align=left] □□●□□ [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 4、31定式[/align][align=left] [/align][align=left] × 如左图,若一个已标记的雷■周围出现③①序列,那么③对应的斜角●就必定是雷. [/align][align=left] ■③①× ●□□× 而且,1的旁边三个×必定不是雷.[/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 5、121定式[/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] ①②① 如左图,若在一个长排上出现①②①的序列,那么①所对应的两个●必定是雷. [/align][align=left] □●□●□ [/align][align=left] [/align][align=left] (变一) [/align][align=left] [/align][align=left] ①②①| 如左图,若在一个靠边的短排上出现①②①的序列,那么①所对应的两个●必定是雷. [/align][align=left] ●□●| [/align][align=left] [/align][align=left] (变二) [/align][align=left] 如左图,若雷■周围出现②②①序列,那么中间那个②对应的两个斜角●就必定是雷. [/align][align=left] ■②②① [/align][align=left] ●□● 由于旁边加了一个雷■,左边那个②事实上等价与①,所以可以变换使用121定式. [/align][align=left] [/align][align=left] (附例) [/align][align=left] [/align][align=left] ■ 很多定式都可以这样变换使用,而且使用定式时要注意是否可能有额外的雷存在. [/align][align=left] ①②① [/align][align=left] □□□ 以左图为例,如果我们忽略了雷■的存在,那么套用121定式,结果当然是错误的. [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 6、边部11定式[/align][align=left] [/align][align=left] | [/align][align=left] ①①| 如左图,若在一个靠边的排上出现①①的序列,那么离边较远的①的斜角×必定不是雷. [/align][align=left] ×□□| [/align][align=left] [/align][align=left] (变一) [/align][align=left] [/align][align=left] | [/align][align=left] ②①①| 如左图,若在一个靠边的排上出现②①①的序列,那么除了能断定×不是雷,还能断定●是雷.[/align][align=left] [/align][align=left]7、挖坑定式[/align][align=left] [/align][align=left] | 如左图,若一个挖开的坑里出现①,那么可以以①为起点往下再挖三个方块. [/align][align=left] □□①□□| [/align][align=left] □×××□| 常做为边部11定式的后续手段. [/align][align=left] [/align][align=left] (续一) [/align][align=left] [/align][align=left] □□①□□| 如果挖开的三个方块中,和原来的①对应的中心位置又出现①,那么又可以往下再挖. [/align][align=left] □ ① □| [/align][align=left] □×××□| 不过这次如果再在中心位置出现①,就不能再往下挖了. [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align]

    [align=left]8、对称定式[/align][align=left] [/align][align=left] ■②②■ [/align][align=left] ×□□× 如左图,若两个已标记的雷■之间出现②②序列,那么两个②对应的斜角状态是对称的. [/align][align=left] [/align][align=left] ■②②■ 也就是说,要么两个都不是雷(×),要么两个都是雷(●),判断出一个就可以得知另一个. [/align][align=left] ●□□● [/align][align=left] [/align][align=left] (变一) [/align][align=left] [/align][align=left] ■②① [/align][align=left] ×□□× 如左图,若一个已标记的雷■旁边出现②①序列,那么②和①对应的斜角状态是对称的. [/align][align=left] [/align][align=left] ■②① 也就是说,要么两个都不是雷(×),要么两个都是雷(●),判断出一个就可以得知另一个. [/align][align=left] ●□□● [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 9、连2定式[/align][align=left] [/align][align=left] ②②②②②②②②② [/align][align=left] ■■□●●□●●□ 如左图,若出现连②序列,先判断出两个连续的雷■,然后可以隔2跳1标出所有雷. [/align][align=left] [/align][align=left]-----------------------------------------------[/align][align=left] [/align][align=left] 10、1221定式[/align][align=left] [/align][align=left] ①②②① [/align][align=left] □●●□ 如左图,若在一个排上出现①②②①序列,那么②所对应的方块●就必定是雷. [/align][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] 〖常见的阵〗 [/align][align=left] [/align][align=left] 很多朋友连②③④⑤的阵都看不出来,使人很无奈,这里举几个例子,希望能帮助这些朋友. [/align][align=left] [/align][align=left]------------------ [/align][align=left] [/align][align=left] ②阵:(往往出在边上) [/align][align=left] [/align][align=left] ②②| [/align][align=left] □●●| [/align][align=left] [/align][align=left]------------------ [/align][align=left] [/align][align=left] ③阵: [/align][align=left] [/align][align=left] ②③② ②③③③② [/align][align=left] □●●●□ □●●●●●□ [/align][align=left] [/align][align=left]------------------[/align]

