说真的,每次看到机战贴都感觉很痛苦,这系列还不如死掉算了

  • m
    mcfly
    发售前轮参战作品,发售后轮素材重用、动作不好看。

    参战作品再多,动作做的再好,真玩起来也最多看个几遍。后期全关掉完事。

    这系列真是怎么改粉丝都不会买账,真还不如死掉算了。
  • T
    Tantalos
    不会啊,我之前就说这东西没人看的被人追着喷。可现实里我和我朋友们哪个玩机战动画都是默认关闭。我从fc上那个就没开过动画。
    然后就有很多人出来说动画才是机战精髓,可见还是有人要反复看的。
    不过对我来说还是培养我喜欢的机体来的有意思一点。主要还是日文看不懂。
  • 亚瑟姆·明日野
    你这段回复最大的意义就是最后那一句,版权boss打其他主角多半会在战斗动画里是会有特殊对话的,你不开的话这些都看不到。
  • 石窝大雕
    我怎么看见的风向是无论怎么样粉丝都会买账,像我这种不是粉丝的才不会买
  • z
    zet
    人类的本质就是复读机
    抱怨再多出了之后还不是老老实实入首发
  • 小奥塔肯
    早期机战还能关闭战斗动画的?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Tantalos
    记不清了,但从我还记得的impact开始。没开过。fc我只记得有一个像鸟一样的有地图炮。基本都用那个解决战斗。因为是有电池的卡带。还是同学中间传来传去的。分分钟没电就傻逼了所以打的超快全是地图炮清屏。话说有人知道吗那到底是什么机体来的。我记得还是挺后期才有的一开始好像还要打。
  • y
    yongze
    动画就轮boss和剧情高潮部分开开行了
  • h
    hamartia
    可是当你这么想,那瞬间死的是你
    所谓被一根稻草压垮的骆驼
  • 小奥塔肯
    没玩就老老实实承认,机战本身也不是什么SRPG史上发展绕不过去之柱,何必呢?
    不看战斗动画怎么喜欢上某部机体的?我帮你想好了,70年代开始机器人动画全部制霸然后再开始玩游戏。
  • T
    Tantalos
    当年就两盒有电池的卡,一盒是圣火徽章大概是火纹外传另一盒就是机战。机战还不是我的是我借的。战斗动画我还是这句话,真打起来了能关肯定关。你家就给你周末两个小时玩游戏时间死都不会浪费一秒用来看战斗动画的。你上来就没玩也是可以。说真的我小学的时候一个都不认识。别说高达了,马春花也不认识。还不是照玩。有的人一心一念想着机战是粉丝向。我又仔细回忆了一下,好像菜单是中文的。国内有做汉化?fc就两作第一次和第二次对吗?
  • l
    lovepenny
    玩F完结篇的时候还真想关动画啊

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 小奥塔肯
    其实系列粉丝也没那么难满足,真正该买还是得买。
    你说这些缺点要是一起爆发才难以忍受。新参战多就可以看到更多的演出和作品交互互动,那老作品直接复用就可以忍受。
    有新引擎的话,全部重做,可以忍受无新参……要有亮点就能忍受缺点。
    机战T个人的看法是惊喜不足,但也没有该被黑出翔。
    不过以后没有任系机战了,那么期待新作制作质量更好也很合理吧,T还不好说看下部咯。
  • m
    mcfly
    X V Z2 Z3风评都不好,上一次粉丝们叫好是什么时候?Z1 α3?这都多少年了?
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    xunit
    V的评价还好吧,参战作品有创新性,X倒是真的有点乏力了
  • 无动于衷
    不能死 我还等着樱战进机战呢
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    xunit
    GBA的R就能关动画了
  • q
    qappip
    是r吗? 那我尴尬了,我记得d改了什么来着,战斗结束bgm还在?
  • 果然
    F完还不能关动画,花1开始可以关动画了
  • x
    xunit
    D的改变是啥来着,掌机版权作第一次让机体动起来?C武器?
  • 血之暴走
    GBA是R开始可以关
  • 秋月孝三
    应该就是(部分武器)战斗动画可动。
    当年调侃J加入RY的时候记得有一句:A让掌机战起来、D让掌机动起来、J让掌机摇起来
  • q
    qappip
    动起来算一个,不过真正动起来是og2开始, d我记得gbm改动算一个,r的bmg是战斗轮到谁就强制切对方的歌曲(关闭动画状态)
  • m
    misya
    都傲娇 结果还不一个个真香
  • h
    hyuy
    题材小众 游戏类型小众 还指望什么
    能骂的都是真爱粉 谁希望真死掉
    看隔壁小畜生 一个意思
  • 里村紅葉
    还有大招换BGM
  • a
    archfriend12
    UC系动画还没看腻的有几个?
  • j
    jacatay
    年货销量稳定

    og嘛你们吹爆 销量大暴死 吃力不讨好
    我看这套祖传引擎还能用到ps5的机战上
  • a
    anchovy
    別啥都想要 #预期管理
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    xunit
    其实我掌机作品都是用手机模拟器静音玩的,对BGM的改变一点印象都没有
    但如果算家用机的话2α里GGG大招换BGM算是第一个?
  • 3
    330103
    Z3时狱 27万,Z3天狱 23万,V18万,X14万,每年掉个20%+稳个P,也就这次上NS估计会多一点
  • 3
    330103
    算家用机的话F里G高达肯定比2α早
  • 响鬼
    记忆不是很清晰了,impact的奥拉大斩会不会变BGM来着
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    xunit
    哦对,为啥会把G高给忘了呢,明明昨天刷了一波存在感
  • 椎名mahuyo
    现在机战主要是...没啥惊喜了
    以前玩BX我看到SKL和魔神Z有个合体技都挺开心的,BGM也没选的很吝啬...
    现在BGM你自己找,旧参的武器都不用猜,反正是Z系列那堆拿出来的
  • 消亡值语义
    发布会上都是战斗画面,不知道系统有啥改进
  • 希望之异热同心
    要不让宇田步做次主机作。。。?至少以前宇田步做的几作任系机战选的参战都很不错,uxbx合体技做得很惊喜

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
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    xunit
    不是因为当时掌机作成本低不怕暴死才放心大胆地选异色作品吗,来到家用机平台会束手束脚吧
  • p
    plok201
    这次DD就是宇田那边的吧,战斗动画素材都用的BX,参战也很有掌机作风格,大概是砍掉了正在做的掌机作直接上手机
  • アスベル
    还我seed
  • c
    cauchua
    机战就不能给版权作狗尾续貂几个机体?
  • k
    king520kyo
    bgm啊 打两次还能两次都不一样还都没打对的
  • N
    NTの末裔
    lz你自己不想玩何必来论坛睿智的带节奏
  • q
    qappip
    打完发现了,然后懒得改了。 我这手残没药医了,看破不说破,好吗

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