格兰蒂亚通了,说说感想(长~)

  • 岚泉
    .....辛苦了。光是看这贴就觉得胆战心惊....

    虽说当时玩寄生前夜爬大厦时也有这种感觉。但毕竟看过攻略,准备齐全。有意识的挑战极限和无意识的接近极限,两者快感不能同日而语啊~

    年轻真好, 还有暑假可以过.....
  • n
    newyouth
    我还是那句话,在10多年前的那个夏天,跑了3家游戏店,小半个城市后,我终于把GRANDIA 的盘带回家

    插上SS,音乐响起,泪流满面……

    这种感动,真是以后任何游戏再也无法带给我的了,至今我不知第几次玩G1,依然为贾斯丁离家、母亲的信的那个段落深深感动,湿态尽露:~(
  • x
    xxd0079
    我是在贼离队前去魔塔偷增加能力值上限果实的,比随机掉快得多
  • R
    REDXIII
    10多年前朋友开机厅入了SS让我试试新游戏....
    音乐跟OP结束我就彻底陷进去了

    PS上给我同样感受的RPG只有BOF III跟XG


    完美的大团圆结局满塞!!!!!
  • r
    rayz
    本来就是童话的游戏来着,如果不复活就有点悲剧的性质了,就是一部纯朴的值得让人怀念的游戏来的,不是很好吗,假如不复活就太残酷了,让你欢喜让你忧就是这种感觉
  • i
    ioridx
    Theme of Grandia [From Grandia].mp3

    :heart:
  • a
    anubis_s08
    3年玩一次,每次都感动的屁滚尿流
  • 兎さ美
    求G1设定全集 orz
  • e
    enixl
    格1剧本太俗,故事推进模式非常落后(估计从SFC时代开始大玩RPG的大都会有这个感觉)。这是我最不满的地方。
    其它无论音乐、场景、画面(在当时)、氛围等方方面面都是很神的。
  • z
    zljzwf
    我还是那句话,在10多年前的那个夏天,跑了3家游戏店,小半个城市后,我终于把dq7 的盘带回家

    放进ps,音乐响起,泪流满面……

    这种感动,真是以后任何游戏再也无法带给我的了,至今我不知第几次玩dq7,依然为姬发来信那个段落深深感动,湿态尽露
  • v
    vhf
    剧情就不要喷了,日式哪个不是世界系
  • 狂热的浮
    看了这贴真是泪流满面啊~~我现在还是觉得当初SS买对了~
    现在映像最深的还是登上世界之果时候的BGM带来的震撼
    还有自由旋转视角带来的晕3D-_- ,记得一般打个3小时就冒冷汗+恶心了。。。。
    等有空一定要再复习一遍:heart:
  • 凯恩
    DQ7啥剧情?
  • d
    darksoul
    突然有个YY想法:
    我觉得G1的系统里面很多设计是挺适合极限挑战的,例如非踩地雷的遇敌方式还有高自由度的战斗。不知道有没有人尝试过G1的尽量低等级通关?
    在迷宫里面尽量躲怪走,但增加能力上限的道具和强力装备都拿走,不小心碰到怪就逃走,尽量做到只打BOSS战。反正G1的人物等级提升后能力增长很少吧?那BOSS战的攻击力不足可以靠提高上限的果实和克制的武器来弥补,但防御力嘛,我觉得BOSS确实是会秒我方的,而且很可能会群秒:awkward:
    不知道有没有人试过呢?我觉得按照这种设想,迷宫啊避敌啊拿道具啊倒是较好实现,但每逢BOSS战就是难点了,这时候应该就很考验战术了吧?我还怀疑这种方案到底有没有实施的可能性呢,假若武器补充的攻击力还不足,那这种玩法碰上BOSS战基本就等于玩儿完了吧……
    其实我就想问问G1到底有没有人这么玩过极限流而已,如果有的话,请告予我地址去膜拜学习:glasses1:
  • T
    TAQ
    http://grandia.rpgplanet.gamespy.com/index.php?info&game=g1
    不过这里也少一些....
    我的其实都是从数码博物馆里截到的,要收到所有资料就要通关,我实在没时间玩:awkward: ,我先把我有的一部分给你吧
  • T
    TriForce
    Grandia之玩过开头一段,感觉是皇帝财宝RPG版
    准备回来找个时间玩一遍
  • 无动于衷
    战斗少的话 武器和魔法熟练度上不去 你打算怎么练能力