    [align=left]找不到任何现成的定式可用. [/align][align=left] [/align][align=left] ■■② ■■② [/align][align=left] □④■ ○④■ [/align][align=left] □③② → ○③② (说明:○、◇和□是同样的方块,只是为了解释清楚才画成两种样子) [/align][align=left] □■② ◇■② [/align][align=left] □■② □■② [/align][align=left] [/align][align=left] 我们试着在④上压,但注意不要松开左键和右键,这时候○会成为陷下状态. [/align][align=left] [/align][align=left] 然后我们这样来思考,④意味着周围有4个雷,现在已经标出了3个,还有1个必定会在○中产生. [/align][align=left] [/align][align=left] 再在③上压,也不要松开,这时候○和◇会成为陷下状态. [/align][align=left] [/align][align=left] 再这样思考,③意味着周围有3个雷,现在已经标出了两个,还有1个必定会在○和◇中产生. [/align][align=left] [/align][align=left] 好,大家中学里都学过交集吧,可以推出雷只会在○中产生,这样就排除了◇是雷的可能性. [/align][align=left] [/align][align=left] ■■② ■■② ■■② [/align][align=left] □④■ □④■ ●④■ [/align][align=left] □③② → □③② → ②③② (点开◇,出现了②,旁边刚好有两个雷■,压一下,局就解了) [/align][align=left] ×■② ②■② ②■②[/align]

    [align=left] □■② □■② ②■② [/align][align=left] [/align][align=left] 事实上,上面提到的所有定式,都是通过这种方法推理出来的.大家有兴趣的话不妨自己推推看.[/align][align=left] 实战中,大家也可以现场推理,很快会自己悟出两格跳和单格跳,以及上面列出的其它定式.唯一一点需要注意的就是没推理完之前千万不要压,一压你就又回到普手级别了.当你将能推的都推完之后,一压开一大片,那种痛快淋漓的感觉,真不是言语所能形容的. [/align]

    嘛~ 其实我也是转来的,。。 看着都头疼呐。 不过扫雷的确是考验智商的游戏- -. 曾经我还以为他只会测试运气来着{:7_498:}

  • o
    oneboard

    我只领悟出过几个公式,嘛,后来也没深究就是了{:10_633:}

  • 闇夜の影

    撒,姑且算是知道基本套路,但不会去研究所谓的定式

    我又不需要竞速,能过就行了

  • 风景师

    小时候我也以为这是纯运气的,不过自从某次闲的蛋疼玩扫雷,突然发觉这果然是要靠智商的。没有一点逻辑思维能力还真玩不下去

  • f
    fby1999

    皮卡!请注明转帖啊!话说扫雷不是考察判断力的吗……

    PS:话说这一段时间开始水系觉醒了?!

  • w
    wokao1213

    扫雷没意思,99雷最后一颗总是要蒙,很少能有条件看出最后一颗

  • m
    mafandexx

    单纯的扫雷太无聊了,记得某个游戏就是加个图片然后再关键位置放雷

  • p
    powerads

    扫雷难道不是闭着眼睛胡乱一通点吗{:7_536:}

  • k
    kai12261988

    扫雷本身就是数学游戏,只是加入了部分随机成分(硬要说接近21点)

  • a
    a1a2pm

    = =突然觉得扫雷一下子变得无比高端啊....

  • r
    reelland

    高级扫雷主要靠RP,运气不好上来就阵亡。。。

  • 3
    318902

    我会说自己上课特别无聊的时候

    就是在玩扫雷吗

  • j
    jimdedaidi

    扫雷有些时候真的只能靠运气,以前最多只能37秒40个雷。

  • t
    tygeg

    老实说重来不会玩。。。我真是渣渣

  • s
    shenzhizi

    感觉还行,不过也就是打发时间用的,不会太计较

  • r
    royleon4

    我以為掃雷只是在掃描迅雷,呃...那是什麼阿..

  • 5
    531370266

    果然扫雷这种高端游戏不应该生活在我的电脑里,已删

  • s
    ssd3210

    这技术贴好像很厉害的样子。。。

    不过高级113秒的表示自有妙计w

  • 半夏微凉

    扫雷,咱自己有一套方法,这个......太高端了

  • 原野志贵

    我记得扫雷好像还自带秘籍来着,貌似是输入xyzzy来着~

  • 逝去王女

    感觉很高大上的样子……但是总觉得最后还是要看运气w{:10_633:}

  • 东方大败

    我了个去一步就踩雷你怎么破解?

  • s
    sefer-razael

    噗,扫雷咱一直是拿运气来玩的。。要不要这么高端啊。。

  • r
    ricover

    应该算会玩吧。。。那么复杂干嘛- -。能过关就好

  • 轰炸机喵计

    {:7_471:}我记得还有扫雷的RPG小游戏 挺好玩的

  • 9
    9714422156

    {:10_629:}

    我該說樓主真的很閒嗎

    不過受教了

  • j
    jialight

    知道玩法,但是无去研究。。。

  • k
    k2250761

    扫雷认真玩的话 挺难的~~只能简单过关的说

  • w
    wangzhiche

    。。。扫雷都要这样~~~玩游戏太累了{:7_503:}

  • g
    gybj

    {:7_492:}不会玩,但对扫雷完全没兴趣

  • u
    ultraman00

    当扫雷的雷数和格子数达到一定的比例的时候,他就是考验运气的无误

  • 时空虫洞

    好详细

    不明觉厉

  • s
    stuart11

    扫雷,好像一道计算题,主要没什么彩蛋,没大有趣味。

  • j
    jm19940505

    扫雷还是挺简单的,总归是有规律的

  • l
    lyyueer

    表示就知道前面不知道后面。。

  • 薛丁格

    消遣

    用自訂把長和寬調最大

    把炸彈調最少

    一秒過

  • w
    wwwzzzcom1

    太费脑子了

  • h
    hepeng19940523

    这么长的攻略我就不想看了{:7_536:}果然没有成就大触的能力呀

  • 2
    2114xiao

    同学们,走和我去网吧玩扫雷去吧!

  • f
    firedog123

    工多艺熟

    多玩就会了

  • 林霖凛

    =。=好奇葩,我从来都是用最基本的数字代表周围一圈有多少雷来玩的

  • n
    nuttertools2010

    原来扫雷这游戏这么有深度啊...

    我以为全是靠运气

  • 路西菲尔

    其实我觉得随便玩玩就好,要让扫雷愉♂悦自己,别被扫雷给愉悦了哈哈

  • s
    sailo

    反正第一下绝对是看人品,不就不信你没试过第一下就戳到雷╮(╯▽╰)╭

  • m
    mmccsky

    {:7_498:}为啥我什么都看不到了

  • l
    l345524567

    左键跟右键一起玩

  • C
    CNRN梓

    在游戏→自定义里把高度与宽度调到Max再在游戏里点几下就差不多了

  • z
    z06ap4

    我只悟出当我有按到数字时,附近有数字数量上的炸弹的这个规则而已...{:7_511:}

  • 该用户已变装

    扫雷高级554秒求破记录

  • x
    x7125685

    会倒是会但是玩的不快