    “自杀法”只能把水属性练的比较高而已 何况要学习高级技能角色能用的武器魔法属性你都得用

    除了魔道塔 几乎没有什么加能力上限的道具可以在主线流程里捡到
  • d
    darksoul
    也对,其实我觉得这种玩法叫“躲得过初一,躲不过十五。”不打杂兵战练能力(退出战斗也没熟练度拿吧),到了BOSS战估计很快就歇菜了。
    我还以为加能力的道具很多哩。一开始我错认为这些道具都是战斗里面暂时提升能力的,觉得没啥用就存起来了。结果到了最后才发现是提高上限的。后来就干脆破罐子破摔,一个都没吃。
    不过话说回来,这些道具也就加那么点上限,全部给一个人吃光了或许才能有较明显作用吧……看来这种玩法还是没啥可行性,应当好好练武器和魔法等级。
  • e
    enixl
    要极限挑战SEX的SAGA系列才是最适合的RPG。连BOSS强度都跟着角色强度变化。FF7、8也适合极限挑战。
    G1虽然难度偏低但是不练的话后面几个BOSS是打不过的,用道具也拼不过去。练过头的话,就可以一路堂堂正正下去。不适合极限调战。
  • d
    darksoul
    :sweat: 还真的有啊!
    粗略看了那帖,觉得有几处充分地对装备和道具进行配备,这很巧妙。而且对啊,加德因他们的初始等级较高,而且他们离队后武器和魔法经验可以继承。不过巴鲁将军那一战也要拼RP:awkward: 而且最后角色们的等级其实咋这么看过去,也会觉得挺高的,可能这就是游戏本身所导致的,不可避免的,比较遗憾的一点了(我通关的时候人物也差不多都是40级以内了)
    不过无论如何,对那位自摸兄的研究精神表达崇高的敬意!
  • 无动于衷
    这个大可放心

    如果只有等级没有熟练度的话

    盖亚巴鲁那场战斗将是您的噩梦
  • T
    TAQ
    能统治ip槽就能统治这个游戏的战斗,lz可以试试道具,sp技能,魔法技能皆禁止通关:smoke:
  • 死线
    等级是没长多少,但技能和装备呢?

    魔法塔本来就是留给CU的游乐场,估计SEGA根本就没想让LU拿到里面的宝贝(虽然过了八、九年,我已经忘记里面都是些什么了)。如果是不登塔的,巴尔一战不会有你想的那么简单……
  • ホ-リ-小狮
    SEGA?
  • ★☆
    Game Arts 谢谢

    不过可能Sega是没想让LU拿到里面的宝贝吧
    毕竟作为与此游戏无关的公司,别人也不是很清楚Sega对于格兰蒂亚的看法的。
  • h
    hisame
    GA和SEGA啥关系?貌似很近……

    后面没啃下去,因为在机厅玩,啃不动大部头的剧情。

    或许应该下载来再玩一遍……

    PS,战斗时间轴做得很好

    [本帖最后由 hisame 于 2008-8-26 16:53 编辑]
  • h
    hein
    当时没有sega,G1出不来,出来也不是那个样子吧
  • d
    darksoul
    :awkward: RPG游戏还是算了吧,完全不擅长,我是很少一款RPG玩一遍以上的啦。而且这种挑战耗时巨大,对于我这种游戏时间稀缺的人来说,还是ACT比较有爱。
    不过如果真按阁下所说的话,我倒可以钻空子狂练武器等级提升能力哦,只要有耐性应该就不难了~


    嗯,应该是技能等级和魔法等级涨快了。其实魔导塔里面没啥宝贝,那些提升上限的道具我一个没用,可能最有价值的就是那把暴力的锤子和魔法武器熟练度加倍的装备了(没记错是在这里拿的吧?)

    请问Game Arts的现状?被SEX吞了?
  • 二刀坐灯
    只玩过PC的格兰蒂亚2默默路过
  • 无瑕玉男
    感谢楼主及诸位的推荐:heart:
    近两年打通的游戏除了在手机上玩的梦幻之星2就是这个了:awkward:
    ff7都是玩不下去的游戏...我的游戏之心被狗吃了啊
  • m
    mitsuna
    G1 A盘最高!
    G1之后唯一能给我冒险感觉的只有DC的阿卡迪亚了,可惜当时的D盘都不完整,准备买了wii后重新体验gc版。
  • ラングリ
    对格1挑刺的话,就是隐藏内容太少
  • ラングリ
    貌似挖坟了

    现在才看到这个帖子,感触很深,格1泪点的确非常多
  • 天花板
    挖坟,不似你嘛

    话说我望格1重制望到颈都长了...
  • t
    table
    当年《电子游戏快车》这本地图志,有一期登了格兰蒂亚1A盘的全地图,帮助我没被迷宫蹂躏。但是后面一期我没买到,然后到了B盘就吃瘪了
  • t
    table
    哦我穿越了
  • 北野天翼
    《电子游戏快车》有这个杂志么?

    不是在二次元??
  • s
    schrodingerscat
    我也在等……
    不知道格1的版权现在是谁持有
    如果能给PSP的话挺不错的
    画面强化系统强化剧情强化增加N周目……